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ImpriméDisponible
Tome :
1
Sakura, 10 ans, découvre le Livre de Clow, étrange coffret rempli de 52 cartes de tarot. Elles représentent des éléments naturels, des objets ou des actions. En nommant la première, celle du Vent, Sakura déclenche une tempête qui disperse toutes les autres cartes. Kerberos, petite créature gardienne du jeu, la convainc de récupérer ces dangereuses Clow Cards.
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Tome :
3
Sakura, 10 ans, découvre le Livre de Clow, étrange coffret rempli de 52 cartes de tarot. Elles représentent des éléments naturels, des objets ou des actions. En nommant la première, celle du Vent, Sakura déclenche une tempête qui disperse toutes les autres cartes. Kerberos, petite créature gardienne du jeu, la convainc de récupérer ces dangereuses Clow Cards.
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Tome :
2
On naît sorcier, on ne le devient pas. C'est la règle. Pourtant, Kieffrey a pris Coco sous son aile et a fait d'elle sa disciple : d'humaine normale, la voilà devenue apprentie sorcière ! Kieffrey, Coco et ses trois camarades se sont rendus à Carn, petite ville de sorciers, pour acheter des fournitures magiques. Mais soudain, les quatre fillettes tombent dans un piège tendu par un mystérieux sorcier encapuchonné : elles sont coincées dans une dimension parallèle et doivent échapper à un dragon !
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