Aller au contenu principal

11 résultat(s)

ImpriméDisponible
Année de parution :
2016
Ce cahier d'exercices aide à réviser l'orthographe, la grammaire et le vocabulaire de la langue française. Il comprend des niveaux de difficulté progressifs et les corrigés.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
Méthode de langueDisponible
Année de parution :
2016
Este cuaderno de ejercicios, muy practico y ludico, ha sido concebido especialmente para falsos principiantes de francés. Ofrece mas de 200 ejercicios con una estudiada progresion en forma de juegos, acompanados de sus soluciones. Al final de cada capitulo, también podras autoevaluar tu nivel del idioma. Se han tenido en cuenta todos los aspectos de la lengua : gramatica, ortografia, vocabulario, sintaxis, pronunciacion y acentuacion. 200 divertidos ejercicios (con sus respuestas) para aprender francés ; Ejercicios de relacionar, encontrar el intruso, crucigramas y mucho mas ; Gramatica, conjugacion, ortografia, pronunciacion y acentuacion ; Autoevaluacion para que compruebes tu nivel.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Année de parution :
2016
Des conseils et des exercices pour réussir les tests de personnalité, de logique et de mémoire.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Année de parution :
2016
Ce manuel propose un apprentissage actif de la phonétique du français grâce à près de 600 activités variées, des comparaisons avec d'autres langues et des exercices corrigés.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
3
Année de parution :
2016
Dans ce niveau : coder des sélections sous Scratch, concevoir des quiz, découvrir le mode aléatoire, programmer avec Python.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
2
Année de parution :
2016
Dans ce niveau : comprendre les boucles, les répétitions et les variables, créer des jeux et des programmes, utiliser Logo et Scratch.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméNon disponible
Année de parution :
2016
Ce manuel intuitif et très pratique repose sur une méthode simple et éprouvée, afin que la grammaire ne soit plus un casse-tête. En partant du nom pour arriver aux règles les plus complexes, Les Clés de le grammaire résout tous les problèmes de français de façon très progressive. Avec plus de 150 exercices et leurs corrigés. >>> Une méthode simple et éprouvée >>> Une progression très étudiée >>> Toutes les bases et les exceptions >>> Destiné aux plus jeunes, aux adultes ou aux apprenants étrangers
Non disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Année de parution :
2016
Ce manuel intuitif et très pratique repose sur une méthode simple, afin que l'orthographe ne soit pas cette soi-disant « science des ânes » mais bien un atout dans un monde (notamment numérique) où l'écrit est partout. Les clés de l'orthographe propose une progression très étudiée ponctuée de plus de 100 exercices et leurs corrigés. Cet ouvrage est l'édition mise à jour de L'orthographe sans peine, prix de l'Académie Française, paru en 1980. >>> Une méthode simple et progressive >>> Un des seuls ouvrages respectant la réforme orthographique >>> Toutes les bases et les exceptions >>> Destiné aux plus jeunes, aux adultes ou aux apprenants étrangers
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Année de parution :
2016
Et si tu programmais en t'amusant ! Cet ouvrage s'adresse à tous les jeunes qui aiment jouer à Minecraft et qui souhaitent s'initier à la programmation pour aller plus loin. Et quitte à découvrir le code, autant s'initier à Python, un langage puissant, facile à assimiler et amusant. En programmant dans Minecraft, tu pourras rendre tes aventures encore plus passionnantes, originales et personnelles. Tu détourneras en outre des éléments du jeu pour les faire agir de façon totalement inédite, voire en inventer de nouveaux auxquels même les créateurs du jeu n'avaient pas songé. Au fil de ta lecture, tu verras entre autres comment : écrire des programmes en Python sur ton Mac, PC ou Raspberry Pi ; créer des maisons, des structures et fabriquer une machine à dupliquer des éléments du jeu ; interagir avec le jeu à l'aide de circuits électroniques très simples ; créer des objets intelligents et coder un programme d'invasion alien ; concevoir d'impressionnantes structures 2D et 3D comme des sphères et des pyramides ; imaginer et développer ton propre mini-jeu interactif dans Minecraft. Tu as peut-être déjà atteint un niveau expert dans le jeu, mais tu te sens limité par le temps que tu passes à bâtir de nouvelles structures. Ou peut-être souhaites-tu trouver un moyen d'augmenter encore les capacités du jeu en y ajoutant des fonctionnalités intelligentes et d'automatisation. Quelles que soient tes raisons, ce livre t'accompagnera tout au long de tes aventures de programmation dans Minecraft.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
1
Année de parution :
2016
Dans ce niveau : acquérir les bases du codage, résoudre des problèmes, coder des instructions, utiliser Logo et Scratch.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver