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Abordez dans cette formation le Sound Design au travers du plugin Molekular de la collection Komplete 11. Parmi les multi-effets fournis dans la Komplete, Molekular tient une place particulière, notamment parce qu'il rend possible les routines et la modélulation de façon quasi infinie. Grâce à ce plugin, vous allez pouvoir faire interagir entre eux les différents effets qu'il contient. Il s'agit d'un élément de Reaktor, tout comme de The Mouth ou The Finger.
Après une présentation de l'interface de Molekular, vous apprenez le routing des effets en série, parallèle, le bouclage ainsi que le décalage. Vous abordez par la suite les LFO, les step sequencers avant de vous attaquer aux enveloppes et l'envelop follower. Enfin vous apprenez les macros ainsi qu'à assigner et modifier les paramètres aux slots dans le Morpher.
À la fin de cette formation Reaktor pour le Sound Design, vous saurez créer des systèmes d'effets sonores et ainsi tordre les sons.
Vous êtes accompagné dans votre apprentissage par Laurent Bonnet, musicien, producteur et ingénieur du son, expert des solutions Native-Instruments.
Dans cette formation Illustrator, découvrez la puissance de la nouvelle Intelligence Artificielle intégrée à Illustrator v28.0 et révolutionnez votre processus créatif ! Dans cet atelier vidéo, nous plongeons au cœur des fonctionnalités innovantes de l'IA, vous permettant de repousser les limites de votre créativité.
A travers des ateliers qui débute avant l'installation de la version comprenant l'A, nous verrons comment ces outils nous assistent pour une meilleure créativité et une meilleure productivité. Ces outils nous facilitent sur des fonctionnalités redondantes mais sont aussi force de propositions .
Vous avez déjà appris les fondamentaux de Cinema 4D R17, la modélisation, ainsi que les matériaux et textures dans les formations précédentes… Il est temps de vous former au rendu !
Comme lors des formations précédentes, vous êtes accompagné par Philippe Pappaert. Passionné de Cinéma 4D, il est en charge du forum francophone qui lui ai dédié : cinema4d-fr.fr et également formateur certifié par Maxon (Maxon Certified Trainer).
Cet atelier consacré au rendu sur Cinema 4D R17 vous propose de vous familiariser avec les différents types de rendus, ainsi que leurs réglages. Philippe Pappaert vous conseille, à cette occasion, de modifier et d’adapter l’interface du logiciel pour avoir accès aux différents éléments plus rapidement et facilement.
Il aborde ensuite l’éclairage à partir d’une image HDRI (High Dynamic Range Images), les sIBL (Smart image based lighting) et les caméras de base. A savoir que les caméras dites avancées, telles que la caméra réaliste et la caméra grue, seront évoquées dans une prochaine formation dédiée à l’animation.
A l’issue de cette formation, vous êtes capable d’avoir des rendus, aussi bien complet que physique, pour obtenir de très belles images dans Cinema 4D R17.
Suite aux formations dédiées aux fondamentaux et à la modélisation, vous maîtrisez déjà toutes les bases nécessaires pour modéliser vos projets sur la dernière version du logiciel phare de Maxon : Cinema 4D R17. Mais de simple objets modélisés ne sont qu’un aperçu des possibilités offertes par ce logiciel de modélisation : il est maintenant temps de leur donner plus de vie et de réalisme grâce à la configuration des lumières et des textures de matériaux.
Dans cette dernière formation consacrée à Cinema 4D R17, Philippe Pappaert, formateur certifié sur Cinema 4D et administrateur du forum cinema4d-fr, vous livre ses dernières astuces pour jouer avec les textures.
Il débute cette formation par la configuration des lumières : des notions fondamentales à la découverte de chaque type de lumières disponibles sur Cinema 4D. Découvrez et maîtrisez l’ajout de lumières omni, de visée, surfacique, IES et infinie. Profitez-en ensuite pour jouer avec les ombres douces et franches, ainsi que les effets volumétriques. Mettez enfin en pratique ces nouvelles connaissances à travers un exercice concret : la création et le placement de lumières sur un objet.
Partez ensuite à la découverte des matériaux et textures proposées sur Cinema 4D : prenez en main le gestionnaire et laissez vous guider à travers les différents canaux : couleur, diffusion, luminescence, transparence, réflexion, relief… Maîtrisez la méthodologie pour appliquer des matériaux, les canaux de matières procédurales, les effets et les surfaces. Pour terminer, votre Elephormateur vous propose à nouveau de mettre en application vos connaissances grâce à la texturisation d’un objet et la finalisation de son rendu.
