Boudinette a invité Gaspar, Anémone et Prunelle à son anniversaire, mais elle le regrette presque. Ils ne sont pas très polis. Elle a beau s'être déguisée en reine, ils refusent de lui obéir!
À la récréation, Bruno a tiré la capuche de Sophie. Oui mais apparemment, « pour de faux », comme il le dit à la maîtresse… Pour de faux ? Qu'est-ce que cela peut-il bien vouloir dire ? La question est posée au directeur de l'école, aux parents, au président… mais personne ne semble trouver la réponse ! Ce geste anodin mobilise toute la société par un effet "boule de neige", qui chamboule nomentanément l'ordre social...
Un frère, une sœur, 1 chambre. Quand un vieux slip oublié devient le point de départ d'une bagarre de l'extrême.Une mise en page très visuelle qui montre la chambre des enfants se transformant au fil des pages en véritable terrain de bataille.
A la ferme, presque tous les animaux s'entendaient bien. Seules Germaine et Lulu se disputaient souvent. Personne ne parvenait à les réconcilier. Lulu était une belle poule, dodue et coquette. Germaine était moche et toujours de mauvaise humeur...
Deux amis jouent aux voitures. Un troisième arrive pour proposer une partie de ballon. Une histoire sans paroles sur le thème de l'amitié et du vivre-ensemble, qui montre que, s'il est parfois difficile de partager ses jouets et ses amis, chacun a à y gagner.
Une petite fille s'amuse à faire des pâtés dans le sable. Un petit garçon arrive et commence un château. Bientôt, leurs deux papas s'en mêlent ; ils entament une compétition acharnée pour réaliser le plus beau des châteaux et finissent par se battre tandis que les deux enfants jouent ensemble, plus loin. Une histoire sans texte.
Autrefois, le jour et la nuit étaient séparés par une colline. Côté jour, vivait le baron d'Aubeclair, qui cultivait la lumière. Côté nuit, régnait le duc d'Encrenoir, qui semait l'obscurité sur toutes les contrées. Il se disputaient souvent, et la colline, lasse, décida de disparaître. Le jour et la nuit ayant perdu leur frontière, ils se mélangèrent. Dès 6-7 ans.
Jouant sur les sons et les mots, cette histoire à raconter avec les mains met en scène Kara et Bistouille, deux personnages qui se chamaillent quand ils se rencontrent. Avec des partitions, des idées de jeux et d'activités à la fin du livre.
Adaptée d'un conte traditionnel indien du VIe siècle après J.C., cette histoire enseigne les vertus du partage et aide à comprendre les mécanismes de l'égoïsme. Les illustrations sont réalisées à partir de gravures sur bois.
Coco Corbeau et Lili Renard ont le même âge et habitent dans la même forêt. Ils aimeraient bien jouer ensemble, mais le grand-père de Coco Corbeau ne veut pas. C'est à cause d'une vieille histoire. Il paraît qu'il s'est disputé avec Grand-père Renard il y a très longtemps. Coco se demande si un jour la réconciliation sera possible.
Un adorable vieux bonhomme, un chat un peu filou, des dizaines de petits personnages qui se cachent dans les recoins de chaque page : découvrez les aventures hilarantes de Pettson et de son chat Picpus. Dans la ferme de Pettson, Picpus est le roi et fait la loi dans le poulailler. Mais voilà qu'un jour, un coq arrive dans la basse-cour. Non seulement il lui vole la vedette, mais il se révèle aussi très bruyant. Ses cocoricos répétés commencent à casser les oreilles de tout le monde ! Picpus, qui accepte mal l'arrivée de ce nouveau venu, va déployer des trésors d'ingéniosité pour arrêter le volatile...
Depuis quelques temps les chiffres sont en berne et les lettres décident de passer à l'action et de se rebeller. Un album pour réconcilier les littéraires et les amoureux des chiffres.
Cochon va bientôt manger sa citrouille, mais elle se décroche en route. Sur son chemin, elle rencontre Limace, Vieux loup et Lapin qui se battent pour l'attraper. Pendant ce temps, Citrouille continue sa route.