Aller au contenu principal

53 résultat(s)

ImpriméDisponible
Un petit village italien, fin 1800. Alice, une gamine un peu sauvage qui vit seule avec sa mère -qui n'a plus toute sa tête- est la cible des moqueries des autres enfants de son village. Après avoir sauvé un oiseau des griffes d'un renard, elle se lie d'amitié avec une vieille soigneuse qui vit dans la forêt. Cette dernière va l'aider à prendre confiance en elle et à faire de ses faiblesses des forces… Une histoire pleine de sensibilité qui mêle nature, sororité et personnages attachants !
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméNon disponible
Non disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
10
Gorah poursuit sa traque des héros. Alors que les tensions montent au sein de l'association, Saitama décide de participer à un tournoi d'arts martiaux. ©Electre 2018
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
11
Gorah poursuit sa traque des héros. Alors que les tensions montent au sein de l'association, Saitama décide de participer à un tournoi d'arts martiaux. ©Electre 2018
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
4
Saitama est soulagé d'apprendre qu'il est remonté dans le classement des héros. Mais il n'a pas le temps de souffler car il découvre qu'une météorite menace la Terre. Genos essaie de la détruire en vain. (Electre ©)
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
DVDNon disponible
Tome :
2
Saitama est un homme devenu super-héros pour passer le temps. Il a obtenu un pouvoir inégalable à l'issue de tros ans d'entraînement intensif, lui permettant ainsi de venir à bout de tous les ennemis qui se dressent sur sa route en un seul coup de poing. Après divers événements, il rejoint l'Association des Héros avec son apprenti Genos afin d'obtenir leur permis de héros et exercer officiellement leur activité... Alors que l'Association met en place un plan pour empêcher la dernière prédiction de Mme Ridma de se réaliser, le chasseur de héros Garoh fait son apparition.
Non disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
1
Saitama, un jeune homme sans emploi, décide de devenir un super-héros. Pendant trois ans, il s'entraîne avec ferveur et devient capable de neutraliser ses adversaires en un seul coup de poing. Mais bientôt, il s'ennuie et ses victoires perdent de leur saveur.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
17
La suite des aventures de Saitama, héros au coup de poing surpuissant. Face à la force redoutable des frères Bang et Bomb, Garoh est en mauvaise posture. Afin de le récupérer et d'en faire un allié, l'Association des monstres envoie la scolopendre patriarche tandis que Genos tente de leur venir en aide. (Electre ©)
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
9
Garoh, qui rêve de devenir un monstre, sème le désordre parmi les membres de l'Association des héros en s'en prenant à plusieurs d'entre eux. Fubuki, première de la classe B, rend visite à Saitama, décidée à l'obliger à lui obéir. ©Electre
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
18
Saitama est trop puissant ; tellement puissant qu'il élimine tous les monstres les plus farouches avec un simple coup de poing. Découvrez l'histoire du plus puissant des super-héros dans ce manga qui va vous mettre K.O. !! Garoh, qui a échappé à l'Association des monstres, et Saitama, qui s'est mis dans un gros pétrin, vont se retrouver par hasard dans la même cafétéria. Comment va réagir Saitama qui ignore que Garoh est le fameux chasseur de héros ?! Peu après ça, Sécatoroi, le monstre incapable de contrôler ses pulsions meurtrières, va se montrer devant Garoh...
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
5
Saitama et ses amis ont réussi à neutraliser un fléau de niveau Démon. Le roi des profondeurs s'attaque à un héros de classe S. Saitaman et les autres héros s'unissent pour combattre ce nouvel ennemi tout-puissant et protéger les citoyens. (Electre ©)
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
26
Les héros de la classe S affrontent avec difficulté les lieutenants de l'Association des monstres. Seule Tatsumaki a réussi à se débarrasser de Scrutt. Dans le même temps, Super Black Brillant se retrouve face à Garoh tandis que Saitama est perdu dans un labyrinthe. (©Electre)
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
21
Saitama est trop puissant ; tellement puissant qu'il élimine tous les monstres les plus farouches avec un simple coup de poing. Découvrez l'histoire du plus puissant des super-héros dans ce manga qui va vous mettre K.O. !! Le combat décisif de l'Association des monstres contre les héros a commencé ! Alors que les héros de classe A et inférieure en bavent, les classe S se débarassent des monstres sur leur chemin sans difficulté et pénètrent dans les souterrains du repaire des monstres. Flashy Flash va notamment livrer un combat épique contre des ninjas devenus des monstres !!
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
Jeu VidéoDisponible
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméNon disponible
Tome :
28
Saitama est trop puissant ; tellement puissant qu'il élimine tous les monstres les plus farouches avec un simple coup de poing. Découvrez l'histoire du plus puissant des super-héros dans ce manga qui va vous mettre K.O. !! Saitama est un jeune homme si puissant qu'il est capable d'éliminer ses adversaires d'un seul coup de poing. On le surnomme One-Punch Man. Il est si fort, que l'euphorie du succès cède place à l'ennui : les victoires ont perdu de leur saveur. Qui pourra lui offrir un véritable combat ? Retrouvez le meilleur des super-héros dans la suite de ses aventures, action et bastons garanties !
Non disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
27
Tatsumaki doit affronter Psykos qui a fusionné avec Orochi, le roi des monstres. De son côté, Super Black Brillant est effrayé par le puissant Garoh. Saitama, toujours perdu dans un labyrinthe, se retrouve enseveli sous un éboulement.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
DVDDisponible
Tome :
1
Lupin III (Edgar en VF) est un cambrioleur de génie tout comme son père et son grand-père avant lui. Agile, malin, fin stratège, doté d'une intelligence hors du commun, aucun trésor ne lui échappe ! Accompagné par son comparse et ami Jigen, l'as du revolver aux faux airs de James Coburn, puis par Goemon, un samouraï fidèle aux traditions de son pays, Lupin est poursuivi d'arrache-pied par l'inspecteur Zenigata (Lacogne) qui s'est juré de le mettre derrière les barreaux mais aussi par la belle Fujiko (Magali), l'archétype de la femme fatale qui tente à chaque nouveau cambriolage de mettre la main sur le butin dérobé.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
2
Saitama et Genos pénètrent dans la Maison de l'évolution où ils doivent faire face à Asura Rhino, l'ultime forme artificielle de l'homme. Genos se fait éliminer immédiatement et Saitama doit alors déployer sa véritable puissance.
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver
ImpriméDisponible
Tome :
19
Alors que Falot, le garçon qui s'est pris d'affection pour Garoh, est kidnappé par l'Association des monstres, Genos et ses amis se rassemblent chez Saitama autour d'une fondue. (Electre ©)
Disponible
Veuillez vous connecter pour réserver