Au début de votre formation, vous acquérez les bases d'Illustrator, ce qui vous permet de préparer et enregistrer le logo pour l'utiliser sur le projet Cinema 4D.
Ensuite, vous passez à l'extrusion du logo, tout en ajoutant une forme à laquelle vous donnez du volume pour la faire gonfler comme un ballon, tout en manipulant son inflation et son animation.
Vous avez un contrôle total sur l'inflation et l'animation du ballon, et vous ajoutez ensuite votre titre et sous-titre, que vous animez en utilisant les effets Mograph.
Pour créer l'ambiance de la scène, vous éclairez celle-ci en utilisant l'HDRI et des lumières. De plus, vous créez des textures, positionnez vos caméras et les animez pour obtenir les meilleurs angles de vue.
Une fois tous ces éléments en place, vous effectuez les réglages nécessaires dans le projet C4D pour l'exportation.
Vous optimisez les paramètres Octane afin de réduire le temps de rendu et vous procédez aux retouches finales dans After Effects.
Enfin, vous effectuez le rendu final dans Media Encoder et créez différentes variantes du projet dans Cinema 4D pour explorer d'autres options créatives.
Découvrez le monde fascinant de l'animation de texte 3D avec notre formation vidéo en ligne. Cette formation complète vous guidera à travers chaque étape du processus de création d'une scène d'animation 3D impressionnante. Vous apprendrez à mettre en place votre scène, à animer efficacement en utilisant MoGraph, à gérer l'éclairage, les textures et le rendu avec finesse, et à peaufiner votre création avec une touche de post-production sur After Effects. Que vous soyez un passionné de design graphique, un artiste en animation, ou simplement curieux d'explorer ce domaine, cette formation est votre tremplin vers la maîtrise de techniques avancées et polyvalentes en animation 3D.
Dans un premier temps, vous étudiez la partie modélisation de la scène avec l'utilisation d'outils comme les extrusion le pontage ou encore les découpes, ensuite des outils plus avancé comme le spleen le clonage ou les symétries.
Par la suite, nous nous concentrerons sur la création d'une répartition aléatoire d'objet sur une surface, nous paramétrerons un positionnement des arbres et fleurs sur la pelouse via un clonage associé à un effecteur de randomisation
Nous étudierons complément la création de matériaux Redshift réaliste, et globalement la composition d'un bon matériaux dans l'univers de la 3D.
Une partie théorique sera proposée concernant le réglage UV et les placage de texture. À l'issue, nous appliquerons de matériaux choisis aux éléments modélisés.
La formation se poursuivra ensuite par la découverte des images 360 et HDRI et comment ces éléments permettent d'obtenir un éclairage réaliste en quelques secondes.
Nous finalisons l'éclairage de la scène avec l'ajout d'un soleil et de lumière surfacique.
Après une configuration du moteur de rendu Redshift et un point sur la création et positionnement d'une caméra, nous pourrons enfin arriver au rendu souhaité.
Vous maîtrisez déjà les fondamentaux de Cinema 4D R17, la modélisation, les matériaux et textures, ainsi que les rendus… Place maintenant à l’animation sur Cinema 4D R17 !
Pour cette ultime étape avant votre maîtrise parfaite de la dernière version de Cinema 4D proposée par Maxon : R17, vous êtes à nouveau accompagné par Philippe Pappaert, Maxon Certified Trainer et détenteur du forum francophone cinema4d-fr.
Il est temps d’insuffler le mouvement dans vos créations ! Votre Elephormateur vous propose de découvrir dans cette formation les différentes manières d’animer dans Cinema 4D. Il aborde notamment les feuilles d’exposition, qui contiennent l’ensemble des clés de votre animation ; le mode courbe de fonction et le mode mouvement. Philippe Pappaert vous propose par ailleurs d’aller plus loin en animant des paramètres (la couleur, par exemple), également en vous indiquant la possibilité d’animer et de déformer des objets grâce au déformateur.
A l’issue de ce dernier cours, vous avez toutes les bases de l’animation êtes capable de créer des mouvements dans Cinema 4D R17, que ce soit à l’aide de clés d’animation ou de manière procédurale.
Apprenez à modéliser un bâtiment et à réaliser des études énergétiques et réglementaires avec CYPECAD MEP 2016.
CYPE Software est une suite logicielle pour l’architecture et l’ingénierie de la construction qui permet de concevoir, d’étudier et d’analyser un programme complet ou une simple maison individuelle de type villa.
