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Tome :
2
Plongez dans la fan-culture avec la suite captivante de Fandom ! Un an après les événements du Comic-Con de Londres, Violet, Alice et Katie sont saines et sauves mais ont perdu tout souvenir de leur aventure dans l'univers de La Danse des pendus. Nate, lui, est plongé dans le coma, coincé dans le livre. Mais quand sa soeur et ses amies recouvrent la mémoire, elles n'ont d'autre choix que d'affronter leurs peurs pour voler à son secours... au péril de leur vie, car un nouvel écrivain de fanfiction fait son apparition et semble décidé à donner un regain de drame à sa dystopie préférée.
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Tome :
6
Quand elle n'est pas à l'école, Emma est espionne et sauve la planète ! La nouvelle mission d'Emma sera sportive ! L'agence ASTRE l'a envoyée à la montagne dans un camp d'entraînement. Au programme : course à pied, motocross, football, dressage de chiots. Et, en bonus, un jeu de piste inattendu pour débusquer les membres de L'OMBRE infiltrés dans le campement...
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Ces contes berbères qui s'ouvrent par l'antique et mystérieuse formule : "Machaho ! Tellem chaho !" ont traversé oralement bien des générations pour arriver jusqu'à nous.
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Edie mène une existence paisible jusqu'au jour où elle est victime d'un braquage. Indemne grâce à l'intervention de John, elle est bouleversée par cette expérience et cherche désormais à transgresser les règles. De son côté, John veut construire une vie stable. En dépit de leur amitié, ils ressentent une attirance réciproque. ©Electre 2022
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Tome :
2
Callie est ensorcelée par les ombres. Blake et l'équipage s'aident d'un pentacle issu du château du sorcier noir pour la délivrer du maléfice. Callie doit désormais maîtriser la magie pour sauver sa vie et atteindre les Confins afin de découvrir les secrets de son destin. ©Electre 2022
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Tome :
2
Retrouvez l'univers fantastique des Animas. Les vacances d'hiver n'ont jamais semblé aussi longues à Bailey tant il est pressé de retrouver Taleth, son Animas, à l'Académie Montclair. Hélas, les Dominae cherchent par tous les moyens à capturer le beau tigre blanc. Bailey et ses amis vont devoir se lancer dans un dangereux voyage à travers le royaume pour les arrêter...
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Tome :
2
Fini les vacances et les courses-poursuites avec des géants : Daphné et Sabrina Grimm doivent maintenant aller à l'école de Port-Ferries. Dès le premier jour, Daphné devient la préférée de Blanche-Neige, sa maîtresse. Alors que sa soeur s'amuse comme jamais, cette rentrée est un vrai cauchemar pour Sabrina. Et quand le corps de son professeur est retrouvé suspendu dans une immense toile d'araignée, elle comprend que l'école a un sérieux problème avec ses élèves de Findétemps. Les enfants des créatures de contes de fée ont-ils un rapport avec ce crime ? Les soeurs Grimm mènent l'enquête...
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Tome :
3
Qui a kidnappé leurs parents ? C'est le mystère que Daphné et Sabrina Grimm veulent résoudre à tout prix. Sabrina décide donc de braver le danger et s'introduit dans l'antre de la Main Rouge, une organisation secrète. Comment une enfant pourrait-elle vaincre la plus célèbre créature des contes de fées, qui tient ses parents prisonniers ? Avec l'aide de sa petite soeur Daphné, Sabrina découvre une arme puissante. Mais le prix à payer pour utiliser la magie n'est-il pas trop élevé ?
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Tome :
5
Georges et Annie participent à un programme pour astronautes en herbe. Objectif : la planète Mars ! Mais à peine arrivés au centre de formation, ils apprennent l'existence d'une étrange mission secrète. Quelque chose ne tourne pas rond sur la base spatiale Kosmodrome 2...
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Tome :
6
Malgré tous les efforts de l'Electroclan, les Elgen continuent de se renforcer. Mais Welch, l'ancien bras droit de Hatch, est toujours en cavale... et Quentin, Tara et Torstyn, ses trois enfants électriques les plus puissants, l'ont trahi. Michael et ses amis ont un plan pour arrêter Hatch définitivement. Avec l'aide de leurs ennemis...
