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Tome :
1
Raedwald et son compagnon Arnulf trouvent dans les bois les restes d'un convoi attaqué. Seul un homme, gravement brûlé et mutilé, vit encore. Les deux hommes décident de l'emmener à l'abbaye de Santenay où la relique de saint Polycarpe est connue pour guérir ce genre de blessure. Parmi les autres victimes du convoi se trouvaient deux proches de Hugues Capet...
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Tome :
5
A l'approche de l'an 1000, période où l'obscurantisme règne, ressurgit la peur de l'apocalypse. Les créatures maléfiques sortent de l'ombre et les forces du mal attisent les braises de leur complot...
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Tome :
4
De retour en Francie, Raedwald le Saxon se procure un manuscrit en araméen apportant des informations sur les circonstances de la mort du Christ et sur la lutte entre l'Eternel et les sylphes. Pendant ce temps, des goules sanguinaires infestent la rive gauche de Paris et le riche marchand Flavius, chef de la communauté juive, serait impliqué dans une affaire d'enlèvements d'enfants chrétiens...
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Tome :
3
Après leur naufrage, Rowena, Arnulf et Raedwald se retrouvent bientôt dans une colonie viking déchirée par une lutte de clans. Raedwald y rencontre un trappeur qui l'informe qu'une tribu cannibale des environs s'apprête à sacrifier un prisonnier. Ce dernier ne serait autre que Thanner.
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Tome :
2
Rome, 998. Le pape Clément V vient d'être assassiné par son successeur, Vladimir le Dalmate. Le conseiller de ce dernier découvre dans les archives papales une missive du roi d'Angleterre informant Sa Sainteté qu'il détient un document permettant de localiser deux crânes d'anges mis à l'abri par saint Pierre.
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« Je m'appelle Fiona Flanagan. Vous ne me connaissez pas, général Zaroff... Et pourtant, il y a peu, vous avez changé ma vie. En tuant mon père, lors d'une de vos sordides chasses à l'homme. Je me propose de vous rendre la pareille ! Mes hommes ont retrouvé votre soeur cadette et ses trois enfants. Ainsi que l'île qui vous sert de repaire... Et cela m'a donné, à mon tour, des envies de chasse ! Qui, de vous ou moi, trouvera votre soeur et ses enfants en premier ? À l'instant où vous lirez ces mots, ils seront déjà sur votre île. Si c'est moi qui les rattrape, je les tuerai. Si c'est vous, il vous faudra les défendre. Car je n'aurai de cesse de tous vous chasser et de tous vous abattre. Afin qu'il ne reste aucun Zaroff en vie dans ce monde. »
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Depuis dix ans qu'il y a élu domicile, les États-Unis n'ont pas été à la hauteur des attentes de Zaroff. Quelques criminels, des vagabonds... menu gibier, bien indigne du plus grand chasseur du monde. Mais l'oncle Sam lui offre un nouveau terrain de chasse : sa Russie natale, envahie par les nazis. Zaroff devra y retrouver une physicienne perdue au beau milieu de ces prédateurs du IIIe Reich, dont la sauvagerie n'a d'égale que la sienne. Car plus le jeu est dangereux, plus Zaroff le devient...
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Tome :
3
La Horde est à présent engagée dans une guerre sans merci avec le peuple Hittite, dont le jeune roi arrogant souhaite la toute-puissance guerrière. Les trois nations associées dans cette alliance affichent une union de façade qui se craquelle peu à peu : la rébellion couve chez les Sarmates. La jeune scribe Thusia doit faire des choix définitifs. (Electre ©)
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Tome :
4
Les trois peuples scythes font alliance sous le nom de la Horde des vivants et règnent sans partage sur les plaines sauvages d'Asie Mineure. Mais les Hittites s'emparent de la ville d'Urar. La Horde décide de reconquérir cette cité. A ce moment, Babylone envoie sa meilleure scribe, Thusia, dans la tourmente. La conclusion de cette épopée, qui oscille entre péplum et heroic fantasy. (Electre ©)
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Tome :
1
Une fresque épique au cur d'une Antiquité méconnue.
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Tome :
2
La horde des Vivants avance à la rencontre de ses ennemis, certaine de son invincibilité. Pourtant, l'alliance des trois rois est fragile et les Hittites possèdent des armes d'un nouveau genre.
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