Décomposé en différents modules autonomes et complémentaires, CYPECAD MEP 2016 permet de s’adapter à l’ensemble des solutions métier, que vous soyez architecte, économiste de la construction, thermicien, bureau d’étude fluide ou structure.
Dans cette formation vidéo CYPECAD MEP 2016, vous allez réaliser un modèle 3D d’une simple maison individuelle. Vous allez également réaliser ses catalogues constructifs et déterminer ses équipements techniques.
Afin de vous familiariser avec l’ensemble des outils et de l’environnement des logiciels CYPE de façon à vous permettre de réaliser une étude thermique réglementaire conforme à la RT2012 et de déterminer les besoins de chauffage et de climatisation.
Vous démarrez cette formation en ligne CYPECAD MEP 2016 par la présentation des logiciels CYPE et la préparation des supports. Vous poursuivez ce cours vidéo par la présentation des outils et de l’environnement de travail.
Le formateur CYPE vous explique ensuite comment créer des catalogues de parois et comment modéliser un projet. Vous finissez de modéliser votre projet et finalisez votre modèle.
Vous apprenez à calculer les besoins de chauffage de votre maison individuelle avec le module climatique. Le formateur vous montre alors comment réaliser l’attestation de prise en compte RT2012. Vous découvrez comment effectuer un contrôle de conformité à la RT2012.
Vous terminez cette formation CYPECAD MEP 2016 en apprenant à exporter les saisies de votre projet de maison individuelle au format IFC2X3.
Tout au long de ce cours en ligne CYPECAD MEP 2016, vous êtes accompagné par Stéphane Imbert, thermicien depuis 15 ans, consultant en maquette numérique et formateur pour les logiciels CYPE Software.
A l’issue de cette formation CYPE, vous serez capable de modéliser un bâtiment en toute autonomie et de réaliser vous-même une étude énergétique et réglementaire complète avec la suite logicielle CYPECAD MEP 2016.
Apprenez l’étalonnage numérique d'une vidéo avec DaVinci Resolve 12
Tout au long de cette formation vidéo, vous allez apprendre les différentes techniques permettant de réaliser un étalonnage numérique avec le logiciel DaVinci Resolve 12.
L'étalonneur est un technicien audiovisuel qui intervient après le tournage pour procéder à l'étalonnage en postproduction. Lorsque l'étalonnage est réalisé sur station de montage virtuel ou de finition, il est réalisé à l'aide d'un ordinateur et d'un logiciel dédié, à partir du négatif lu ou transféré au télécinéma, ou de la bande originale en vidéo, numérisée sur ordinateur ou directement à partir des fichiers numériques originaux.
D'autres paramètres (contraste, saturation, définition...) peuvent être réglés. Il est aussi possible de varier les paramètres de manière dynamique au sein d'un plan, toutes choses impossibles en étalonnage traditionnel.
Vous démarrez cette formation par une introduction à l'étalonnage numérique. A quoi sert un étalonnage vidéo ? Pourquoi l'étalonnage vidéo est-il indispensable ? Le formateur vous présente le logiciel DaVinci Resolve 12 et son interface. Il vous montre un exemple d'étalonnage numérique ainsi que le vocabulaire relatif au métier d'étalonneur. Vous découvrez avec lui les différents oscilloscopes.
Vous êtes formé à l'interface de DaVinci Resolve 12 et à son paramétrage. Vous effectuez tout d'abord la configuration et le matériel requis pour faire votre étalonnage numérique. Vous ouvrez la fenêtre de paramétrage, la fenêtre de média, la fenêtre edit et la fenêtre color.
Vous démarrez votre étalonnage vidéo par l'étalonnage primaire qui est appliqué à l’ensemble de l’image. Vous réalisez un étalonnage primaire sans Lut puis un étalonnage primaire avec Lut.
Vous effectuez ensuite votre étalonnage secondaire qui permet d’ajuster la couleur d’une zone spécifique de l’image, telle qu’un objet, ou d’affecter une gamme de couleurs précise. Vous réalisez un exemple d'étalonnage secondaire sur le travail de la peau puis un étalonnage secondaire avec un tracker.
Vous apprenez ensuite à donner un look à votre image : changer la couleur des yeux et appliquer openfx à son image.
Le formateur vous explique ensuite les différents types de fichiers vidéo à l'aide d'une comparaison de métrage red, 5D, Arri sur DaVince Resolve 12 et comment utiliser le format RAW.