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3
Au Magisterium, sous la protection des mages, Callum et ses amis pensaient être en sécurité. Mais le chaos et la peur refont brutalement surface quand une élève trouve la mort dans d'horribles circonstances... Callum, Tamara et Aaron n'ont plus le choix : ils doivent se lancer aux trousses du dangereux tueur, au péril de leur vie.
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Tome :
4
Lucky a enfin intégré la meute d'Alfa, même si les tensions entre eux restent vives. Il devra faire preuve d'une loyauté sans faille avant d'être définitivement accepté. Ainsi, lorsqu'il rencontre un autre groupe de chiens rescapés, Lucky va chercher à tisser avec eux des liens profitables à sa meute. Mais comment pourrait-il se douter que ces étrangers représentent une terrible menace... ?
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Tome :
5
Après avoir vaincu la meute de Terreur, Lucky et les siens trouvent refuge au bord d'un immense lac. Mais rapidement la nourriture vient à manquer... Et l'Alpha a été très clair, ses besoins passent en priorité. Alors que des rivalités naissent au sein de la meute, Lucky a d'inquiétantes visions : une terrible bataille approche. Parviendra-t-il à protéger ses amis ?
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Tome :
3
Michael, Sarah et Bryson sont sortis de prison avec pour seule refuge une mystérieuse adresse dans les Appalaches. Ils ne sont pas les seuls à vouloir arrêter Kaine. D'autres Tangentes ont élaboré une stratégie pour contrecarrer son plan de cyber-domination. Mais pour cela, les trois amis n'ont pas le choix : ils doivent se replonger dans le Sommeil du VirNet, quitte à y risquer leur vie. La ligne entre la réalité et le virtuel s'amincit... et le véritable ennemi pourrait bien ne pas être là où on l'attend.
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Tome :
2
La tribu des Montagnes, toujours en quête d'un nouveau territoire, continue sa route sur le sentier du soleil. Mais, alors que sa survie semble maintenant assurée, des tensions naissent au sein du clan... Et, à la suite d'un terrible événement, le groupe, autrefois si uni, va se séparer en deux clans rivaux.
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Tome :
5
Cette année, le Concours des Jeunes Inventeurs se tient à Nantes. L'occasion est trop belle ! Jules décide de présenter... une fusée pour aller sur la Lune. Mais un complot semble se préparer. Et voilà que Jules et ses amis se retrouvent à des kilomètres de la Terre...
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Tome :
4
Depuis six mois, Callum est détenu dans une cellule du Panopticon. Alors qu'il clame son innocence et que personne ne répond à ses appels, un événement inattendu survient et lui permet de se dépasser. ©Electre 2018
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Obsédé par les germes, Matthew, 13 ans, vit reclus dans sa chambre, totalement aseptisée. Il a pour seule occupation d'espionner ses voisins. Un jour, Teddy, 15 mois, disparaît. Matthew est le dernier à l'avoir aperçu et le seul à connaître aussi bien les habitants de sa rue. Avec Melody, sa voisine extravertie, il décide de mener l'enquête. ©Electre 2017
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Tome :
3
Les Dolce ont de nouveau réussi à fuir la Guilde noire. L'organisation a entamé la deuxième phase de son plan : faire migrer les populations de force vers les sous-sols de la Terre. De son côté, Antonius apprend que Virginie, sa petite amie, est enceinte. Leur enfant porte en lui un pouvoir phénoménal... et l'espoir de l'humanité. Mais cela n'a pas échappé à la Guilde, qui se met à sa recherche...
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Tome :
2
La suite des aventures de William Wenton et Iscia. Le jeune casseur de codes souffre de crises mystérieuses qui le rendent incapable de se contrôler et l'empêchent de décrypter. Afin de calmer ses inquiétudes, il se rend à l'Institut de recherches post-humaines mais constate en arrivant que, depuis son départ, les choses ont bien changé. ©Electre 2019
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