Première lecture. Pour enfants dès 6 ans. Quelqu'un a piqué mon coussin, matoupétard ! Aide-moi à le retrouver ! Repère les indices, cherche, fouille, piste le coupable avec moi ! Toi et bibi, on va faire une super équipe de détectives ! Okay ?Cette nouvelle histoire de l'espiègle chatte Thérèse Miaou est parfaite pour les enfants qui lisent tout seuls. Comme les autres titres Premières lectures 2*, elle comporte une intrigue découpée en chapitres pour pouvoir faire des pauses et rendre la lecture plus facile, à partir de 6 ans. Pour les élèves des classes de CP et de CE1.
Des moutons de Polo, le berger, ont disparu. On accuse un loup mais la garde-chasse affirme que personne n'en a jamais vu dans la région. Pour éclairer ce mystère, Hercule décide de surveiller le troupeau une nuit entière…
À LA DÉCOUVERTE DES TOUT PREMIERS CLANS ! LA LÉGENDE COMMENCE... Après les combats, la terre où sont enracinés les quatre arbres est souillée par le sang. Tous les chats ont perdu des proches. Et si chaque clan a accepté une trêve, le danger n'est pas écarté pour autant car une maladie mortelle menace les deux camps. Les chats vont devoir s'unir pour trouver la seule chose qui pourra les sauver : la mystérieuse Étoile Flamboyante...
LA TEMPÊTE APPROCHE... COMMENT PRÉSERVER LA PAIX ? Les quatre clans vivent aujourd'hui en paix, loin des conflits passés. Mais quand Nuage d'Aulne, le fils du chef du Clan du Tonnerre, est nommé apprenti guérisseur, d'étranges rêves viennent troubler ses nuits. En réalité : des visions envoyées par le Clan des Etoiles. Commence alors pour le jeune chat un voyage dont l'issue déterminera l'avenir de tous les clans.
Guerrier depuis deux saisons, Coeur de feu voit s'abattre sur la forêt une inondation impressionnante. Tandis que le clan du Tonnerre lutte pour sa survie, la liaison de Plume Grise avec Rivière d'Argent éclate au grand jour. L'ami de Coeur de Feu est tiraillé entre son amour et la loyauté qu'il doit à son clan mais la mort de Rivière d'Argent va le pousser à prendre une dure décision.
Dans la vie de Gabi, comme dans la vie de toutes les petites filles, il y a des moments où on fait des bêtises et où on se fait attraper. Il y a des moments où on est récompensé des efforts qu'on a faits, comme quand on obtient une médaille en natation. Et il y a des moments magiques, comme quand on a un nouveau chat et que, jour après jour, on découvre de nouvelles façons de jouer et de rêver avec lui.
Les aventures de Marius le chat en quatre petites histoires spécialement conçues pour les lecteurs débutants. Marius le chat habite dans une maison à la campagne, entouré de beaucoup d'amis animaux avec lesquels il partage un quotidien plein de gaieté. Ensemble, ils vivent des petites aventures qui s'achèvent sur une chute aussi amusante que surprenante. Cette fois-ci, Marius transforme la maison de d'Henri le castor en canoë, trouve de quoi faire un nid pour les cigognes, porte un scaphandre pour patiner et accueille deux petites chouettes au chaud chez lui ! Avec Marius le chat malin, la vie est pleine de surprises et les aventures finissent toujours dans un éclat de rire !
La maman de Charlotte lui demande de l'accompagner au supermarché. Avec le chat invisible, Monsieur Moustache, Charlotte sème la pagaille dans le magasin.
Monsieur Moustache est de retour, plus en forme que jamais ! C'est les vacances, et toute la famille de Charlotte part au bord de la mer. Châteaux de sable, coups de soleil, pêche et glaces offrent mille et une occasions rêvées de faire des bêtises. Jusqu'au jour où Monsieur Moustache tombe à l'eau. Au secours, il ne sait pas nager ! Et comment retrouver un chat invisible perdu dans les flots ?
Youpi, c'est le jour de la fête foraine ! Charlotte se fait belle pour y aller avec toute sa famille. Bien sûr, son ami imaginaire, Monsieur Moustache, n'est pas en reste. Sur place, rien ne manque à part le soleil. Il y a en plus un concours de beauté d'animaux de compagnie ! Chiche ! Et si Monsieur Moustache obtenait un prix ?
Passant par la chatière magique, le chat Merlin et son ami Chou, le lapin, sont projetés dans un pays de Vikings où ils sont envoyés sur l'île des trolls pour retrouver Eudur, porté disparu. Sur place, ils tentent de ne pas se perdre dans le mystérieux bois Mange-Tout.
Les clans des Chats viennent à peine de s'installer, de se réorganiser et de trouver leurs marques sur leurs nouveaux territoires que déjà des dangers menacent. Bientôt, les filles d'Etoile de Feu se trouvent obligées de faire un choix difficile qui aura de lourdes conséquences et affectera le clan du Tonnerre sur plusieurs générations.