Vous terminez ce cours DaVinci Resolve 12 sur l'étalonnage vidéo par un atelier pratique sur la stabilisation consistant à étalonner une scène. Vous apprenez à stabiliser une image et enfin à créer vos propres lut.
Apprenez les fondamentaux du montage vidéo avec le logiciel DaVinci Resolve 12 de Blackmagic Design
La notoriété de DaVinci Resolve 12 comme logiciel de montage vidéo n’est plus à prouver. Depuis 3 ans, l’éditeur BlackMagic Design en a fait un sérieux outil de montage.
Grâce à cette formation de montage, vous allez découvrir les nouveautés de la version 12 de DaVinci Resolve qui s’adressent aux monteurs.
DaVinci Resolve 12 comprend des outils de montage professionnels conçus pour prendre en charge une grande variété de projets, des séries TV grand public aux publicités élaborées en passant par les productions multicaméras.
Les outils de montage de DaVinci Resolve reconnaîssent automatiquement la façon dont vous souhaitez raccourcir la séquence en fonction de la position de votre souris.
Vous bénéficiez également de raccourcis clavier configurables qui vous permettent un montage rapide et qui facilitent le passage d'une application à l'autre.
DaVinci Resolve 12 dispose d’outils collaboratifs qui permettent à plusieurs personnes de travailler en même temps sur la même timeline.
A travers un petit de news et une petite fiction, vous allez apprendre les principales fonctions de montage de la version 12 de DaVinci Resolve.
Vous débutez cette formation de montage vidéo avec DaVinci Resolve 12 par les fonctions d’import du logiciel et de classement de plans. Vous apprenez à importer dans le Media pool.
Vous poursuivez ce cours de montage avec DaVinci Resolve 12 par la création d’une timeline et les différentes fonctions de montage : fonctions de montage basiques, montage à la souris, montage uniquement au clavier, montage 3 et 4 points, etc.
Vous êtes ensuite formé aux fonctions de Trim à l’aide du Trim Edit Mode de Davinci Resolve 12 : Trim au clavier, Trim dynamique et Trim multiples.
Votre formateur DaVinci Resolve 12 vous enseigne ensuite les différentes techniques de traitement audio avec notamment le mixage son des plans, le mixage son des pistes, les filtres et les différentes manipulations audio que vous pouvez réaliser.
Vous apprenez à exporter vos vidéos une fois montées : Export protools, Export master et Vimeo, transcodage du Media pool et Media management. Vous finissez ce cours de montage avec DaVinci Resolve 12 par l’archivage de votre projet et les les possibilités d’optimisation du logiciel pour vos futurs montages vidéo.
Logiciel leader du marché mondial, DaVinci Resolve est LA référence dans le domaine de la post-production audiovisuelle en étalonnage. Développé par Blackmagic, le constructeur de caméra professionnelle en 4K, il est utilisé pendant ou après le montage d’un projet de cinéma, de télévision ou de publicité. En plus de rehausser la qualité esthétique des images ainsi traitées, DaVinci Resolve est aussi une solution complète de montage vidéo.
Avec sa nouvelle version, DaVinci Resolve 14 offre de nombreuses et notables améliorations comme par exemple :
Monteurs, étalonneurs et désormais, professionnels du son, cette formation DaVinci Resolve 14 vous fera découvrir toutes ces nouveautés et fonctionnalités. A cette occasion, vous maîtriserez l’interface du logiciel ainsi que la plupart des options de post-production. L’importation de vos fichiers, l'organisation et la gestion de vos projets seront facilitées par des mots clés ou métadonnées. De la création à la préparation d’un projet, votre formateur Christophe Lenoir vous montrera pas à pas la bonne méthode à suivre, alimentées de petites astuces… Il vous dévoilera les multiples effets et leur bibliothèque, le multi-cam ainsi qu’une approche de l’outil color pour vous aider dans l’étalonnage. Vous serez ainsi en mesure d’intervenir sur l’ensemble de la chaîne de montage avec toutes les fonctions de coupe, de transition, de titrage, d’animation et de contrôle sonore nécessaires au bon fonctionnement de votre film.
Au final, cette formation vous apportera les outils indispensables pour réaliser un projet audiovisuel de l’importation à l’exportation, du montage au mixage.
Christophe Lenoir, réalisateur monteur et étalonneur cinéma, vous accompagnera tout au long des ces chapitres afin de mieux vous préparer à vos futurs projets vidéos.