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Liz, une jeune fille de 15 ans, vient de mourir suite à un accident de vélo. Elle se retrouve sur Ailleurs, lieu où les morts rajeunissent jusqu'à redevenir des bébés avant de repartir vers une destinée humaine. Liz vit mal cette période mais sa grand-mère, Betty, et Owen l'aident à surmonter ses réticences.
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Embarquez dans une aventure extraordinaire et palpitante, aux allures de grand roman fantastique dans la lignée de Lewis Carroll et de Roald Dahl !
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« Les gens aiment lire des histoires de mort et ils aiment aussi en écrire. Je suis bien placé pour le savoir. »
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Tome :
2
Anna s'est échappée avec Sam, Nick et Cas. Ses souvenirs lui reviennent peu à peu mais son passé resurgit et elle découvre que sa mémoire est la clé de tout.
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Tome :
5
Septimus Heap est revenu vivant de sa quête. Mais le chemin du retour ne se passe pas comme prévu : avec ses amis, Jenna, Nicko et les autres, Septimus se retrouve sur une île mystérieuse et enchantée.
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Gelya, qui a été missionnée pour transmettre la parole de Dieu au peuple de Rosvenia, vit recluse dans sa cellule, persuadée que le Père est le seul Dieu véritable. Quand Tavik, un jeune rebelle, la libère, la jeune fille comprend qu'elle a été manipulée et dévoile la vérité à la population. ©Electre 2023
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Tome :
1
New York, 1906. La pratique de la magie est réservée à l'élite sociale. Emma, 12 ans, intègre le pensionnat de Miss Posterity. Fille d'un richissime architecte, elle a tout pour devenir une magicienne de renom.Mais tout bascule lorsque son père disparaît tragiquement - et sa fortune avec lui. Désormais orpheline et sans le sou, Emma se met au service de Miss Posterity. Quant à la magie, ce n'est plus qu'un rêve brisé pour elle.C'est alors qu'elle fait la rencontre de l'autre servante du pensionnat, Izzy, qui a grandi dans un milieu ouvrier. La loi lui interdit de pratiquer la magie. Pourtant, elle se fiche bien des règles et compte prouver qu'elle peut devenir une grande magicienne.À partir de 10 ans
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Colleen et ses amies sont en terminale dans le prestigieux lycée St Joan. La jeune fille est sur le point d'être acceptée à Harvard. Un jour, les élèves du lycée présentent des symptômes étranges : perte de cheveux, paralysie, quintes de toux, etc. Mais Colleen doit travailler sur une pièce de théâtre, et ses recherches la mènent au procès des sorcières de Salem.
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Tome :
1
À chaque fois que nous faisons un choix, un monde s'ouvre en parallèle du nôtre et nos doubles, « les échos », y mènent leur propre vie. Del est ce qu'on appelle une Marcheuse. Elle a le pouvoir de passer d'une réalité à l'autre et est chargée de maintenir l'harmonie entre les mondes. Dans ces univers parallèles, elle ne cesse de croiser différentes versions de Simon Lane, le garçon dont elle est tombée amoureuse. En se rapprochant de celui qu'elle aime, Del va se rendre compte qu'une dissonance perturbe les échos… Elle va rapidement découvrir que le conseil des Marcheurs cache un terrible secret. Un secret qui pourrait bouleverser l'univers tout entier. « O'Rourke construit avec brio un nouvel univers complexe et sophistiqué… Les pages semblent se tourner d'elles-mêmes dans ce livre qui pousse à réfléchir grâce aux questions morales et humaines qu'il aborde. » School Library Journal  À partir de 13 ans
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Tome :
1
George, 3e Lord de Devonshire, est le garçon le plus malchanceux de Londres. Pourquoi ?1. Sa mère est morte en lui donnant naissance.2. Il a perdu absolument tous ses proches avant ses dix ans (sa gouvernante s'est étouffée avec un caramel, son père s'est tué dans un accident de patins à roulettes, et les rares domestiques qui restaient se sont enfuis sans demander leur reste).3. Sa seule compagnie est un vieux valet muet, qui vient également de disparaître.4. Il comptait vendre son unique possession de valeur : la carte au trésor de son grand-père, mais celle-ci s'est volatilisée (avec le valet ?)Place à Ada Byron, sa jeune voisine, avec son franc-parler, son sens de l'aventure et ses inventions extraordinaires. Avec son fabuleux oiseau mécanique, elle emmène George sur les traces du voleur, et sans doute celle du trésor, la mystérieuse étoile de la victoire !À partir de 10 ans
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3
Quelques mois après les évènements relatés dans Le Marteau de Thor, la menace du Ragnarök n'a jamais été aussi imminente : Loki, toujours en cavale, a rejoint Naglfar, le navire des damnés. Le jour du solstice d'été, il prendra la mer et donnera le signal de la bataille finale. Résolus à l'en empêcher, Magnus et ses amis embarquent à bord d'un drakkar gonflable jaune fluo, le Maxi Banane, après avoir suivi une formation nautique accélérée avec un certain... Percy Jackson !Nos héros vont devoir accomplir un nouveau périple à la croisée des mondes et affronter une suite de monstres issus de la mythologie nordique (géants, nains, divinités marines rancunières, ainsi qu'un dragon schizophrène) sans perdre de vue le but ultime de leur quête : empêcher Loki d'accomplir ses desseins destructeurs et le recapturer.À partir de 11 ans.
