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Tome :
18
Gon affronte le clan Genthru. Pendant le combat, Gon s'aperçoit que Boomer n'utilise pas toute sa force, et trouve une idée pour le pousser à bout.
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Tome :
13
Même avec la tête coupée, l'araignée continue de marcher... Kurapika a capturé le chef de la brigade, qui lui révèle que celle-ci continuera d'exister, même sans lui. Pour secourir Gon et Kiura, Kurapika va-t-il parier sur la valeur du chef comme otage ?
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Tome :
19
Cinquante hommes par jour pour se nourrir. La reine des Kimeras Ant, qui se prépare à donner naissance au roi, a besoin de manger de plus en plus. Kaito, pressentant l'existence d'êtres vivants potentiellement très dangereux, emmène Gon et Kirua à NGL, un Etat autonome abritant une mystérieuse organisation écologiste.
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Tome :
3
1953. Pilote chevronnée, Liberty Bessie dirige désormais une compagnie aérienne en Ethiopie avec l'aide de Max, le mécanicien français. Natalia Bortsova, une pilote russe, lui propose de former au pilotage de jeunes Ethiopiens. Bessie ne se doute pas que Natalia a été libérée d'un goulag pour la persuader d'accepter de travailler pour l'Union soviétique. Max tente de l'en dissuader. (©Electre)
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Tome :
3
Un matin, alors que Maimiti, la femme de Christian, accouche de leur troisième enfant, les Polynésiens s'emparent des armes. ©Electre 2024
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Intrigues de cour et faux semblants…Dans un royaume sans nom peuplé d'animaux où l'on croise un trésorier Zèbre, une soubrette Gazelle ou un Cerf ménestrel, les ennemis du roi ne reculent devant rien. Le jeune lion, jugé frêle et inoffensif, est déjà la cible d'une tentative d'assassinat. Au même moment, l'ennemi numéro un de la couronne, le propre frère du roi, s'évade des cachots où il était enfermé depuis 15 ans !  Il semblerait par ailleurs que l'ancien monarque aurait été empoisonné avant de livrer bataille… Face à toutes ces menaces, le Royaume doit prendre au sérieux les dernières révélations des conseillers... Comment déjouer les complots et démêler le vrai du faux à la cour où manigances et intrigues rythment la vie de chacun ? Pendant ce temps, la reine mère se désole du flegme affligeant de son fils… Pourtant, dans l'ombre, le roi sait ce qu'il fait et le Royaume pourrait bientôt sceller une alliance, traiter avec les seigneurs du Nord et ouvrir une voie diplomatique pour une entente durable entre les peuples. Le roi est-il toujours ce prince sans ambition et sans crocs, destiné à régner par la fatalité ?Hommage aux tragédies shakespeariennes, ce récit anthropomorphique joue finement sur les stéréotypes incarnés par les races d'animaux grâce au scénario et aux dialogues ciselés d'Herik Hanna, qui prend un malin plaisir à embrasser la forme théâtrale tout en la détournant par un humour mordant. La richesse et la générosité du travail graphique de Redec emporte le lecteur dans un univers très vivant en étant parfaitement accompagné par les ambiances chaudes et colorées de Lou.
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Tome :
1
La guerre des crocs.Dans un royaume sans nom peuplé d'animaux où l'on croise un trésorier Zèbre, une soubrette Gazelle ou un Cerf ménestrel, le roi a atteint un âge honorable. Une question se pose donc : qui va lui succéder à la cour des Lions ? Son fils, le jeune prince ne semble pas attiré par le trône... Manifestant un profond attachement envers son père quand la tradition exige qu'il l'affronte pour prendre sa place, ce prince sans ambition est jugé frêle et inoffensif. L'arrivée de la délégation des royaumes du Nord pour un sommet d'États semble alors réveiller les instincts les plus vils ! Coups montés, complots et intrigues, personne n'est épargné, du petit peuple aux hautes sphères du pouvoir, tandis que les troupes du royaume du Tigre profitent de l'agitation pour semer la panique sur le territoire. Bientôt, la tragédie qui se noue dans ce monde animal en proie aux manigances va amorcer le début d'une ère nouvelle et l'avènement d'un nouveau roi !Hommage aux tragédies shakespeariennes, ce récit anthropomorphique joue finement sur les stéréotypes incarnés par les races d'animaux grâce au scénario et aux dialogues ciselés d'Hérik Hanna, qui prend un malin plaisir à embrasser la forme théâtrale tout en la détournant par un humour mordant. La richesse et la générosité du travail graphique de Redec emporte le lecteur dans un univers très vivant en étant parfaitement accompagné par les ambiances chaudes et colorées de Lou.
