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Tome :
13
Au soir de la classe de nature, l'ambiance est à la fête ! Les garçons hésitent entre une incursion dans la chambre des filles et une bataille d'oreillers. Les filles parlent garçons, et sont en émoi quand le copain de Ruriko Saijô vient la chercher pour une balade romantique sous le ciel étoilé ! Nishimura souhaite toujours encourager Kasahara, mais quelque chose la tracasse et un drôle de rêve la tire du lit à l'aube. Une surprise l'attend près du feu de camp ! Le jour du feu d'artifice, il y a un monde fou, et Nishimura a oublié son portable. Un ange gardien très particulier va lui permettre de rejoindre ses amis. Puis, Takada et Nishimura se retrouvent ensemble à la campagne... 
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Tome :
21
Lui qui n'avait rien chez les humains est devenu quelqu'un chez les démons, et ce tome marque pour lui une nouvelle étape vers l'âge adulte, tout en lui offrant l'occasion de prendre conscience des liens qu'il a tissés. Et à propos, qu'y a-t-il donc entre lui et Amélie ? Vous le saurez (peut-être) en lisant ces pages !
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Miyo, surnommée Muge, est une jeune fille fantasque. Elle est amoureuse de Kento, son camarade de classe, mais ses sentiments ne sont pas réciproques. Elle possède un secret qui lui permet néanmoins de se rapprocher de lui. Grâce à un étrange masque, elle a le pouvoir de se transformer en chat. Mais une telle magie risque de ne pas être offerte sans contrepartie. ©Electre 2023
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Nouveauté
Tome :
17
Nishikata est un collégien plutôt réservé, peu habitué à jouer les premiers rôles à l'école. Takagi, sa camarade de classe, est par contre coutumière des coups d'éclat. Elle aime se faire remarquer, mais elle se plaît surtout à attirer la lumière sur Nishikata, malgré lui. En effet, Takagi ne ménage pas ses efforts pour taquiner Nishikata : l'embarrasser est un véritable passe-temps pour la jeune fille ! Mais attention, avec Takagi les apparences sont souvent trompeuses !Nishikata s'est mis en tête de battre Takagi dans un duel au jeu de cartes ! Grâce à des informations erronées qu'il a données à sa camarade de classe, il est sûr de gagner. Mais la jeune fille n'est pas née de la dernière pluie et commence à bien connaître sa victime préférée ! Nishikata, bien mal acquis ne profite jamais !
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Nouveauté
Tome :
18
Takagi, espiègle et jolie collégienne, n'a pas son pareil pour mettre Nishikata, son camarade de classe, dans l'embarras. Toutes les occasions sont bonnes car le garcon est une victime idéale ! Et lorsque Nishikata croit avoir trouvé la riposte, il découvre à ses dépens que Takagi avait encore un coup d'avance... Qui aime bien châtie bien ? Si seulement c'était aussi simple ! Sur le chemin du retour de l'école, Takagi et Nishikata ont un petit creux. Ils s'offriraient bien un petit en-cas, mais le règlement intérieur de l'école l'interdit. La tentation est trop forte ! Que se passera-t-il si jamais un professeur les voit en train de manger dans la rue ? Vont-ils résister à l'appel du fruit défendu ?!
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Nouveauté
Tome :
19
La vie au collège n'est pas de tout repos pour Nishikata : Takagi, sa voisine de classe, n'arrête pas de lui jouer des tours. Sur le chemin de l'école, en cours, ou à la récré, toutes les occasions sont bonnes pour déstabiliser le jeune garcon qui rêve de prendre sa revanche, mais échoue continuellement ! Il faut dire aussi qu'il est bien difficile de rester concentré face au sourire malicieux de cette petite diablesse. Nishikata et Takagi sont encore de corvée de ménage après les cours. l'espiègle jeune fille trouve par hasard un carton rempli de perruques de toute genre. Pour chacune d'entre elles, une personnalité ! Il n'en faut pas plus à Takagi pour profiter de la situation et pousser Nishikata dans les derniers retranchements de l'embarras amoureux !
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Tome :
2
Les aventures de Skill, le champion de jeux vidéo, continuent de plus belle  ! Mais cette fois-ci, il n'est plus seul aux manettes… car un deuxième Power Gamer entre en scène ! Son nom est Mifune, et il se révèle être un escrimeur chevronné : ses aptitudes au combat et son épée spectrale, capable de prendre une multitude de formes, font de lui un adversaire particulièrement redoutable ! Et pour couronner le tout, il semble tout faire pour chercher la bagarre et gagner un maximum de points d'expérience… Skill aurait-il trouvé son ultime rival en la personne de Mifune ?
