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Tome :
19
Alors que les Devil Bats sont menés par les Spiders, Taki perd courage. Seul Sena pourrait retourner la situation à leur avantage en prenant Hayato de vitesse.
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Tome :
18
Alors que Sena affronte Hayato Akaba au cours d'un match de son équipe contre les Spiders, il décide de révéler sa véritable identité.
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Tome :
16
Sena se décide à entrer dans un club pour ne plus être le souffre-douleur de ses camarades. Malheureusement, il croise Hiruma, le responsable du club de football américain, un être psychotique prêt à toutes les combines pour attirer des joueurs dans son club. Comme Sena est doté d'un jeu de jambes hors du commun, il jette son dévolu sur le pauvre garçon.
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Tome :
20
Le match le plus violent oppose les Devil Bats aux terrifiants Shinguji Naga, menés par Agon, un véritable démon qui ne recule devant rien pour inspirer la peur chez ses adversaires. Monta, l'intercepteur de génie, trouve ainsi pour la première fois plus fort que lui.
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Tome :
18
Saitama est trop puissant ; tellement puissant qu'il élimine tous les monstres les plus farouches avec un simple coup de poing. Découvrez l'histoire du plus puissant des super-héros dans ce manga qui va vous mettre K.O. !! Garoh, qui a échappé à l'Association des monstres, et Saitama, qui s'est mis dans un gros pétrin, vont se retrouver par hasard dans la même cafétéria. Comment va réagir Saitama qui ignore que Garoh est le fameux chasseur de héros ?! Peu après ça, Sécatoroi, le monstre incapable de contrôler ses pulsions meurtrières, va se montrer devant Garoh...
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Tome :
13
Sena se décide à entrer dans un club pour ne plus être le souffre-douleur de ses camarades. Malheureusement, il croise Hiruma, le responsable du club de football américain, un être psychotique prêt à toutes les combines pour attirer des joueurs dans son club. Comme Sena est doté d'un jeu de jambes hors du commun, il jette son dévolu sur le pauvre garçon.
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Tome :
26
Les héros de la classe S affrontent avec difficulté les lieutenants de l'Association des monstres. Seule Tatsumaki a réussi à se débarrasser de Scrutt. Dans le même temps, Super Black Brillant se retrouve face à Garoh tandis que Saitama est perdu dans un labyrinthe. (©Electre)
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Tome :
6
Sena se décide à rentrer dans un club pour ne plus être le souffre-douleur de ses camarades. Malheureusement, il croise Hiruma, le responsable du club de football américain, un être psychotique prêt à toutes les combines pour faire rentrer des joueurs dans son club. Comme Sena est doté d'un jeu de jambe hors du commun, il jette son dévolu sur le pauvre garçon.
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12
Sena se décide à entrer dans un club pour ne plus être le souffre-douleur de ses camarades. Malheureusement, il croise Hiruma, le responsable du club de football américain, un être psychotique prêt à toutes les combines pour attirer des joueurs dans son club. Comme Sena est doté d'un jeu de jambes hors du commun, il jette son dévolu sur le pauvre garçon.
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11
Sena se décide à entrer dans un club pour ne plus être le souffre-douleur de ses camarades. Malheureusement, il croise Hiruma, le responsable du club de football américain, un être psychotique prêt à toutes les combines pour attirer des joueurs dans son club. Comme Sena est doté d'un jeu de jambes hors du commun, il jette son dévolu sur le pauvre garçon.
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6
Après qu'un ordre de mobilisation d'urgence a été lancé, la classe S se réunit au quartier général de l'Association des héros. Saitama, de la classe B, s'invite à la réunion.
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Tome :
7
Sena se décide à rentrer dans un club pour ne plus être le souffre-douleur de ses camarades. Malheureusement, il croise Hiruma, le responsable du club de football américain, un être psychotique prêt à toutes les combines pour faire rentrer des joueurs dans son club. Comme Sena est doté d'un jeu de jambe hors du commun, Hirina jette son dévolu sur le pauvre garçon.
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Tome :
3
Sena se décide à rentrer dans un club pour ne plus être le souffre-douleur de ses camarades. Malheureusement, il croise Hiruma, le responsable du club de football américain, un être psychotique prêt à toutes les combines pour faire rentrer des joueurs dans son club. Comme Sena est doté d'un jeu de jambes hors du commun, Hiruma jette son dévolu sur le pauvre garçon.
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Tome :
9
Sena se décide à rentrer dans un club pour ne plus être le souffre-douleur de ses camarades. Malheureusement, il croise Hiruma, le responsable du club de football américain, un être psychotique prêt à toutes les combines pour faire rentrer des joueurs dans son club. Comme Sena est doté d'un jeu de jambe hors du commun, il jette son dévolu sur le pauvre garçon.
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19
Alors que Falot, le garçon qui s'est pris d'affection pour Garoh, est kidnappé par l'Association des monstres, Genos et ses amis se rassemblent chez Saitama autour d'une fondue. (Electre ©)
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Tome :
5
Saitama et ses amis ont réussi à neutraliser un fléau de niveau Démon. Le roi des profondeurs s'attaque à un héros de classe S. Saitaman et les autres héros s'unissent pour combattre ce nouvel ennemi tout-puissant et protéger les citoyens. (Electre ©)
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Tome :
16
Encerclé par des héros, Garoh est en mauvaise position. Malgré ça, il se débarrasse de ses adversaires les uns après les autres. Genos est en route, mais pourra-t-il arriver à temps ?! Pendant ce temps, la colère de Saitama, qui est en train d'affronter King dans un combat de jeux vidéo, est sur le point d'exploser... (manga-news)
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Tome :
5
Sena se décide à rentrer dans un club pour ne plus être le souffre-douleur de ses camarades. Malheureusement, il croise Hiruma, le responsable du club de football américain, un être psychotique prêt à toutes les combines pour faire rentrer des joueurs dans son club. Comme Sena est doté d'un jeu de jambes hors du commun, il jette son dévolu sur le pauvre garçon.
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Tome :
1
Sena est le souffre-douleur de ses camarades. Mais cette année, il a décidé de tourner la page et d'adhérer à un club. Le président du club de football américain, un psychotique magouilleur, jette son dévolu sur Sena grâce à son fabuleux jeu de jambes. Mais il manque encore onze autres joueurs pour former une équipe et le championnat débute dans 24 heures. Manga.
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Tome :
2
Souffre-douleur de ses camarades, Sena veut tourner la page et se décide à intégrer un club lors de la rentrée scolaire. Malheureusement il croise la route de Hiruma, être psychotique prêt à tout pour faire entrer des joueurs de football américain dans son club. Fasciné par le jeu de Sena, il le persuade de recruter pour lui onze joueurs pour le championnat qui a lieu le lendemain. Manga.
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