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Tome :
6
Dans un terrifiant voyage à travers le temps, les goblins tentent de se rendre dans le futur afin de découvrir ce que leur réserve leur avenir.
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Tome :
2
Au XVIIe siècle, quelque part sur la côte vénézuélienne. Le capitaine Crown est mort, assassiné dans sa cabine. Dans son testament, c'est à Red son second, qu'il confie la charge de réunir ses cinq enfants, essaimés au gré d'une vie passée à sillonner les Caraïbes.
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Tome :
1
XVIIe siècle, quelque part sur la côte vénézuélienne. Le capitaine Alexander Crown est mort, assassiné dans sa cabine. Dans son testament, c'est à Red, son second, qu'il confie la charge de réunir ses cinq enfants, essaimés au gré d'une vie passée à sillonner les Caraïbes. Un formidable héritage les attend, mais la mission est délicate...
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Tome :
1
Téhéran, 1953. En nationalisant les puits de pétrole, le Premier Ministre Mossadegh a totalement rebattu les cartes... et excité les convoitises ! La France a misé sur son plus jeune ambassadeur, Jean d'Arven. Fin connaisseur de la région, il mène le bal diplomatique tandis que dans les coulisses, son ami Jacques se salit les mains pour la cause. Mais ils sont loin de se douter que les Américains s'apprêtent à écrire une nouvelle page des relations internationales : le coup d'état intérieur.
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Tome :
10
Les Goblin's attendent le message de l'élu aux cheveux de coton, qui doit leur délivrer la parole divine et les conduire de victoire en victoire.
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Tome :
2
Nommé légat intérimaire à Rangoon après son coup d'éclat en Iran, Jean d'Avergnes se retrouve au coeur d'une poudrière où s'entremêlent junte militaire, guerre religieuse et trafic de jade. Dans l'ombre, Jacques veille à la sécurité de la mission diplomatique française en Birmanie. ©Electre 2024
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Josh Jardens, ancienne vedette du football universitaire, est devenu conseiller dans une grande banque canadienne. Déçu par les dérives des institutions financières, il découvre les promesses d'une nouvelle crypto-monnaie, NekoCoin, lancée par la charismatique Kristina Orsova. Il s'investit dès lors corps et âme dans les méandres d'une finance 2.0 où les coups ne sont, eux, pas virtuels. (Electre ©)
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Tome :
3
Plus fougueux que jamais mais toujours aussi maladroits, les Goblin's vont affronter un adversaire plus coriace que dragons et barbares réunis : l'hiver qui rend les fesses bleues !
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Tome :
8
Endormis pendant des millénaires, les dieux anciens se sont finalement réveillés et sèment la terreur et la mort sur la Terre. Seule la magie des Goblin's est en mesure de sauver le monde.
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Nouveauté
Tome :
4
Les enfants ont réveillé le titan vengeur Bahamuth ! Fuyant par la rivière, ils découvrent Uru, la cité des Dieux, souvenir d'un temps lointain où ils vivaient parmi les hommes. Mais passé et présent se mêlent à nouveau, tandis qu'ailleurs l'esprit du Vénérable devient la page blanche sur laquelle s'écrit notre futur. Alors que gronde une nouvelle guerre fratricide entre les titans et les dieux, les enfants parviendront-ils à briser le cycle de la destruction ?
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Tome :
1
Au coeur d'un village hors du temps, Max, Miléva et les autres jeunes élèves du Vénérable ont mis l'éternité à profit pour développer leur intellect, sans limites. Mais cette stase érudite prend fin le jour où une mystérieuse adulte dérobe une partie du cristal qui les protégeait de l'écoulement du temps. Si rien n'est fait, ce dernier reprendra ses droits, et se fera payer les intérêts. Pour empêcher cela, une petite équipe s'aventure hors du village, à la recherche de la voleuse. Leur érudition suffira-t-elle à les protéger de cette fuite du temps qu'on appelle la Vie ?
