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Tome :
7
Celui qui dirige la nef depuis plus de 600 ans est mourant. Seul le grand coordinateur connaît son existence. Mais ayant subi un lavage de cerveau, et se saoûlant à la coloquinte, il risque de ne pas pouvoir sauver la nef de la disparition...
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Tome :
5
Alors qu'elle a fui le Grand Magasin en quête d'aventures, Toinette découvre un complot fomenté par Michel Michel Ier : l'expédition menée par son ami Barbot à laquelle s'est joint son fils Sabin, n'est en fait qu'un prétexte pour envoyer des espions au Zéta-Zuni.
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Tome :
5
L'agonie des enfants-rêves peut être retardée grâce à la découverte des monolithes des îles des Méandres. Mais soudain, d'innombrables points jaillissent sur les écrans de la Feder : l'invasion Nek'Amas a commencé.
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Tome :
1
Le pécadou, étonnant fromage de cornebique, fait la fierté de Pistolin. Mais avec la guerre que se livrent les mages, la vie dans la montagne est devenue impossible. Après avoir été le témoin de l'extermination de son troupeau, notre héros fait le serment de traquer les mages et de les tuer tous. Accompagné par Myrtille, l'unique survivante de son troupeau, Pistolin part accomplir sa vengeance...
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Tome :
7
Le trio poursuit son exploration de la Lune à la recherche du maître d'armes seul capable d'aider le roi à se protéger d'un coup d'Etat.
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Tome :
2
Les guerriers Nek'Amas s'engagent dans un conflit ouvert en attaquant un monastère où s'élabore un remède contre la maladie. Finkel et ses compagnons parviennent trop tard sur l'île. Le massacre a été effroyable...
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Tome :
9
La guerre bat son plein. Les légions du sinistre Mendoza ont investi la capitale sélénite. L'infâme prince Jean est désormais le maître absolu de la Lune. Pour les rares rescapés de l'armée royale, tout espoir semble anéanti. Tout espoir ? Voire. Car il est une chose que Monsieur de Maupertuis et ses amis ont su conserver intacte dans le désastre : leur panache...
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Tome :
7
Le prince Sa'Bbal est proche du triomphe : son armada s'apprête à appareiller et à s'emparer des Trois grandes terres. Il détient prisonnier Finkel et le moine Bérith, tandis qu'Esta a succombé à ses étreintes. Toutefois, cette dernière est prête à tout pour renoncer à la guerre, jusqu'à pratiquer un rituel qui risque de lui faire perdre son âme.
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Tome :
8
Armand et Don Lope viennent en aide à Eusèbe, aux prises avec un redoutable tueur de lapins. Les compères ne tardent pas à se demander si leur adversaire, beau parleur et fine lame, n'est pas le maître d'armes lunaire.
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Tome :
6
Le redoutable prince Nek'Amas, Sa'Bbal, noue une alliance avec les Peaux d'Ecailles, des créatures aquatiques primitives. Pour s'emparer des Trois Grandes Terres, il lui faut trouver un nouveau happeur qui fera pression sur ses ennemis, Finkel et le moine Bérith. Or, seule une personne réunit ces deux qualités : Esta, la fille adoptive du marin-lige !
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Le bout de la piste est en vue pour Okko, décidé à se retirer dans un monastère car incapable de supporter ce qu'il est devenu et la vie qu'il fait mener à ses compagnons depuis deux ans. Mais avant, il reste quelques derniers mystères à révéler aux lecteurs sur sa vie d'avant qui permettront à chacun de le juger en âme et conscience.
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Tome :
5
Sous la menace du gouverneur, Mariulo se résigne à affronter le Saint dans un duel vertigineux. Le combat dégénère et, profitant de la fièvre qui saisit la cité, Mariulo plonge dans les entrailles d'Horologiom. Là, l'homme sans clef découvre l'histoire d'un horloger hanté par le mystère du mouvement perpétuel...
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Tome :
4
Une nuit, un grand tremblement de terre secoue le Domaine d'Eauxfolles et le coupe en deux ainsi que le palais où règne le Grand Coordinateur. L'occasion est trop belle pour se dernier de se débarasser du Prince Putatif en le poussant dans la faille. Mais à peine cette basse besogne accomplie qu'un nouveau Prince apparaît, et un troisième, et un quatrième, et un cinquième...
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Tome :
1
Une aventure de science-fiction sur une terre sauvage et barbare. Mademoiselle H, l'héroïne, est obligée d'y atterrir pour y accomplir sa mission. Un mécanicien bourru et un chevalier gigantesque et bien étrange l'aident.
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Tome :
3
Les enfants-rêves meurent les uns après les autres... Pour les sauver, Finkel convainc la Feder Compagnie d'attaquer l'île de Genos où les Nek'Amas détiennent les coraux indispensables à la fabrication de la liqueur d'existence...
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