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Chaque double page met un animal en valeur, notamment par sa matière à toucher. Des vignettes documentaires apportent des informations simples et amusantes.
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Par l'auteur du best-seller La Vie secrète des arbres Les animaux ressentent-ils de l'injustice, du regret ou de la honte ? Peuvent-ils compter ? Que sait-on de leur sommeil ou de leur façon d'apprendre ? Dans ce livre, Peter Wohlleben nous ouvre les portes d'un monde caché, celui de la vie intérieure des animaux, de leurs émotions et de leur ressenti : les coqs mentent, les biches connaissent le deuil, un hérisson peut être tourmenté par ses cauchemars... Ce récit buissonnier, nourri d'anecdotes étonnantes et éclairé par les dernières découvertes scientifiques, est un appel vibrant au respect du monde animé qui nous entoure. Forestier en Allemagne, Peter Wohlleben est un prodigieux conteur. Ses deux livres La Vie secrète des arbres et La Vie secrète des animaux sont des best-sellers dans le monde entier. " Absolument fascinant ! " C à vous " Un chef-d'oeuvre de pédagogie. " Europe 1
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Ce documentaire explore l'univers du cheval. Il aborde notamment ses capacités physiques, son fonctionnement, son évolution à travers les âges, ses rapports avec l'être humain. Il évoque également les différentres disciplines équestres.
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Un livre pour apprendre en s'amusant avec les animaux de la forêt. Vingt animaux se présentent chacun en un texte court et accessible. Chaque fiche se termine par quelques questions pour réviser, rire et partager des anecdotes. L'enfant aborde ainsi les animaux de la forêt d'une manière ludique et pédagogique.
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Propose de découvrir les modes de vie des animaux exotiques : migale, papillon, okapi, tapir, chimpanzé, gorille, orang-outang, coati, opossum, jaguar, tigre, gecko volant, écureuil volant, paresseux, caïman, anaconda, toucan, ara, colibri, grenouille. Avec deux pages à découper.
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Encyclopédie thématique sur les comportements des animaux marins les uns par rapport aux autres pour leur survie dans un milieu hostile.
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Las de recevoir des ordres de tout le monde parce qu'il est un enfant, Simon part vivre seul en pleine nature. ©Electre 2021
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Durant la récréation, les animaux rivalisent d'imagination pour inventer de nouveaux jeux afin de s'amuser tous ensemble. ©Electre 2022
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Tome :
3
Olive la mini-pipistrelle rêve de s'envoler par-dessus les arbres de Mini-Bois pour se rapprocher des étoiles. Malheureusement, sa mère le lui interdit formellement car elle redoute l'appétit des grands hiboux et des immenses araignées. Olive emprunte un chemin secret pour atteindre la cime des arbres. Une histoire mettant en scène une communauté d'animaux miniatures avec un dossier documentaire. ©Electre 2022
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Des modèles et des conseils pour apprendre à dessiner des animaux inspirés de l'univers kawaii : licornes, lamas, paresseux, cygnes, entre autres. ©Electre 2023
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Tome :
7
Conor, Abéké, Meilin et Rollan ont découvert que Shane était le Dévoreur. S'ils veulent arrêter Gerathon et lui, les quatre enfants doivent rejoindre le Nilo, où pousse l'arbre de vie qui lie bêtes suprêmes, humains, animaux et végétaux. ©Electre 2017
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Tome :
5
Le Wyrm a enfin été neutralisé et les leaders de l'Erdas sortent de l'ombre. Un grand rassemblement est organisé pour discuter de la dissolution des Capes-Vertes. Rollan, Conor, Abéké et Meilin tentent de défendre leur cause. Mais au cours des débats, un groupe de faux Capes-Vertes envahit la salle et tue l'empereur. Contraints de fuir, les quatre héros se voient chargés d'une nouvelle mission. Leur chef leur a confié le Coeur de la Terre, une pierre magique aux pouvoirs mystérieux. Pour continuer à protéger le Royaume d'Erdas, ils vont devoir trouver trois objets précieux qui leur permettront de réunir à nouveau les Capes-Vertes. Mais ce jeu de piste n'est pas sans danger car les talismans attirent toutes les convoitises...
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Tome :
2
Conor, Meilin et leurs animaux totems s'engagent dans les entrailles de la terre, sur les pas de Xanthe, leur guide. Ils veulent atteindre la force malveillante qui sommeille à la source même de l'Arbre Éternel. Le Wyrm, un parasite puissant, s'est réveillé et ronge les racines de l'arbre. Conor est infecté lui-aussi, diminué, il retarde l'avancée du groupe. Les héros progressent tant bien que mal et se retrouvent nez à nez avec une créature tentaculaire, le Cyrix, auquel ils échappent grâce à Xanthe et sa réserve de boules lumineuses. Affaiblis par la peur et la fatigue, les enfants s'aperçoivent que le lien qui les unit à leur animal s'atténue progressivement et s'accompagne de douleurs physiques atroces. Les repères temporels s'amenuisent et leur sentiment d'impuissance s'ajoute à leur désarroi. Pourtant, ils doivent continuer et trouver leur chemin dans ces tunnels menaçants. Mais quand leur guide disparaît, ils perdent tout espoir...
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Tome :
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Les quatre élus poursuivent leur combat contre le Wyrm, mais alors qu'ils se rapprochent du but, la menace est de plus en plus forte...Meilin et Conor ont survécu à l'incendie des champs arachnéens. Désormais, leur mission est d'atteindre les racines du Wyrm qui continuent à se développer. Affaiblis, les héros et leurs animaux totems, doivent parvenir tant bien que mal à garder leur cap.Pendant ce temps, Abéké et Rollan s'introduisent dans la forteresse de Zourtzi afin d'y trouver de l'aide. Mais le lieu, censé être imprenable, est assiégé par Zérif et ses troupes. Les enfants sont obligés de battre en retraite. Et l'un d'eux perd son animal totem dans la fuite...
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Tome :
6
Grâce à l'aide de Worthy, un jeune Cape-Rouge, Rollan, Conor, Abéké et Meilin, ont réussi à révéler le Coeur de la Terre, un précieux talisman. Leur prochaine mission les entraîne à la recherche de la Griffe du Chat Sauvage, une puissante épée dont la famille de Devin Trunswick, alias Worthy, possèderait une réplique. Guidés par Worthy et Conor qui connaissent bien la région, ils tentent de progresser tout en échappant aux gardes Oathbound, toujours à leur trousse. Quand le petit groupe arrive enfin à destination, le château a été détruit par un incendie ! Leur quête tourne à l'échec. Pourtant des parchemins sauvés des flammes indiquent une nouvelle piste... Mais le piège se resserre : les Oathbound sont dans la ville.
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Un documentaire de  10 doubles-pages  pour se sensibiliser au problème des animaux en danger sur notre planète.En fin d'ouvrage, une double-page de  jeux  sur les thèmes abordés dans les pages précédentes.
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