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Tome :
1
Lors d'une excursion en mer, Lord et Lady Glenarvan découvrent dans le ventre d'un requin une bouteille contenant un message de détresse écrit par le capitaine Grant, juste avant son naufrage. Accompagné des enfants du disparu et d'un savant fantasque, le couple part à sa recherche.
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Tome :
2
Lord Glenarvan et ses amis poursuivent leur périple à la recherche du capitaine Grant naufragé. Après la Patagonie, cette aventure les amène cette fois-ci en Australie.
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Tome :
15
C'est la fête des rois. Bébé Koala a préparé une galette avec maman et Allistair.
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Léna n'est pas contente car ses parents ne lui obéissent pas ! Elle demande donc à une fée de leur jeter un sort. Un conte original et drôle sur les rapports entre les enfants et les parents.
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Tome :
3
L'équipage du Duncan est dans une situation désespérée depuis que leur navire est entre les mains de pirates en Australie. Ils ont désormais peu de chance de retrouver le capitaine Grant. Pourtant, ils trouvent un indice qui laisse penser qu'il se trouverait en Nouvelle-Zélande et décident alors d'y aller.
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Un conte original et drôle sur les rapports entre les enfants et les parents.
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Rien n'est impossible pour nos apprentis détectives !Depuis que M. Peppermint est parti explorer une mystérieuse île au trésor, son épouse s'inquiète. Lui est-il arrivé malheur ? Voilà une occasion rêvée pour les détectives Mickey, Dingo et Donald de reprendre du service ! Première étape, monter leur bateau, fourni en kit ! Une nouvelle aventure pleine de rebondissements commence pour nos apprentis marins. Mais ce voyage ne sera pas sans danger ! Sans parler de Maître Ratineau et Pat qui, appâtés par le butin, suivent le trio à la trace… L'arrivée de tout ce petit monde sur l'île ne va rien arranger ! Le capitaine Mickey devra faire preuve de sang-froid et de courage pour continuer son enquête et motiver ses troupes. Plus ils s'enfoncent dans la jungle luxuriante, moins Donald est rassuré …Et si M. Peppermint n'était pas ici ? Perdus, loin de toute civilisation, les trois amis ne sont pas à l'abri d'un spectaculaire coup de théâtre...Alexis Nesme nous entraîne dans une formidable aventure au bout du monde avec un one shot pétillant aux dessins grandioses.
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Tome :
6
Pour reconquérir le Donjon tombé aux mains de Guillaume de la Cour, le plan est simple : Marvin, Isis et Herbert doivent trouver du fugus purit et l'utiliser pour déloger les occupants actuels de la forteresse. Mais est-ce vraiment le plan du Gardien ? Nos héros vont devoir lutter contre tous pour sauver le Donjon. Et en parallèle, Marvin réussira-t-il son Tong Deum de fiançailles ?
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Fedor, marchand de tapis, a le pouvoir de transformer de banals rectangles de tissu en formidables tapis volants. Un don qu'il a reçu et qu'il doit transmettre avant de disparaître. Il choisit pour disciple Danil, jeune braconnier, à qui ce pouvoir pourrait être utile car il est poursuivi par les hommes du boyard. (Electre ©)
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Fedor n'est pas un simple marchand de tapis. Il connaît le moyen de transformer un banal rectangle de tissu en un formidable véhicule capable de l'emporter à travers les airs. Ce pouvoir, il l'a reçu et il doit le transmettre à son tour avant de disparaître. Mais qui s'intéresse encore aux tapis de nos jours ? Pourquoi pas Danil, ce jeune braconnier qu'il vient de sauver des soldats du boyard...
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Grabouillon serait un adorable petit chien sil ne faisait pas autant de bêtises. Que ce soit dans la maison ou dans le jardin, il accumule les gaffes et les imprudences qu'il essaie de corriger seul ou avec laide de Pétunia, une petite fille de 5 ans, qui lui fait souvent la leçon. Pétunia et son chien vont ainsi vivre des aventures amusantes et découvrir tout un tas de choses meme si cela par les maladresses de ce dernier. A la fin de chaque épisode, Grabouillon tire les leçons de ses imprudences et montre aux enfants les limites à ne pas franchir. Découvrez 8 épisodes sur ce DVD.
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À anniversaire exceptionnel, ouvrage exceptionnel ! Le 18 novembre 1928, le public voyait apparaître dans le dessin animé Steamboat Willie un nouveau personnage, une souris habillée d'une culotte qui allait révolutionner la culture populaire pour les décennies à venir : Mickey Mouse ! 90 ans plus tard, la souris superstar a décidé de fêter son anniversaire en grande pompe en réunissant des invités d'exception !Pour célébrer l'événement, les éditions Glénat ont en effet proposé à 50 auteurs incontournables de la bande dessinée contemporaine de réaliser 50 histoires inédites en une planche. Première case : Mickey entre par une porte ; dernière case : il en sort. Entre les deux : tout est possible ! De ce postulat imposé, chaque auteur a ainsi laissé exprimer sa créativité et livré sa vision du personnage dans un hommage à la fois intime et infiniment respectueux.50 talents internationaux parmi lesquels Bertollucci, Brüno, Camboni, Cestac, Clarke, Dab's, De Poortere, Domecq, Keramidas, Lapone, Munuera, Nesme, Parme, Pirus, Supiot, Tebo ou Zanzim sont réunis pour un ouvrage collectif exceptionnel !
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Oserez-vous franchir la grille de Horrifikland ?Disparition. Mickey, Donald et Dingo tiennent une agence de détective. Sauf que les affaires tournent moyennement : pas un contrat en vue depuis des jours ! Mickey songe même sérieusement à plier boutique, lorsqu'une vieille dame leur charge de retrouver son petit chat Blacky. Problème : celui-ci aurait été aperçu pour la dernière fois prêt du terrifiant parc abandonné « Horrifikland », dont certaines attractions fonctionnent toujours... Au programme : brouillard artificiel, décor de cimetière, chauves-souris et fantômes plus vrais que nature ! Pour retrouver Blacky, les nerfs de nos acolytes seront mis à rude épreuve...Rejoignant le prestigieux casting des dessinateurs de créations originales Disney, Alexis Nesme nous propose, de son somptueux travail en couleurs directe, un univers gothique et baroque digne des superproductions de Tim Burton. À l'écriture, Lewis Trondheim nous réjouit d'un scénario riche en rebondissements qui n'est pas sans rappeler les meilleurs épisodes de Scooby Doo !
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Lors d'une excursion en mer, Lord et Lady Glenarvan découvrent dans le ventre d'un requin une bouteille contenant un message de détresse écrit par le capitaine Grant, juste avant son naufrage. Accompagné des enfants du disparu et d'un savant fantasque, le couple part à sa recherche.
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