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Tome :
5
Suivez la grande aventure de Diamant et Perle, deux Dresseurs qui se sont promis de réaliser leurs rêves ! Suite aux tragiques événements survenus au Mont Couronné, Platine décide de se rendre à la Zone de Combat afin d'enquêter sur le mystérieux Monde Distorsion. Elle va être épaulée dans ses recherches par Beladonis, membre des forces de police internationales qui souhaite en apprendre plus sur les agissements de la Team Galaxie. La menace a-t-elle réellement disparue ? Vous le découvrirez dans ce dernier tome de la série Pokémon La Grande Aventure Diamant et Perle / Platine.
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Tome :
3
Suivez la grande aventure de Diamant et Perle, deux Dresseurs qui se sont promis de réaliser leurs rêves ! La Team Galaxie projette de s'en prendre aux Pokémon légendaires qui vivent cachés dans les trois grands lacs de la région de Sinnoh. Nos amis prennent chacun une route différente afin de faire face à cette nouvelle menace...
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Tome :
1
Le paisible Rubis tente de gagner tous les concours de Hoenn avant son amie d'enfance, Saphir, qui suite à un pari souhaite relever le même défi, mais en moins de 80 jours. Leur compétition est interrompue par la Team Magma et la Team Aqua, qui ont pour projet d'étendre respectivement la terre et la mer. (Electre ©)
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Tome :
1
Découvrez la suite tant attendue des événements survenus dans la région d'Unys avec cette adapatation en manga des jeux Pokémon version Noire 2 et Pokémon version Blanche 2 ! Deux ans après les incidents survenus à la Ligue Pokémon et la fuite des Sages de la Team Plasma, une nouvelle aventure débute dans la région d'Unys. Norris est un élève au sein de l'École des Dresseurs de Pavonnay, dont le succès auprès de la gente féminine n'a d'égal que son talent au combat. Mais sous ses airs d'élève modèle se cache en vérité un inspecteur infiltré des Forces de Police Internationales...
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Tome :
2
Découvrez la suite tant attendue des événements survenus dans la région d'Unys avec cette adapatation en manga des jeux Pokémon version Noire 2 et Pokémon version Blanche 2 ! Norris, inspecteur des Forces de Polices Internationales infiltré au sein de l'École des Dresseurs, poursuit son enquête. Après la fête de l'école, toute la classe part pour Volucité afin de participer au concours de chant d'Unys. Norris compte en profiter pour arrêter des Sages de la Team Plasma tout en gardant un oeil sur les agissements de Blandine, sa camarade de classe.
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Tome :
7
Les aventures des Pokémons continuent, avec de nouveaux personnages, et toujours de nombreux combats et festivités.
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Tome :
6
Bouclier part à la recherche d'Epée et des Attirails rouillés, qui ont disparu après leur combat difficile contre Ethernatos. Elle se dirige vers Isolamure, une île très mystérieuse. Rosemary, de son côté, forme un groupe de recherche et part à Couronneige, à l'extrémité sud de la région de Golar. (©Electre)
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Tome :
3
Noir parvient à vaincre les champions d'arène d'Ogoesse à l'aide de Tcheren et Bianca. Blanche, quant à elle est débordée car elle doit présenter un projet de comédie musicale au maire de Méanville.
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Tome :
30
Sacha et ses amis ont décidé de camper en pleine nature pour observer les étoiles filantes. Mais, pendant la nuit, des événements très étranges se produisent… Les Pokémon se mettent à parler, tandis que les Dresseurs, eux, produisent des sons de Pokémon ! Que s'est-il passé ? 
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Tome :
3
La région de Galar accueille le défi des Arènes. Epée y est aux prises avec Alister, champion d'Arène Old Chister et spécialiste des Pokémon de type Spectre. Mais derrière le décorum des festivités, le président Shehroz manœuvre en coulisses. (©Electre)
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Tome :
1
Plus déterminé que jamais à devenir Maître Pokémon, Sacha se rend à l'inauguration du Laboratoire Cerise, un centre consacré à l'étude des Pokémon. Le jeune Dresseur est loin d'imaginer qu'il va faire des rencontres surprenantes et peut-être même être nommé chercheur associé !
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Tome :
6
Alors que la Team Plasma s'est emparé de Zekrom, Fulguri Boréas et Démétéros, tout espoir parait perdu. Pourtant, Zhu croit voir en Noir le salut, lui qui semble avoir été choisi par Reshiram. De son côté, Blanche et Bianca vont faire la connaissance de Meloetta, un mystérieux pokémon légendaire.
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Un livre de 64 pages pour apprendre à dessiner les Pokémon de Galar étape par étape  !
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Tome :
6
Grâce au Professeur Cerise, Sacha et Goh vont assister à la finale du Tournoi du Couronnement Mondial, opposant Peter, de Kanto, à Tarak, le Maître invaincu de la région de Galar. Mais alors que le combat s'achève, un Torgamord Gigamax sème la panique dans le stade ! Bien décidé à l'affronter, Sacha peut compter sur un allié de taille…
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Tome :
5
Alors qu'il se prépare à affronter son 5e champion d'arène en la personne de Carolina, Noir découvre que tous les champions se sont réunis pour contrer la Team Plasma qui va lancer une attaque chez Aloé pour récupérer le mystérieux galet noir qui renferme Zekrom !
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Des scènes représentant les paysages de la région de Paldéa dans lesquelles l'enfant s'amuse à chercher Chochodile, Coiffeton, Poussacha et d'autres nouveaux Pokémon. Avec soixante stickers. ©Electre 2023
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Une méthode présentée pas à pas pour dessiner les Pokémon de Paldea. ©Electre 2024
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Un guide pratique pour apprendre à dessiner 14 Pokémon différents, étape par étape. ©Electre 2016
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Tome :
4
Suivez la grande aventure de Diamant et Perle, deux Dresseurs qui se sont promis de réaliser leurs rêves ! La Team Galaxie est sur le point de mettre son terrible plan à exécution. Diamant, Perle et Platine se sont séparés pour protéger les 3 lacs de la région de Sinnoh. Arriveront-ils à sauver les Pokémon légendaires qui y résident avant l'explosion de la bombe galactique !?
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