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Tome :
5
Les élèves de l'école Mahora construisent une maison hantée pour célébrer la fête annuelle. Sayo Aisaka, bien qu'elle cherche à se rendre utile, passe inaperçue, ce qui n'est pas anormal puisqu'elle est en réalité un fantôme. Asuna, de son côté, se demande de quelle manière il va pouvoir inviter monsieur Takahata à l'accompagner à la fête.
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Tome :
4
Le dernier match de la première sélectiondu Blue Lock va commencer ! Yoichi Isagi et ses coéquipiers s'apprêtent à livrer une partie couperet où seule une victoire leur permettra de rester en lice ! Leur adversaire ne sera autre que l'équipe V, la plus forte de la tour 5, qui compte le génie Seishirô Nagi parmi ses joueurs. Les efforts désespérés de l'équipe Z suffiront-ils face à l'écrasante attaque adverse ?
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Tome :
2
L'ennemi est donc Wata, la sœur aînée d'Ame… Son objectif est clair : ressusciter les onryô pour provoquer l'avènement d'une nouvelle ère. Ame, quant à elle, œuvre activement pour les apaiser, mais cela provoque une diminution très rapide de son espérance de vie. C'est alors que le grand forgeron de sabres, Muramasa, onryô de classe supérieure, apparaît et s'en prend aux humains ! Saruta-hiko, inquiet pour la princesse, va devoir chercher de l'aide !
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Tome :
3
Saruta-Hiko et Ame ne sont désormais plus seuls pour affronter les onryô. Nigi, la manipulatrice d'onryô malodorante, est là pour leur prêter main-forte ! Son aide est plus que bienvenue lorsque Umayado déclenche une offensive générale : six énormes typhons, générés par la présence de grands onryô, s'abattent sur le Japon. La bataille ne fait que commencer…
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Tome :
1
La princesse Ame et son ami d'enfance, Saruta-hiko, vivent dans le monde des esprits. Ils ne viennent dans le monde des vivants que pour aider les humains lorsque de terribles esprits vengeurs, les onryô, les attaquent. Depuis quelque temps, les apparitions de ces monstres sont de plus en plus fréquentes ! Qui est responsable de ce phénomène ? Ame et Saruta-hiko vont devoir payer de leur personne pour le découvrir…
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Tome :
5
L'équipe Z est parvenue à égaliser face à l'équipe V et son buteur de génie, Seishirô Nagi. Chaque joueur espère maintenant le déclic qui lui permettra d'accéder à une nouvelle dimension. Yoichi parviendra-t-il à combler ses lacunes et à marquer contre ses redoutables adversaires ? Le moment est venu pour lui de dépasser ses limites afin de trouver l'arme de la victoire.
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Tome :
2
Le maître vampire de Darren cherche à remédier à sa solitude et lui propose de rejoindre la troupe du cirque de l'Etrange. Le jeune garçon s'y fait des amis mais commence à faiblir car il ne veut pas boire de sang humain.
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Tome :
2
Pour lever la malédiction de la sirène qui la frappait, Nene s'est liée à Hanako. Désormais, elle sera son assistante ! C'est le prix à payer pour son humanité. Mais c'est là le cadet de ses soucis. Un nouveau mystère fait des siennes : le numéro deux, les escaliers Misaki, dont la 4e marche serait un passage vers l'au-delà. Quiconque la foulerait disparaîtrait… pour finir démembré ! Aux côtés de Hanako et Kô Minamoto, un apprenti exorciste ayant juré de rétablir l'ordre dans l'établissement, Nene se jette dans la gueule du loup pour secourir son amie, victime de ce nouveau mystère. Mais il ne faut jamais sous-estimer la puissance des rumeurs…
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Tome :
3
Après avoir frôlé la mort, Nene et Kô sont parvenus à maîtriser  le mystère numéro deux grâce à l'aide de Hanako. Mais bien que  celui-ci ait démis son collègue de ses fonctions, les deux adolescents  ne sont pas au bout de leurs peines. Les rumeurs continuent d'aller bon  train dans l'école, dont celle de l'arbre des amoureux, dont Nene fait  les frais ! Parallèlement, Kô tient tête à son grand frère déterminé  à exorciser Hanako. Et pour cause : Kô, tout comme Nene, commence à s'attacher à ce drôle d'esprit. Dans l'espoir d'en apprendre  plus sur lui, ils s'aventurent seuls dans les “archives de 16 h”.  Or, c'est bien connu : la curiosité est un bien vilain défaut…
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4
Sora quitte Peter Pan pour aller chez Maléfique. La reine a capturé toutes les princesses Disney et il ne lui manque que Kaïri pour atteindre son objectif.
