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La planète n'est plus qu'une ville unique aux tours immenses, où toute nature a disparu. Les humains passent leur temps à jouer et ce sont les robots qui s'occupent de tout. Un matin, Madeleine, une adolescente du quartier France 45-67, découvre que ses mains sont devenues vertes. A l'autre bout de la terre, Ken, du quartier Japon 23-58, fait le même constat. Il sait que cela donne des pouvoirs. ©Electre 2018
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Alors que le monde est en train de mourir, Avril essaie d'élever Kid, un petit garçon. Un jour, le passé de la jeune fille les pousse tous deux à prendre la route et à essayer de survivre dans un univers hostile.
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Louise R., 17 ans, a été atteinte très tôt par une mutation génétique donnant l'apparence physique d'un chat à celles qui en sont touchées. Elles sont pour cette raison nommées les félines. Elle observe la panique s'installer lorsque d'autres adolescentes subissent la même métamorphose. ©Electre 2019
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Des centaines d'animaux et d'individus s'évaporent sous les yeux ébahis des habitants de Paris. Peu après son installation dans un squat de la capitale, Léo est la seule personne qui voit réellement ce phénomène, causé par une bulle floue avec trois mâchoires. Aux côtés de son chien Tchekhov et de sa copine Cosmina, il pense être à l'abri du danger. ©Electre 2019
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Tome :
3
Après la mort de Mina, Biomedicare continue de traquer les Génophores. Ces derniers ne peuvent plus fuir et doivent mener leur ultime bataille pour mettre fin à la propagation du virus et se libérer. ©Electre 2017
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Tome :
2
En empêchant Hawthorne de parvenir au vortex originel, Elaine et Bale pensaient avoir sauvé le monde. Mais cette victoire n'est que le début d'une terrible guerre. Hawthorne a déjà un autre plan pour parvenir à ses fins, et les deux coureurs devront tout faire pour l'en empêcher… en voyageant dans le temps. Mais comment se battre à travers les âges, si on ne peut pas changer le passé ?
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Sol

Aqua. Sa peau dorée, rasée de la tête aux pieds. Les membranes entre ses doigts qui lui permettent de drisser. Son dieu, Sol, et ses rayons nourriciers. Son peuple capable de faire la photosynthèse. Son armée voyageant à bord d'immenses ballons. Son île entourée de nuages de toxiques. Son monde, irradié, ravagé par de vieilles guerres. Son kidnapping par des ennemis avides de nourritures. Et toujours la survie, à tout prix, pour découvrir enfin la vérité et éviter l'extinction. Antonio Da Silva, après Azul (prix Millepages du roman ado), livre un roman d'éco-SF dévoilant les derniers instants d'une humanité au bord du gouffre dont le seul espoir repose sur une alliance avec l'envahisseur. Mais l'étranger est-il vraiment celui que l'on croit ?
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L'empire de Selim, son soleil de plomb, ses dunes à perte de vue, son sultan cruel fils de tyran cruel, sa religion incarnée par la Déesse Innommable, sans oublier sa Prophétie qui a commencé à se réaliser, inoculant la peur car tout le monde connaît ses dernières strophes : "Lorsque le soleil ne se lèvera plus, ce que vous consommez vous consumera." Avant qu'il ne soit trop tard, l'impossible doit être fait et la dernière chance de Selim repose sur un étrange duo : Esmée et Mercenaire. Après le fabuleux Royaume de Pierre d'Angle (prix Elbakin et prix Millepages du roman SF-Fantasy 2019), Pascale Quiviger renoue avec son univers monde et certains de ses personnages les plus emblématiques...
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Tome :
2
Athéna a échoué. Sa tentative pour récupérer le Palladion et retrouver enfin Pallas s'est terminée dans un bain de sang. Troie, quant à elle, a été saccagée par Héraclès et son armée. Mais la déesse, loin d'être découragée, a tiré de précieuses leçons de cet échec. Aidé par le Titan Prométhée, elle conçoit un nouveau plan. Un plan d'une envergure glaçante qui entrera à jamais dans l'histoire des hommes et des Dieux. Machinations, manipulations, traîtrises et meurtres, ce second tome de Pallas pourrait totalement être qualifié de Game of Thrones mythologique et donner des leçons aux plus grands romans d'espionnage. Athéna n'est pas la déesse de la stratégie pour rien !
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Nouveauté
Tome :
3
Athéna tisse sa toile. Avec patience. Précision. Et une détermination que rien ne semble pouvoir ébranler. Voilà des années qu'elle met son plan en place. Maintenant que la dernière pièce a été posée, la guerre de Troie va pouvoir commencer. Pour Athéna, c'est une chance de pouvoir retrouver Pallas. Pour les autres, ce sera la guerre et tout ce qui vient avec elle : les deuils, la violence et les larmes. Pour une fois, immortels et mortels connaîtront les mêmes douleurs. Pour le dernier tome de sa trilogie, Marine Carteron orchestre un final bouleversant, au plus près des déesses et des mortelles, nous faisant vibrer avec elles tout en livrant une vision inédite d'un des épisodes les plus célèbres de la mythologie.
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Tome :
1
Après deux années à sillonner les mers avec son équipage, le prince Thibault décide enfin de rentrer chez lui. Là-bas, sur son île natale, son père l'attend et compte sur lui pour régner sur le royaume de Pierre d'Angle après sa mort. Mais en chemin, une rencontre va bouleverser l'existence du Prince : un passager clandestin, Ema, une esclave en fuite. Ensemble, ils vont devoir faire face aux dangers qui guettent Pierre d'Angle. Premier tome d'une saga, Le royaume de Pierre d'Angle est un voyage bouleversant au coeur d'une histoire : celle d'une île, de son peuple et de leurs secrets.
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Tome :
2
Un voile sombre s'est posé sur le royaume de Pierre d'Angle. Un hiver extrême, une épidémie, des complots et une ombre qui ne quitte plus les yeux de la reine plongent le tout nouveau roi Thibault et ses sujets dans l'inquiétude. De grands bouleversements approchent. ©Electre 2019
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Toujours traqués pour leurs redoutables pouvoirs, Kassandre, Mina et Georges sont enfin parvenus à se réunir. Leur ADN mutant fait d’eux des génophores, des êtres aux pouvoirs terrifiants. Mafieux et scientifiques essayent de les capturer pour cette raison. Mais bientôt tout cela n’aura plus d’importance car Le Maître arrive… Marine Carteron, auteure des Autodafeurs, signe ici le second tome haletant de sa trilogie Génération K.

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