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Léon est persuadé d'être promis à un fabuleux destin dans la chevalerie. Impatient de montrer sa bravoure, il harnache sa monture et se met en quête d'une princesse en détresse. Mais dans la forêt magique, rien ne se passe comme prévu.
Pour être le meilleur chevalier du monde, il faut affronter moult dangers, secourir une damoiselle en détresse et pourfendre un terrifiant dragon. Mais le chevalier de cette histoire a d'autres envies.
Un grand et beau livre-jeu, en forme de quête pour devenir chevaleresse ! La jeune et intrépide Anna rêve de devenir chevaleresse. Mais comment faire ? Quand un avis de recherche de dix biens volés au roi et à la reine paraît, elle décide de relever le défi. Elle devra surmonter dix épreuves pour y parvenir, accompagnée de ses trois copains : Thierry la souris, Margot l'escargot et Jacquouille la grenouille. Ils ne lui seront pas d'une très grande aide, mais comme ils adorent jouer à cache-cache, le lecteur aura pour mission, de son côté, de les retrouver à chaque double page ! Il pourra aussi plonger avec délices dans les douze planches au feutre belles comme des tapisseries modernes, pour aider Anna dans sa quête et partager ses aventures dans la forêt, de jour comme de nuit, affronter un dragon et un reptile à deux têtes, veiller au camp du drap d'or et combattre sur le champ de bataille le lendemain, trouver son chemin dans une ville labyrinthique, voguer sur des caravelles, défendre un siège et bien sûr, remporter un tournoi…
Ned est un petit chevalier très sage et très poli qui dit oui à tout.Mais un beau jour, il se réveille de méchante humeur avec un seul mot à la bouche: NON !
Dans un bois reculé vivait toute une armée. Elle habitait un château qui n'avait jamais été attaqué, si bien que plus personne ne se souciait vraiment de le protéger. Seule une chevalière se préparait, en cas d'attaque, tandis que les troupes préféraient faire la sieste. À défaut d'entraînement militaire, la chevalière décida de faire de son armée, l'armée la mieux formée à paresser, déplier des chaises longues, jouer de la musique et suspendre des hamacs... Lorsqu'un matin, l'ennemi apparut au loin, ce fut la panique : les troupes pensaient être incapables de se battre, mais la chevalière leur expliqua avec calme qu'ils allaient faire comme d'habitude, et la plus étrange des batailles s'engagea. Chaises longues et parasols entravèrent la progression des ennemis, tambours et trompettes les rendirent sourds et une forêt de hamacs les arrêta. La chevalière fut portée en triomphe et proposa un nouvel exercice pour fêter la victoire : une bataille d'oreillers !
Impossible de reculer, cette fois : Sylvain a reçu l'ordre de remiser au grenier ses vieux jouets. Mais au moment d'embrasser Charlemagne, son cheval à bascule, celui-ci lui glisse : « Une dernière aventure ? » Et c'est parti pour une folle expédition en Sylvanie, où Sylvain, juché sur Charlemagne devenu destrier volant, va affronter les terribles Chevaliers de la Mort- Rouge et leurs redoutables dragons, slalomer entre les trombes d'eau des chutes du Mouzou- Mouza et sauver le vieux roi Boniface prisonnier de son château en flammes. Mais au moment de rentrer à la maison, voilà que Charlemagne annonce qu'il souhaite rester en Sylvanie pour toujours… Le coeur lourd, Sylvain se résigne. Une dernière rencontre avec un drôle d'olibrius qui se dit « écrivain » va soudain changer la perspective pour le garçonnet. Sylvain reviendra en Sylvanie. Mais autrement. Et souvent.
C'est l'histoire classique du chevalier qui veut conquérir le coeur de la princesse en lui offrant la tête d'un dragon. Sauf que Lubin n'est pas un chevalier ordinaire... Quant au dragon, prénommé Norbert, eh bien, il est carrément extraordinaire !
Le courageux Chevalier Noir part en mission. Gare à ceux qui croiseront son chemin ! Après le «Crocolion» et «Cékicékapété», on retrouve Titi dans une épopée médiévale drôle et décalée.
Une princesse, prisonnière d'un château gardé par un dragon, attend le retour de deux chevaliers partis faire pipi. Un plombier venu réparer les toilettes du château est déclaré vainqueur. Il épouse la princesse et accepte l'aide du dragon pour faire ses soudures. De leur côté, les deux chevaliers éconduits inventent la fermeture Eclair pour leurs armures.
Riquiqui le crapaud voudrait devenir chevalier. Il apprend que seul le baiser d'une princesse pourra le transformer. Il se lance dans une quête de la princesse en détresse à sauver mais la seule demoiselle qu'il croise est une rebelle qui voyage avec un dragon. Riquiqui est déprimé car elle n'a pas besoin de lui. Pourtant, elle lui demande de l'aider à vaincre les malfaisants.
Loin des histoires de princesses à paillettes et de preux chevaliers, cette histoire est une... dispute entre une princesse enfermée dans sa tour et un chevalier venue la délivrer.
Princesse Inès ne trouve aucun prétendant à son goût. Irrité par les caprices de sa fille, le roi décide d'organiser un concours : celui qui accomplira l'exploit le plus extraordinaire épousera la princesse...
Coco rêve d'être chevalier. Au grenier, il découvre une tunique, un casque et une épée. Il demande à Paluchon, le chien, d'être son cheval. Mais Coco n'a pas d'ennemi à attaquer. Paluchon refuse d'aller attaquer le loup, et refuse également d'attaquer madame Lavache, or Coco veut prouver qu'il est un véritable chevalier avant la fin de la journée.
Pour son anniversaire, un petit chevalier reçoit un pistolet. Se sentant fort, il veut traverser la forêt et vaincre tous les obstacles comme la bête qui vit tapie dans les fourrés. Mais pendant son périple, Mère Nature lui réserve une épreuve dans laquelle son arme est inutile, ainsi qu'un cadeau encore plus amusant et même une métamorphose inattendue.
Le vieux dragon Georges ne peut rien refuser à sa princesse. Contraint d'accompagner le chevalier Jules au volcan Boum-Boum pour renflouer les caisses de l'Etat, il part à la chasse au trésor avec l'agaçant chevalier.