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Tome :
3
Pour Skill, le gamer invétéré, la chasse aux monstres pixellisés continue  ! Et avec tous les nouveaux ennemis qui débarquent, le jeune garçon a largement l'occasion de faire appel à des pouvoirs aussi étonnants que loufoques ! Au hasard d'un combat, il va aussi rencontrer le héros d'un de ses jeux de rôle préférés… Enfin, Skill et Mifune, les deux Power Gamers, vont participer à un tournoi de lutte normalement réservé aux monstres des jeux vidéo. Mais pour disputer l'épreuve finale, Skill devra survivre à un «Battle Royale» sans merci où ses réflexes seront mis à rude épreuve !
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17
Le festival des récoltes est enfin terminé, et après quelques vacances bien méritées, un autre défi attend déjà Iruma et ses amis : le récital de musique !! Cette fois, toute la classe anormale doit travailler de concert si elle veut finir première… ce qui n'est pas sans causer une montagne de problèmes, surtout qu'elle va devoir tenir compte d'un participant inattendu !!
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Tome :
11
La rentrée approche à l'école des démons !! Et la classe anormale se voit confier un objectif… Inatteignable ?Soirée pyjama, group dating, salon mondain, shopping en famille, rendez-vous amoureux… Iruma et ses amis passent des vacances riches en émotions fortes !Mais la belle vie ne peut pas durer éternellement et lorsque vient le temps de la rentrée, c'est un programme ultra exigeant qui les attend auprès de nouveaux enseignants tous plus dérangés les uns que les autres !
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Tome :
15
Iruma et Lied ont mis la main sur deux objets légendaires qui pourraient bien renverser la situation en leur faveur. Mais encore leur faut-il réussir à les garder ! Tâche difficile car même entre camarades de classe, la concurrence est rude, les alliances se font et se défont et presque tous les coups sont permis. En effet, celui qui remportera la première place obtiendra ainsi le glorieux titre de “jeune roi”, réservé aux futurs prétendants au trône du roi-démon !
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Tome :
12
Le festival des récoltes commence ! Bienvenue à une épreuve de survie infernale !!Avec l'aide de Bachiko, son enseignante attitrée au caractère un peu spécial, Iruma se découvre une force nouvelle. Et il n'est pas le seul. Après un entraînement intensif auprès de précepteurs tous plus givrés les uns que les autres, la classe anormale se retrouve au grand complet, plus mûre et plus forte mais toujours égale à elle-même, pour une épreuve de survie dans la jungle où il va falloir jouer des coudes !
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Tome :
16
Asmodeus a pu voler in extremis au secours de Clara et Iruma, au prix de sa place sur le podium. Iruma ne veut pas que son sacrifice soit vain, mais parviendra-t-il à faire un come-back de dernière minute pour décrocher la victoire ?! L'arc du festival des récoltes s'achève dans un final retentissant !
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3
Ryôma Takebayashi, un salarié japonais trentenaire, s'est réincarné dans un autre monde grâce à l'aide de trois divinités. Maintenant qu'il est inscrit à la guilde des aventuriers, c'est l'occasion pour lui d'aider toutes sortes de personnes en utilisant à la fois le savoir de sa vie antérieure et les capacités de ses slimes !Voici le récit de sa vie tranquille dans un monde de fantasy, où il profite du bonheur simple d'avoir la reconnaissance et la gratitude des gens !
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Tome :
4
Ryôma Takebayashi, un salarié ordinaire, a accepté d'être réincarné en jeune garçon par des dieux afin de sauver leur monde. Les connaissances de sa première vie lui permettent d'utiliser l'alchimie, mais parviendra-t-il à en faire un commerce ? Entre l'étude d'une nouvelle variété de slimes et sa participation à une extermination de monstres à grande échelle avec ses camarades de la guilde, Ryôma ne chôme pas ! Voici l'histoire de sa nouvelle vie et de la guérison progressive de son cœur grâce à la bienveillance de son entourage !
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Tome :
10
Lorsque les “Six doigts de la main”, un gang de criminels redoutables, invoque de gigantesques bêtes démoniaques en plein milieu du parc d'attractions où Iruma et ses amis de la classe anormale sont venus fêter le début des vacances, c'est à eux qu'il revient de contrer la menace !Il est temps pour les élèves de Babyls de faire face à leurs peurs, d'unir leurs forces et de surmonter leurs faiblesses ! Bref, cette fois-ci, c'est pas de la rigolade !!
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Tome :
13
Lâchés dans la jungle, les démons de Babyls se lâchent ! C'est le premier jour du “Festival des récoltes”, l'épreuve de survie où les élèves de première année de Babyls doivent récolter un maximum de points dans la jungle. Presque toute la classe anormale domine la partie, chacun engrangeant des points par des méthodes distinctes... sauf Iruma et Lied, qui pique-niquent tranquillement. Vont-ils réussir à rattraper leur retard et démontrer leur vraie valeur ?!
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