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Jano aime les voyages hors des sentiers battus. Il a ainsi promené son regard acéré sur une Afrique iconoclaste, ramenant de son exploration un album de souvenirs, qu'on ne trouvera évidemment jamais dans les guides touristiques.
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Tome :
1
Bruxelles, le 1er mars 1998. Eva Stern, psychanalyste âgée de 98 ans, reçoit un e-mail. Cet étrange message est composé de photos des moments les plus marquants du siècle. Elle y découvre aussi des représentations angéliques. Puis des souvenirs pourtant connus d'elle seule et de son frère, mort dans les tranchées en 1917. Une fresque où passé et présent, réel et virtuel, s'entremèlent.
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Tome :
7
Après le massacre des Apaches, l'affrontement entre le Bouncer et la Veuve noire semble inévitable. Cette manipulatrice convoite les terres de la région. Le Bouncer n'hésitera pas à s'engager dans la lutte, surtout quand l'institutrice de Barrow City lui vendra ses charmes pour mettre un terme aux agissements de sa soeur malfaisante.
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Tome :
3
Le deuxième tome se finissait le 31 décembre 1999 sur un bug. S'agissait-il du bug de l'an 2000 ? La date qui devait suivre était-elle le 1er janvier 1900 ou le 1er janvier 2000 ? L'auteur livre ici une partie de sa réponse puisque Mémoires 19.00 replonge les personnages dans le XXe siècle.
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Tome :
6
Dans ce nouveau diptyque des aventures du manchot le plus habile de l'Ouest, le Bouncer affronte la Veuve noire, un personnage redoutable déterminé à s'approprier une rivière souterraine qui s'avère être la principale richesse de la région. Il lui faut aussi lutter contre l'extermination des Apaches et subir les tentatives de séduction de l'institutrice.
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1
Ner-Ramus, un sorcier maléfique, s'empare du fluide vital de chaque habitant de la planète Mu-Dhara. Bientôt il n'y aura plus d'espoir pour une seule vie de s'épanouir. Naît alors un enfant-tronc, Alef-Thau, qui n'aurait pu survivre sans l'intervention d'un animal sauvage. Il sera le sauveur du monde et des siens...
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Tome :
2
Alef Thau part à la recherche de Diamante, séquestrée par Astral, le Sorcier Noir. Le barquier est le seul a pouvoir le mettre sur la piste de Diamante, mais il doit, pour le rencontrer, remporter un combat.
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Tome :
2
Dans ce second tome, on assiste à la transformation du petit Gabriel, le jeune lama blanc. Il prend conscience de sa force, de ses pouvoirs. Mais son père adoptif meurt...
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Tome :
2
Au sein d'un monde futuriste, la quête d'identité de trois êtres humains liés par leur naissance, Nike, Leyla et Amir. Leurs parcours sont marqués par la guerre et la folie des hommes. Ils n'ont aucun répit pour échapper au monde de chaos dans lequel ils vivent, monde mêlé de doubles électroniques, de réseaux mafieux, scientifiques et religieux...
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Tome :
6
L'arbre généalogique des Méta-Barons se fait plus dense, plus sombre alors qu'on se rapproche du Baron, l'ultime guerrier que l'on retrouve dans le cycle de l'Incal.
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Tome :
1
Dans ce premier volume (modelisé en 3D), on voit comment un policier né en éprouvette avec une anomalie (c'est un géant) et qui aurait dû donc être éliminé, parvient à s'enfuir pour rejoindre le camp des objecteurs...
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'histoire d'un petit personnage teigneux dans un monde loufoque et fantaisiste proche de Krazy Kat. Avec des personnages improbables à l'humanité étonnante et drôle.
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Tome :
7
L'arbre généalogique des Méta-Barons se fait plus dense, plus sombre alors qu'on se rapproche du Baron, l'ultime guerrier que l'on retrouve dans le cycle de l'Incal
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Tome :
8
Dernier volet de la généalogie des Méta-Barons. Lothar se rebelle contre Tonto, son maître, et exige qu'on lui dévoile ses origines.
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Tome :
2
Le géant, anomalie génétique, est guidé par Adamâ dans un fantastique réseau souterrain où vivent en clandestinité les Objecteurs, combattants de la rébellion. Véritable société secrète, elle a ses codes, coutumes, légendes, croyances, et toujours un nom qui revient : Cabot-Chadday. Alors que les attentats font rage à la surface, se prépare la cérémonie pour désigner le guide de la rébellion...
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