Tout pour jouer et se faire peur dans l'obscurité : jeux d'ombres et de lumière, jeux de sensations, adresse, rapidité, observation, investigations et courses-poursuites.
Un conte de facture classique avec tous les ingrédients nécessaires : un roi, un reine, un rêve prémonitoire, un enfant trouvé, une forêt peuplée de créatures inquiétantes dont le jeune héros triomphera. Illustré de tableaux réalisés à la façon de miniatures indiennes.