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Tome :
2
De retour d'une de ses missions, le Convoyeur est attaqué par surprise par la mystérieuse Chasseresse. Il sort vainqueur de l'affrontement, mais renonce à achever son adversaire. Les deux ennemis se croisent à nouveau à la cour du Duc d'Arcasso, où cruauté et dépravation règnent en maîtres. Face à un mal qui les dépasse, Convoyeur et Chasseresse seront-ils capables de s'allier ?
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Tome :
1
Un virus s'est répandu sur la terre. La "Rouille" s'est attaquée au fer, détruisant peu à peu les infrastructures, les véhicules, les outils... Notre civilisation est revenue à l'âge de la pierre. Dans ce monde brutal, le légendaire Convoyeur incarne le seul espoir pour beaucoup de gens. Il accepte de remplir toutes les missions qu'on lui confie, quels qu'en soient les risques. En échange de quoi, les commanditaires doivent simplement manger un oeuf étrange...
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Tome :
3
Au coeur de la Forêt du temps, les enfants du village pensaient passer l'éternité à étudier sous la houlette du Vénérable. Mais l'impensable s'est produit : une voleuse s'est introduite au village, le cristal a été brisé et... Pour Théo, cette histoire a comme un goût de déjà-vu ! S'il parvenait à se souvenir de ce qu'il a déjà vécu, il pourrait changer le cours des choses. Un accident. Un détail. Cette fois, c'est Max qui reste au village et Miléva qui prend la tête de la troupe. Et tout redevient possible...
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Tome :
11
Un polar absurde où s'exprime la bêtise infinie des petites créatures vertes ! Tout le monde est coupable, et rien n'est ce qu'il paraît. Goblin Des bois change sa casquette pour celle d'un apprenti Sherlock Holmes, mène l'enquête et va de surprise en surprise, tandis que le lecteur retrouve tous ses personnages favoris (Papi Goblin, l'ingénieur, L'élu..) dans des rôles à leur mesure.
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Tome :
5
Le seigneur du mal a sonné le rassemblement de ses troupes. Démons et dragons, orcs et trolls, se précipitent à sa suite, aiguisant leurs crocs et leurs griffes, affûtant haches et épées. Ses forces sont immenses, son pouvoir est total. Sa seule erreur est peut-être d'avoir fait appel aux goblin's.
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Tome :
2
Agressifs, stupides, mais pleins de bonne volonté et d'idées, les Goblin's servent de cibles d'entraînement pour aventuriers débutants, jouets des enfants Troll et cure-dents pour les dragons. Ils doivent déployer des stratégies toujours plus loufoques pour tenter de survivre au funeste destin qui les attend.
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Tome :
4
Minerva a libéré Kivan mais l'esprit de ce dernier appartient toujours à la reine des convoyeurs. La scientifique n'a d'autre choix que de retrouver le cargo et tuer la souveraine alors qu'elle est poursuivie par plusieurs groupes qui veulent l'assassiner. Fin de la série. (©Electre)
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Tome :
3
La « Rouille » a peut-être fait disparaître toute trace de fer, mais pas celui qui caractérise la volonté de Minerva. Scientifique devenue sorcière aux yeux du monde, elle a juré de retrouver l'homme qu'elle aime. L'homme qui l'aima avant de répondre à l'appel et devenir le Convoyeur. Ou plutôt... un Convoyeur ! Minerva s'est adjoint les services du Renifleur pour mener à bien sa mission. Mais une femme seule peut-elle faire face à l'inexorable destin de l'humanité, cette multitude au visage unique qu'est le Convoyeur ?
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Tome :
7
Une invasion de morts-vivants plonge le royaume des Goblin's dans le chaos. Mais avant que ces derniers ne puissent prendre l'avantage, ils doivent survivre à la dernière histoire de zombie, avant que la mode ne change.
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