Zec a seize ans et vit une adolescence parfaitement normale... jusqu'au jour où, à l'issue d'une nuit agitée, des ailes lui poussent dans le dos. Or Zec apprend bientôt qu'il est originaire d'une planète disparue dans le néant à cause de l'Avaleur de Mondes, et qu'il a pour mission de la ressusciter. Aidé d'Éden, une jeune fille ailée comme lui, il doit retrouver les trois Livres-Monde, cachés sur la Terre, où sont enregistrés les âmes, les lieux et l'histoire de ce monde perdu. Mais cette quête s'annonce hautement dangereuse car l'Avaleur de Mondes est bien décidé à terminer ce qu'il a commencé... Une étourdissante variation sur le thème du super-héros. LA QUÊTE DES LIVRES-MONDE 1. Le livre des Âmes - 2. Le livre des Lieux - 3. Le livre du Temps Prix des Incorruptibles 2010 Prix littéraire d'Issoire 2010 Prix Imaginales des Collégiens 2009 Dix ans après le succès fulgurant du Livre des Âmes, une intégrale illustrée par Benjamin Carré. On vole, on s'émeut, on rit, on sourit, on pleure... J'aime ce splendide récit, qui nous plonge au cœur d'une intrigue unique, originale et pleine de mystères exceptionnels ! Tom, La Voix du Livre On apprécie le style clair et vif, l'action qui gagne en intensité au fur et à mesure de l'histoire. Un merveilleux moment à passer avec des super-héros venant d'une planète à reconstruire. Une magnifique envolée. Marc Bailly, Phénix Web