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Année de parution :
2013
Un manuel pour préparer les épreuves écrites d'admissibilité (composition écrite, note de synthèse) et les épreuves orales d'admission. Avec des sujets de concours traités et commentés.
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Année de parution :
2014
Préparation au concours d'adjoint territorial du patrimoine qui peut exercer des postes comme magasinier, surveillant de musées et de monuments historiques, surveillant de parcs et jardins, etc. Niveau 3ème
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Année de parution :
2022
Une présentation du concours, des conseils méthodologiques pour les épreuves écrites et orales, des synthèses de cours, des exercices d'entraînement de difficulté croissante et des annales corrigées. ©Electre 2022
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Année de parution :
2021
Une présentation des épreuves écrites sur dossier, des conseils méthodologiques ainsi que des exercices d'application et des sujets d'examens corrigés. ©Electre 2021
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Année de parution :
2020
Pour une préparation optimale, ce guide propose une synthèse de cours, un planning de révision et des conseils méthodologiques, des annales corrigées et vingt tutoriels sur les tests psychotechniques accessibles en ligne. ©Electre 2020
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Année de parution :
2020
Cet ouvrage propose de traiter toutes les connaissances professionnelles de l'ATSEM/ASEM en 100 fiches thématiques afin de préparer les épreuves écrites et orales du concours.Chaque fiche abordera une thématique en présentant les savoirs et les savoir-faire.Des QCM seront également proposés à la fin de chaque thème afin de faire le point sur les connaissances.L'ouvrage est à jour de la réforme des ASEMInscriptions : mars 2020. Epreuves : octobre 2020.
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Année de parution :
2022
Un outil de révision des notions indispensables en mathématiques proposant des leçons de cours, des exercices corrigés, des sujets d'entraînement, des conseils méthodologiques et une auto-évaluation pour identifier ses lacunes et les corriger. ©Electre 2023
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Année de parution :
2020
Une préparation au concours d'animateur présentant notamment les étapes pour s'inscrire, les épreuves écrites et orales, les sujets corrigés 2019, des conseils et des rapports de jurys. ©Electre 2021
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Année de parution :
2023
20 questions-réponses pour tout savoir sur votre concours et votre métier. Un test d'auto-évaluation pour personnaliser vos révisions. Des plannings de révisions pour organiser votre préparation. Les connaissances indispensables pour maîtriser tout le programme. Un entraînement intensif avec de nombreux exercices corrigés. 10 annales récentes corrigées (session 2022 incluse) pour se mettre dans les conditions du jour J. 1 simulation d'entretien commentée et 25 questions corrigées pour être prêt pour l'oral. Des conseils pour comprendre les attentes du jury et éviter les erreurs.
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Une préparation aux épreuves d'admission et d'admissibilité externe et interne du concours d'attaché territorial. Avec pour chacune des épreuves : un cours sous forme de fiches synthétiques, un QCM pour tester ses connaissances, des exercices corrigés classés par niveau de difficulté et des mises en situation au travers de sujets d'annales corrigés.
