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L'agence Lenoir et Blanc doit enquêter sur trois affaires : le vol du diamant bleu de la grande Tsarine, la disparition du singe Futfut, les menaces qui planent sur le robot anti-voleurs Dynamix. Les jeunes lecteurs pourront résoudre les énigmes posées grâce aux images, aux rébus et aux jeux de mots.
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Trois enquêtes urgentes attendent Edgar Lenoir et Amandine Blanc : l'évasion d'un malfrat, le sabotage du cirque et un vol chez le professeur Diapason. 40 énigmes en images, rébus et jeux de mots, pour aider les deux détectives aussi facétieux qu'astucieux.
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Une cascade farfelue de vols et d'escroqueries mise en scène avec humour. Il faut savoir scruter les images dans les moindres détails à la recherche d'un indice pour se montrer aussi fin limier que le commissaire Maroni et retrouver les coupables.
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A leur retour de vacances, Edgar Lenoir et Amandine Blanc ont du pain sur la planche, car pendant leur absence les malfrats n'ont pas chômé. A toi de les aider : 40 énigmes à résoudre en s'amusant !
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