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« Les Langoliers arrivaient. Pour les paresseux, les incapables, exactement comme son père l'avait prédit. » À bord d'un vol vers Boston, dix personnes se réveillent, seules dans l'avion. Le reste des passagers s'est volatilisé. L'avion se tient sur un tarmac désert du Maine. Attentat, complot, faille temporelle ? Chacun a une théorie, mais c'est sans doute Dinah, une petite fille aveugle, qui en sait le plus long. Et c'est elle qui, la première, entendra ce bruit sourd, qui se rapproche... À partir de 13 ans
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Tome :
1
Quelques dollars dans une enveloppe, un ticket de bus et une adresse : c'est ce que trouve Elizabeth Sommers devant sa porte close en rentrant de l'école, à la veille des vacances de Noël. Son oncle et sa tante sont partis pour trois semaines, et elle doit rejoindre Winterhouse Hôtel, où une chambre l'attend. Surprise ! Loin de la pension miteuse qu'elle imaginait, Winterhouse Hôtel est un manoir fascinant, tout droit sorti d'un film de Wes Anderson. Cerise sur le gâteau, elle y rencontre Fred, un garçon de son âge, qui comme elle est passionné de livres, d'énigmes et de jeux de mots.Tant mieux, car les mystères, codes et autres bizarreries ne manquent pas à Winterhouse, et ces vacances promettent d'être palpitantes !À partir de 11 ans
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En 1960, Gordon et ses trois amis Chris, Vern et Teddy profitent de leur été à Castle Rock, dans le Maine. Les adolescents entendent parler d'un garçon disparu et s'élancent le long de la voie ferrée à sa recherche. C'est un périple de deux jours jalonné d'incidents, de découvertes et de complicité, une aventure intense qui bouleverse le cours de leur vie. ©Electre 2019
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1
« Je m'appelle Apollon. Je suis un dieu de l'Olympe. Enfin, j'étais un dieu de l'Olympe. » Cent dollars, un permis de conduire au nom de Lester Papadopoulos, et des boutons d'acné : c'est tout ce qu'a laissé Zeus à Apollon avant de l'envoyer sur terre (à New York, plus précisément) pour le punir.Faible et désorienté, ce dieu vieux de quatre-mille ans va devoir apprendre à survivre dans le monde moderne avant d'obtenir le pardon de Zeus. Mais Apollon a de nombreux ennemis – des dieux, des monstres et même certains mortels qui aimeraient profiter de la situation pour le détruire à jamais.S'il veut survivre, il n'y a qu'une seule solution : aller frapper à la porte de Percy Jackson et gagner la Colonie des Sang-Mêlé. À partir de 11 ans
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Quand le secret le mieux gardé des océans refait surface...
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2
Ayant découvert qu'il est le fils de Poséidon, Percy Jackson vit dans la colonie des Sang-mêlé. Pour défendre cette colonie d'enfants demi-dieux, Percy et ses amis doivent traverser la mer des Monstres afin d'atteindre l'île du Cyclope Polyphème qui détient la Toison d'or, le seul remède à leur problème.
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« Je jetai un coup d'oeoeil au compteur. On roulait à cent-quarante. On était dans le Bolide, à présent, lui et moi ; on s'élançait sur la ligne droite de la mort. »Alors que sa mère vient d'être admise en urgence à l'hôpital, Alan part sans plus attendre sur les routes pour arriver à temps à son chevet. Mais parmi tous les chauffeurs sordides qui prendront l'étudiant en stop ce soir-là, l'un d'eux se révèlera particulièrement... diabolique.
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