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Blender est le logiciel open-source en plein essor pour réaliser des projets 3D. Depuis la version 2.81, il nous offre des nouvelles fonctionnalités particulièrement adaptées à la réalisation d'image d'architecture.
Dans cet atelier, nous allons créer ensemble une scène 3d complète en tirant profit de ces nouveaux outils. En partant d'un simple plan 2D, nous modélisons les différents éléments architecturaux ainsi que tout le mobilier nécessaire pour habiller la pièce.
Nous utilisons ensuite le mode de prévisualisation temps réel pour créer des matériaux réalistes et nous créons ensemble un setup de light pour qu'il soit compatible à la fois sur le moteur de rendu Cycles et sur Eevee.
Enfin, nous terminons ensemble sur une étape de post -production, toujours directement dans Blender, pour étalonner et recomposer les différents élément de notre scène.
À chaque étape de l'atelier, vous pouvez suivre pas à pas la réalisation de la scène, téléchargez les fichiers de travail, la reproduire chez vous et je vous donne mes tips pour accélérer votre workflow et gagner en productivité.
Un bâtiment, un grand architecte, des maquettes : une passionnante plongée dans l’architecture.
Le 9ème volume de la collection de référence sur l'architecture propose une fois encore une magnifique sélection de réalisations architecturales.
Épisode 1 : Le vaisseau de verre
Épisode 2 : La maison du Parti Communiste français
Épisode 3 : L'école d'art de Glasgow
Épisode 4: La maison Unal
Épisode 5 : Itimad Ud Daula, le mausolée moghol
Épisode 6 : L'usine Van Nelle de Rotterdam