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3
Sur une île paradisiaque, la vie paisible de Sora et de ses amis est menacée par l'irruption des Sans-Coeurs, tout droit sortis des Ténèbres. Sora découvre son destin d'élu de la Keyblade, une arme en forme de clé aux pouvoirs immenses. Donald et Dingo, qui cherchent le roi Mickey, le rejoignent... D'après les univers du jeu Square soft et des studios Disney.
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19
Erza et Gérald se battent contre Midnight, le plus puissant des Oracion Seis. Pendant ce temps Lucy, Grey, Natsu et Jera tentent de stopper le nirvana qui s'approche de la guilde des Cait Shelter.
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Tome :
9
La guerre contre la guilde de Phantom Lord est terminée et les membres de Fairy Tail reconstruisent leur auberge. Pendant ce temps Lucy culpabilise et décide de retourner chez ses parents, mais Loki semble avoir un comportement étrange envers elle. Lucy et la bande décident alors de lui venir en aide.
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Tome :
2
Lucy, jeune magicienne, rêve de rejoindre la fameuse guilde de magiciens la Fairy Tail. Après sa rencontre avec Natsu et Happy, un chat intrépide, le rêve de Lucy devient réalité. Mais la guilde de Fairy Tail est réputée pour le caractère imprévisible de ses membres...
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Tome :
3
La Fairy Tail doit affronter la guilde clandestine d'Eizen Wald. Celle-ci s'est emparée de la terrible Lullaby, une flûte maléfique dont le son tue tous ceux qui l'entendent. Le combat est rude et l'équipe menée par Erza se montre d'une redoutable efficacité. Mais suffira-t-elle ?
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Tome :
1
Lucy, jeune magicienne, rêve de rejoindre la fameuse guilde de magiciens la Fairy Tail. Après sa rencontre avec Natsu et Happy, un chat intrépide, le rêve de Lucy devient réalité. Mais la guilde de Fairy Tail est réputée pour le caractère imprévisible de ses membres...
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45
Face a été détruit mais le combat continue de faire rage entre les membres de Fairy Tail et ceux de Tartaros. L'équipe de la Porte des Neuf Démons est de la partie, chacun de nos héros doit faire de son mieux pour se débarrasser de ces redoutables adversaires. Mais quand le combat semble tourner à l'avantage de Fairy Tail, un nouveau membre de Tartaros entre dans la danse et change la donne ! Quand il n'y a plus qu'une Fée en état de se battre, a-t-elle la moindre chance face à des démons ?
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Tome :
19
Le premier match de la Ligue des néo-individualistes opposant le Bastard München et le FC Barcha débute enfin. Contrairement à Isagi, qui a entamé la rencontre sur le banc des remplaçants, Bachira est titularisé et prouve qu'il a fait d'énormes progrès ! C'est également le cas de Kunigami qui affiche une totale métamorphose, à la suite de son retour inattendu. Quant à Kaiser, le “génie allemand”, il dévoile enfin son réel potentiel. Isagi obtiendra-t-il une chance de briller sur un champ de bataille régi par un système méritocratique où seules les données numériques comptent ?
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Tome :
2
L'échange des corps s'est arrêté. Taki, désemparé, cherche un moyen de joindre Mitsuha. À l'aide des photos qu'il a vues à l'exposition Nostalgie, il essaie de retrouver l'endroit où Mitsuha pourrait vivre dans l'espoir de partir la retrouver…
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