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Tome :
1
Que deviendront Milann et Aaron au douzième coup de minuit ?20 janvier, 16h20. Quelque part en région parisienne, deux étoiles filantes entrent en collision Aaron a toujours vécu dans cette petite ville de banlieue. Il y a ses petites habitudes, ses amis, ses secrets Son monde bascule quand il y voit Milann pour la première fois, triste et seule sous la pluie, et qu'il décide d'aller lui parler. Milann a le coeur en miettes, elle est trempée de la tête aux pieds et pétrifiée par le froid. Pourtant, elle ne parvient pas à quitter Aaron du regard, assis à l'arrêt de bus de l'autre côté de la rue depuis une éternité. Ils ne se connaissent pas mais sont inéluctablement attirés l'un par l'autre, comme deux aimants. Leur rencontre était écrite. Le temps d'une soirée, Milann et Aaron sont emportés par un tourbillon d'émotions. Mais qu'adviendra-t-il de leur histoire naissante quand sonnera le dernier coup de minuit ?
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Tome :
3
Une série d'heroic fantasy humoristique où les héros ne sont pas héroïques et où les compagnies ne sont ni soignées, ni organisées. Un groupe d'aventuriers pénètre le donjon de Naheulbeuk à la recherche de la dernière statuette de Gladeulfeurha qui permet l'accomplissement de la prophétie.
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Tome :
7
Janvier 1969. Don Draper est un homme déchu. L'homme qui incarnait la réussite new-yorkaise part s'installer à Los Angeles pour tenter de renaître de ses cendres... L'ultime saison de "Mad Men"! C'est le moment ou jamais d'en savoir plus sur cette plongée culte dans l'Amérique des sixties et le milieu de la pub.
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Tome :
1
Une série d'heroic fantasy humoristique où les héros ne sont pas héroïques et où les compagnies ne sont ni soignées, ni organisées. Un groupe d'aventuriers pénètre le donjon de Naheulbeuk à la recherche de la dernière statuette de Gladeulfeurha qui permet l'accomplissement de la prophétie.
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Tome :
1
Ethan Hunt et son équipe de l'IMF se lancent dans leur mission la plus périlleuse à ce jour : traquer une effroyable nouvelle arme avant que celle-ci ne tombe entre de mauvaises mains et ne menace l'humanité entière. Le contrôle du futur et le destin du monde sont en jeu. Alors que les forces obscures de son passé ressurgissent, Ethan s'engage dans une course mortelle autour du globe. Confronté à un puissant et énigmatique ennemi, il réalise que rien ne peut se placer au-dessus de sa mission - pas même la vie de ceux qu'il aime.
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Tome :
1
Découvrez les aventures du célèbre cambrioleur, qui ont déjà fait frissonner les lecteurs du monde entier ! Au programme : intrigues, enquêtes et mystères !! An 1899... À bord du La Provence, un transatlantique reliant la France aux États-Unis, une inquiétante dépêche est transmise par télégraphe : " Arsène Lupin à votre bord, première classe... " Lupin est un de ces héros éternels du calibre de Holmes. Ce tome contient les quatre premières nouvelles publiées à son sujet, et adaptées en manga : L'arrestation d'Arsène Lupin, Arsène Lupin en prison, L'évasion d'Arsène Lupin et Le mystérieux voyageur ! Voici les débuts de la légende du virtuose du déguisement et de l'insaisissable gentleman-cambrioleur !
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Tome :
7
Une série d'heroic fantasy humoristique où les héros ne sont pas héroïques et où les compagnies ne sont ni soignées, ni organisées. Un groupe d'aventuriers pénètre dans le donjon de Naheulbeuk à la recherche de la dernière statuette de Gladeulfeurha qui permet l'accomplissement de la prophétie.
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Tome :
1
Katniss Everdeen s'est réfugiée dans le District 13 après avoir détruit à jamais l'arène et les jeux. Sous le commandement de la Présidente Coin, chef du district, et suivant les conseils de ses amis en qui elle a toute confiance, Katniss déploie ses ailes pour devenir le symbole de la rébellion. Elle va se battre pour sauver Peeta et libérer le pays tout entier, à qui son courage a redonné espoir.
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