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Tome :
3
Yuji Itadori, lycéen et membre du club de spiritisme, suit le programme de Satoru. Megumi et Nobara doivent affronter deux étudiants de l'école d'exorcisme de Kyoto lors d'un tournoi. (©Electre)
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Jeu VidéoDisponible
Jujutsu Kaisen, connu pour sa parution dans le magazine « Weekly Shonen Jump » créé par Shueisha, est adapté pour la première fois sur console ! Dans ce jeu d’action 2 contre 2, repoussez vos limites en maîtrisant les sorts de plus de 15 puissants exorcistes et fléaux ! Choisissez votre coéquipier et créez des combinaisons uniques qui renforcent votre style de jeu et mettent en valeur les sorts de chaque personnage.
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Yuta Okkotsu, 16 ans, est possédé par l'esprit de Rika, son amie d'enfance décédée tragiquement. Satoru Gojo, professeur à l'école d'exorcisme de Tokyo, entreprend de lui apprendre à maîtriser cette énergie. (©Electre)
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Tome :
15
Sukuna utilise une infirme partie de sa puissance pour vaincre Makora, la terrible invocation de Megumi. Grâce à son intervention, Yuji récupère son corps et découvre l'étendue des dégâts. En cherchant à se venger, il se retrouve face à Mahito. Dans le même temps, Nobara livre un combat contre un dédoublement du fléau. (©Electre)
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Tome :
14
Les deux disciples de Suguru Geto sont prêtes à tout pour venger leur maître. Elles parviennent à faire ingurgiter plusieurs doigts de Sukuna à Yuji, qui perd le contrôle de son corps. De retour, le démon à deux visages débute un duel enflammé avec Jogo. (©Electre)
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