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Tome :
2
Victime d'une cyberattaque compromettant l'identité de ses membres, l'organisation du Triumvirat fait appel à Jean Nomane, le Rectificateur. Mais ce dernier, qui est désormais sur la liste des cibles, doit renouer avec son passé et trouver une aide inattendue dans les montagnes pour espérer s'en sortir. (©Electre)
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Tome :
1
Sur la Lune, les hommes découvrent un étrange vaisseau spatial à bord duquel a survécu Clarke, un extraterrestre. Il propose aux Terriens d'accompagner six scientifiques pour un voyage à la découverte de chaque planète. Leur première mission les emmène sur Mars à la recherche de traces de vie. Une série sur les spécificités des planètes du Système solaire, complétée par un dossier didactique. (©Electre)
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Tome :
5
Le grand retour d'une figure mythique de la dark fantasy !Deux ans après le sac d'Imrryr, Elric mène une vie de mercenaire. Accablé par la mort de Cymoril, il arpente sans but les Jeunes Royaumes, jusqu'au jour où sa rencontre avec le jovial Tristelune commence à l'arracher à ses tourments. Ensemble, ils prennent la mer en direction de Dhakos, la cité aux mille flèches, pour répondre à l'appel des messagers de la reine Yishana. La souveraine du Jarkhor demande à Elric de l'aider : une mystérieuse tour est apparue à l'ouest de son royaume, qui porte la menace du Chaos ! Cet endroit va se révéler être un portail vers une autre dimension, dans laquelle nulle magie connue d'Elric ne peut agir. Ni celles des Élémentaires, ni même celle de Stormbringer, sa fidèle épée, tout aussi impuissante devant des entités qu'Elric s'était juré de ne plus jamais servir…La saga tragique d'Elric se poursuit dans ce nouvel épisode marqué par l'arrivée d'un dessinateur exceptionnel, Valentin Sécher, qui prend désormais les rênes de la mise en scène graphique. Une interprétation visuelle magistrale pour entamer un second cycle de quatre volumes, toujours respectueusement adapté – avec quelques aménagements – de l'œuvre culte de Michael Moorcock avec la bénédiction de celui-ci. Plébiscitée par le public et la critique, LA référence de la bande dessinée de fantasy !
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12
Les cadavres des araignées étaient faux ! Gon et ses compagnons l'apprennent de la bouche d'Hisoka. La vengeance de Kurapika n'est donc pas accomplie et celle qui pèse sur lui toujours bien présente. Gon veut essayer de stopper la brigade et par là même réfréner les pulsions de son ami mais...
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11
Après sa victoire sur Uvôguine, Kurapika est activement recherché par la brigade fantôme. Gon et Kirua ont été capturés et se retrouvent impuissants face à leur geôlier Nobunaga. La vente aux enchères a repris mais tout ne se passe pas comme prévu...
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20
Nétéro impose à Gon et Kirua de battre Knucle et Shoot et de voler le sceau s'ils veulent revenir à NGL. Ils retournent donc à Biscuit pour suivre un entraînement intensif.
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De tomate en céleri, de poireau en radis, un petit ver grignote tout ce qu'il rencontre. Toujours plus affamé et gourmand, il se dirige vers une grosse citrouille. En sortant de celle-ci, une poule également affamée l'attend.
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1
Quand la révolte gronde…Six mois après les événements de Kitum, à des milliers de kilomètres de là, dans le territoire reculé de Tuge, la vie de Kad-Moon, héritier du Maître Suprême Bars-All, est bouleversée. Une révolte populaire a éclaté, alimentée par les cris du peuple clamant le nom d'Eshtar. Les rues sont rouges du sang des Maîtres, et Kad-Moon échappe de justesse au massacre grâce à l'aide de sa servante Lyn, une Fange. Doté d'un mépris inné pour le peuple qu'il considère comme inférieur et ignorant, Kad-Moon s'enfuit dans la nuit. Poursuivi et protégé par Govin, lui aussi un Fange, sa fuite aux multiples péripéties prend un tournant inattendu lorsqu'il découvre le second fragment de l'Arche, l'ancien vaisseau spatial des Maîtres qui s'est écrasé mille ans plus tôt sur le Mont Aldaron. À l'intérieur de cette épave, il trouve un message holographique détérioré laissé par un Maître énigmatique : le légendaire Eshtar...Entourée de deux dessinateurs talentueux, Carlos Gómez et Laura Zuccheri, la scénariste Simona Mogavino signe une grande saga SF empreinte de mythologie, qui nous projette sur une planète inconnue. À travers deux cycles de deux albums, nous suivons les deux destins parallèles de Kad-Moon et d'Eva-Samas, qui sont voués à se croiser dans un cinquième opus pour la révélation finale ! Dans cette épopée captivante, Eva et Kad-Moon, se retrouvent au cœur d'une aventure initiatique extraordinaire qui va bouleverser l'ordre établi sur la Planète Thellus. Leur combat interroge les notions de bien et de mal, de domination et de liberté. Un space opera époustouflant à ne pas manquer où la guerre, l'innovation et la nature sauvage s'entremêlent.
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Tome :
15
Après avoir longtemps cru que son père était mort, Gon découvre que non seulement il n'est rien, mais qu'en plus il est "Hunter". Décidé à suivre les traces de son père, il part passer le très difficile examen annuel des Hunter.
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Tome :
16
Après avoir longtemps cru que son père était mort, Gon découvre que non seulement il n'est rien, mais qu'en plus il est "Hunter". Décidé à suivre les traces de son père, il part passer le très difficile examen annuel des Hunter.
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Tome :
10
La vente aux enchères a mal tourné : Kurapika a perdu une partie de ses nouveaux compagnons et affronte, désormais seul, un des membres de la brigade fantôme. Gon, Kirua et Leolio se sont enfin retrouvés et s'activent à rassembler la somme nécessaire pour acheter le mystérieux jeu Greed island.
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