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Tome :
6
Les joueurs de l'équipe Z sont parvenus  à franchir la première sélection.  Chacun d'entre eux va maintenant devoir  s'attaquer individuellement au “Blue Lock Man” qui garde les cages de leur deuxième épreuve.  Les futurs qualifiés n'auront cependant que  peu de répit, car des matchs d'un nouveau  type et aux règles ahurissantes les attendent  au cours d'une troisième sélection encore  plus implacable !
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Tome :
14
Le match tant attendu opposant le onze du Blue Lock à la sélection japonaise des moins de 20 ans débute enfin ! Cette redoutable équipe se targue de posséder une défense infranchissable centrée sur leur capitaine, Aiku. Les attaquants du Blue Lock, privés de Shidô, parviendront-ils à transpercer les filets adverses au péril de leur carrière ? Pour cela, il leur faudra réagir face aux actions extraordinaires de Sae Itoshi, un meneur de jeu d'une autre dimension !
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Tome :
2
Lucy, jeune magicienne, rêve de rejoindre la fameuse guilde de magiciens la Fairy Tail. Après sa rencontre avec Natsu et Happy, un chat intrépide, le rêve de Lucy devient réalité. Mais la guilde de Fairy Tail est réputée pour le caractère imprévisible de ses membres...
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Tome :
12
Les Lucky Stars sont venus à la CélestiaFest qui va commencer. Le désordre gagne également la vie réelle lors de la rentrée de Terence et au cours d'une soirée étudiante.
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Tome :
11
Alors que la partie de survival continue dans la région Worldapart, les rookies tentent d'atteindre la tour.
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Tome :
13
Alors que la CélestiaFest commence, les Lucy Stars se retrouvent avec quelques ennuis : Terrence a perdu la cloche d'or et le groupe est séparé pour la première fois depuis le début de l'aventure.
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Tome :
32
Le tournoi commence pour l'équipe de Fairy Tail qui espère se venger des agresseurs de Wendy et Carla.
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Tome :
1
Lors d'une représentation au cirque en compagnie de son ami Steve, Darren Shan est séduit par une savante tarentule du nom de Mme Octa. Bien qu'elle appartienne au vampire M. Crespley, il décide de la voler. Or, l'araignée inflige une blessure mortelle à Steve. Darren doit devenir l'assistant du vampire pour le sauver.
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Tome :
3
Darren Shan quitte le cirque de l'Etrange et rencontre Debbie, qui devient son amie. Son maître, Larten Crepsley, disparaît chaque nuit sans dire où il va, mais son attitude pourrait avoir un lien avec les six victimes vidées de leur sang dont parlent les journaux.
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6
Au tournoi d'arts martiaux de Mahora, les combats les plus attendus débutent : Mana contre Kû-Fei, Negi contre Takamichi et un mystérieux Kuneru Sanders se distingue des autres participants.
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Tome :
5
Les élèves de l'école Mahora construisent une maison hantée pour célébrer la fête annuelle. Sayo Aisaka, bien qu'elle cherche à se rendre utile, passe inaperçue, ce qui n'est pas anormal puisqu'elle est en réalité un fantôme. Asuna, de son côté, se demande de quelle manière il va pouvoir inviter monsieur Takahata à l'accompagner à la fête.
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Tome :
10
Le début de la 3e saison de cette série dont le scénario est fondé sur la dualité entre l'univers des rêves et le monde réel...
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Tome :
1
La princesse Elisabeth, à la recherche de mercenaires appelés les Seven deadly sins, s'évanouit dans la taverne tenue par Meliodas, un jeune homme qui parcourt le monde en compagnie de son cochon. Les Seven sont les seuls à pouvoir résister aux Chevaliers sacrés qui ont fait prisonnier le roi. Mais la princesse s'aperçoit rapidement que Meliodas n'est pas un tavernier comme les autres.
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Tome :
3
L'équipe Z a remporté une victoire euphorique au cours d'un deuxième match couperet contre l'équipe Y. Gonflflée à bloc, elle s'apprête à affronter sereinement l'équipe W pour son troisième match ! Malheureusement, tout ne va pas se passer aussi bien que prévu : l'équipe Z va devoir contenir les atttaques tonitruantes des frères Wanima tandis que Hyôma Chigiri est en peine de retrouver l'explosivité de son football...
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Tome :
4
Le dernier match de la première sélectiondu Blue Lock va commencer ! Yoichi Isagi et ses coéquipiers s'apprêtent à livrer une partie couperet où seule une victoire leur permettra de rester en lice ! Leur adversaire ne sera autre que l'équipe V, la plus forte de la tour 5, qui compte le génie Seishirô Nagi parmi ses joueurs. Les efforts désespérés de l'équipe Z suffiront-ils face à l'écrasante attaque adverse ?
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Tome :
51
Natsu, Lucy, Happy et Grey partent affronter l'armée d'Avatar afin de l'empêcher de mettre son plan de purification à exécution ! Ils sont rapidement rejoints par Erza puis Wendy, Jubia et Carla. Le combat fait rage et Arlock, le maître d'Avatar réserve bien des surprises à nos amis. L'année passée à s'entraîner pour certains de nos héros se révèle payante et bientôt l'armée du Conseil, commandée par Gajil, peut arrêter les membres survivants d'Avatar. Ces retrouvailles permettent aussi de faire avancer le projet de remonter Fairy Tail, mais même si tous les anciens membres sont invités à rejoindre nos héros à Magnoria, combien seront au rendez-vous ?
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Tome :
1
Lucy, jeune magicienne, rêve de rejoindre la fameuse guilde de magiciens la Fairy Tail. Après sa rencontre avec Natsu et Happy, un chat intrépide, le rêve de Lucy devient réalité. Mais la guilde de Fairy Tail est réputée pour le caractère imprévisible de ses membres...
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Tome :
2
Un Chevalier sacré, qui manipule la foudre, attaque Elisabeth et Meliodas qui viennent de retrouver Diane, le péché de l'envie. Très sûr de lui, le Chevalier provoque Meliodas en duel pour venger son père, assassiné par les Seven deadly sins il y a dix ans. Ce combat va permettre au jeune garçon d'apprendre que Ban, le péché de l'avarice, est emprisonné à proximité.
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Tome :
11
Grey, Erza et Lucy partent à la recherche de Natsu et Happy. Gérald fait appel aux Trinity Raven. L'espoir revient aux héros quand il s'avère que Simon est de leur côté et bien décidé à contrecarrer les plans de Gérald. Le Conseil vote l'utilisation d'Aetherion, un sort de destruction. La tour du paradis n'a plus que 25 minutes devant elle.
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Tome :
4
Sora quitte Peter Pan pour aller chez Maléfique. La reine a capturé toutes les princesses Disney et il ne lui manque que Kaïri pour atteindre son objectif.
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