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Tome :
10
Lucy et ses compagnons prennent des vacances dans un palace du bord de la mer. Des êtres étranges s'en prennent à eux. Erza et Happy disparaissent.
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Tome :
1
Pour que l'équipe du Japon ne subisse plus d'échec comme celui de la Coupe du monde de 2018, l'Union japonaise de football fonde le Blue Lock, un centre de formation réunissant les 300 meilleurs attaquants lycéens du pays dont Yoichi Isagi. Le jeune homme comprend que le programme les incite à abandonner le jeu collectif pour sélectionner un unique joueur aussi performant qu'individualiste. (©Electre)
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Tome :
1
La jeune lycéenne Chihaya rêve de devenir championne de karuta, un jeu de cartes traditionnel japonais et décide de monter un club avec ses deux amis Arata et Taichi. D'entraînements en compétitions, des liens forts se nouent entre les membres du club, chacun essayant de se surpasser.
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Tome :
27
King et Diane sont toujours plongés au coeur de l'impitoyable Guerre sainte qui faisait rage dans un lointain passé. L'heure de l'épreuve approche... Chacun devra faire le bon choix pour revenir dans le présent et rejoindre leurs camarades à Liones. Il est temps pour les Seven Deadly sins d'éliminer les derniers Ten Commandments et de ramener la lumière sur Britannia !
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Tome :
24
Meliodas est revenu à la vie pour sauver Elizabeth des griffes de Derrierie et Monspiet ! Il se débarrasse sans mal des deux démons, puis met le cap sur Liones où les chevaliers ont fort à faire face à Fraudrin et Graylord, qui ont pris en otage les habitants du château !La situation semble inextricable jusqu'à l'arrivée d'un combattant inattendu…Dreyfus va-t-il enfin être libéré de l'emprise du démon ?
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Tome :
23
Depuis la mort de Meliodas, les démons ont envahi Britannia. Quelques humains luttent toujours, tandis que d'autres préfèrent pactiser avec l'ennemi pour assurer leur survie.Quant à Elizabeth, elle a repris sa place de serveuse au Boar Hat, espérant voir se réveiller son héros endormi. Jusqu'au jour où une ancienne connaissance croise de nouveau sa route…
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Tome :
25
Meliodas et ses compagnons ont enfin libéré Liones de la menace qui pesait sur la capitale. Au même moment, une ombre plane sur la forêt du roi des fées… King et Diane sombrent dans un étrange sommeil et, quand ils se réveillent, ils se retrouvent face à leurs ancêtres, désormais membres des Ten Commandments, qui les invitent à passer une épreuve pour devenir plus puissants  !Le jeune roi des fées et la géante vont alors être témoins de la Guerre sainte qui s'est déroulée trois mille ans plus tôt  !
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26
Transportés trois mille ans en arrière sous les traits de Gloxinia et Dolor, King et Diane doivent accomplir une épreuve pour pouvoir regagner leur époque.Ils arrivent au beau milieu de la Guerre sainte qui oppose Stigma (l'alliance des fées, géants et déesses) aux Ten Commandments.Pour se venger des archanges qui ont tué leurs semblables, Derrierie et Monspiet se sont transformés en Indura. Mais la déesse Elizabeth est bien décidée à utiliser ses prodigieux pouvoirs pour les sauver !
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12
Le Système R a besoin d'une énorme puissance magique pour fonctionner. Or, Gerald ne semble pas surpris de cette révélation que lui a faite Erza. Il met en place des stratégies pour réaliser ses projets. Or, il faut qu'il conjugue avec le pouvoir réel de Natsu.
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2
Transformé en vampire pour échapper à une mort certaine, Tôta Konoe part pour la capitale en compagnie de sa tutrice Yukihime et de Kurômaru Tokisaka. En chemin, ils croisent la route d'un clan d'immortels du nom de UQ Holder, dont Yukihime était autrefois le chef. Afin de rejoindre l'organisation, Tôta se prépare à une série de rudes épreuves.
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1
Pour rejoindre la capitale et réaliser son rêve, Tôta Konoe doit défier et battre sa tutrice, la magicienne Yukihime. Chaque jour, selon les règles imposées par le chef du village, Yukihime et le jeune garçon s'opposent en duel, jusqu'à l'arrivée d'un chasseur de primes qui en veut à leurs vies.
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4
Attaqués par la SMP powerfull hand, Tôta se découvre un étrange pouvoir. Il est sur le point de se faire capturer par Shion Nagumo, un chasseur d'immortels aveugle, quand les Numéros arrivent à sa rescousse pour mener la contre-offensive.
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8
Le jeune homme qui a réussi à arrêter à main nue la flèche tirée par le Chevalier sacré est en fait Gowther, le bélier de la luxure. Il décapite la créature qui occupait son armure et remet sa tête aux Dawn roar. Mais le monstre se relève et attaque les deadly sins.
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16
Les Ten commandments commencent à s'activer ! L'un d'entre eux, Galan, s'est attaqué aux Seven Deadly Sins et les a terrassés… Le pouvoir de ces démons est impressionnant, alors qu'ils n'ont même pas encore recouvré toutes leurs forces ! Comment Meliodas et sa bande vont-ils bien pouvoir se mesurer à ces terribles adversaires et sauver Britannia de la destruction ? Il est temps pour nos héros de prendre des décisions pour augmenter leur puissance !
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Tome :
18
Les Ten Commandments se déploient aux quatre coins de Britannia pour entamer la conquête du territoire. De leur côté, les défenseurs du royaume ont achevé leur entraînement, les chevaliers ont bien progressé et Meliodas a enfin récupéré sa puissance à l'issue d'une épreuve terriblement éprouvante !Pendant ce temps, Ban recherche un moyen de ramener Ellaine à la vie, toujours talonné par Jericho. Une piste l'amène dans sa ville natale, où il va renouer avec les sombres épreuves de son enfance…
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11
Après le duel entre Helbram et King, qui a vu la victoire de ce dernier, deux autres combats commencent entre Meliodas et Gilthunder et entre Arthur et Hendrickson. Bientôt, Meliodas se voit contraint d'affronter deux chevaliers sacrés simultanément. L'épilogue du combat est très indécis. C'est alors que la princesse Margaret fait irruption sur le champ de bataille.
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7
Meliodas ne parle plus, son visage est impassible et il porte d'étranges marques noires sur le corps. Il attaque ennemis et alliés sans distinction. Pour l'arrêter, Helbram doit recourir à son pouvoir qui concentre la force de plusieurs dizaines de chevaliers sacrés. Meliodas perd connaissance et Diane prend le relais : elle fait un carnage et les chevaliers battent en retraite.
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10
Diane et Gowther sont grièvement blessés. Guila et Howzer tentent de les protéger, mais tout espoir semble perdu. Lorsque King s'interpose, une terrible bataille débute.
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