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Année de parution :
2021
Un guide permettant de s'initier au fonctionnement d'Arduino pour créer des objets intelligents mais aussi de découvrir de nouvelles idées pour la réalisation de projets. Il indique comment gérer des feux de circulation, fabriquer une manette de jeu, envoyer un message en morse ou encore jouer de la musique avec des bananes. Un lien permet de télécharger gratuitement la version numérique. ©Electre 2021
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Année de parution :
2023
Ce livre propose une préparation complète aux épreuves écrites et orales des concours d'attaché et de l'examen d'attaché principal. Pour vous donner toutes les chances de réussite, il contient : la présentation du cadre d'emploi, des modalités d'inscription et des épreuves pour tout savoir sur votre concours ou votre examen ; un test d'auto-évaluation pour personnaliser vos révisions ; des plannings de révisions pour organiser votre préparation ; la méthode pas à pas des épreuves écrites et orales pour répondre aux attentes du jury ; les connaissances indispensables sur l'environnement territorial pour retenir tout le programme ; des annales corrigées récentes (session 2022 incluse) pour vous entraîner dans les conditions de l'épreuve ; une simulation d'entretien pour être prêt pour l'oral avec les astuces du jury et des formateurs. OFFERT en ligne : fil d'actu 2023-2024 mois par mois + d'annales corrigées
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Année de parution :
2023
Ce livre permet de se préparer aux épreuves des concours de bibliothécaire assistant spécialisé (BIBAS) de classe normale et de magasinier principal des bibliothèques de 2e classe. Il propose un parcours individualisé par concours à travers : des plannings de révisions ; une méthode pas à pas et des conseils ; des témoignages ; les principales fiches de postes : 10 sujets d'annales récents (soit les sujets corrigés des épreuves de questionnaire et de cas pratique des sessions 2021 à 2023 pour le BIBAS et des sessions 2021 et 2023 pour le magasinier) ; des exemples commentés de questions susceptibles de pouvoir être posées à l'oral interne et externe et deux simulations d'entretiens commentées (concours externes BIBAS et magasinier) ; des rapports de jurys (2019 à 2023). + OFFERTS en ligne : des sujets corrigés supplémentaires.
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Cet ouvrage permet de préparer les épreuves du concours d'adjoint technique territorial. Il comporte une description des métiers et de la formation, des conseils méthodologiques, des rappels de cours pour réviser ou acquérir les notions essentielles ainsi que des exercices d'entraînement et des sujets d'examens corrigés. ©Electre 2023
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Présentation des épreuves du concours, avec une sélection des bonnes copies accompagnées des appréciations et des notes des correcteurs. L'ouvrage propose également le rapport du président du jury comportant des informations sur le taux de réussite et les attentes des examinateurs. ©Electre 2021
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Année de parution :
2018
Ce cahier d'activités permettra à l'heureux propriétaire d'un robot mBot d'en exploiter tout le potentiel, en le pilotant avec le langage visuel Scratch. Avec ces 36 activitéspratiques et ludiques, le lecteur sera ainsi amené à faire suivre une ligne au robot, lui faire jouer de la musique, le faire marcher, saisir un objet, ou encore parcourir un labyrinthe.
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Année de parution :
2018
Le seul et premier livre officiel sur le Micro:bit, carte programmable pour les collégiens. Programmez et transformez votre micro-contrôleur à l'aide des nombreux projets du livre ! Le Micro:bit est une carte de type micro-contrôleur destinée à initier les collégiens à la programmation informatique et à l'électronique. De très petite taille et d'un faible coût, ce mini-ordinateur possède plusieurs ports et est programmable à l'aide d'une interface visuelle très simple. Ce livre officiel permet de prendre en main le Micro:bit, de le contrôler avec des programmes simples, de le faire communiquer et de le transformer en divers gadgets connectés ou robotisés.
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Année de parution :
2020
Des QCM corrigés et commentés divisés en douze thématiques pour préparer les concours des bibliothèques de la fonction publique d'Etat et de la fonction publique territoriale : administration et politiques culturelles, fonction publique et tutelles, catalogage, droit de la propriété intellectuelle, économie du livre, management et gestion des conflits, entre autres. ©Electre 2022
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Année de parution :
2019
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation), il vous initie aux différentes étapes de la création de jeux, de la recherche d'idées à la publication en ligne avec comme fil rouge la réalisation d'un jeu de plateformes 3D. Il vous apporte toutes les notions et pratiques nécessaires pour que vous puissiez mener à bien vos propres projets. Et cela, sans écrire la moindre ligne de code ! La première partie est consacrée à la recherche d'idées, le prototypage et le design. La seconde introduit les bases de la modélisation 3D avec Blender pour vous donner la possibilité de créer vos propres objets et ainsi personnaliser vos jeux. Enfin, la troisième se concentre sur la réalisation à proprement parler du jeu. Une dernière partie bonus apporte quelques compléments pour adapter à la 2D les connaissances acquises dans le livre et introduire la notion de scripts.
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