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Tome :
5
Le voyage dans le temps et l'espace permet à Emilie de comprendre le rôle de chaque protagoniste apparu dans cette saga, dont l'inquiétante Arcane. Un supplément de 8 pages propose des inédits en fin d'album.
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Tome :
2
En 1923, Emilie part à la découverte du domaine Hatcliff et des mystères qui entourent la disparition de son grand oncle. La magie de l'Irlande et les manigances énigmatiques des locataires des lieux la conduisent de surprise en surprise...
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Tome :
1
1920. Emilie, danseuse au Moulin-Rouge, hérite d'un château en Irlande. Mais que cache vraiment ce cadeau ? Un conte fantastique.
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Tome :
4
Pour Emilie, la vie de château en Irlande est étrange. Les habitants du domaine ont une attitude mystérieuse. Elle se pose bien des questions sur l'identité des gens qui y résident, sur le temps qui ne semble pas s'écouler normalement, sur ces passages qui transportent vers d'autres lieux, à d'autres époques.
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Tome :
3
En 1923, Emilie part à la découverte du domaine Hatcliff et des mystères qui entourent la disparition de son grand oncle. Le domaine est lié à une ancienne histoire : c'est en ses murs qu'a été découvert le tombeau de Maeve.
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Au Moyen Age, un trouvère et son ours apprivoisé arrivent dans le château de Louis de Maldoret pour participer aux fêtes préparées par le seigneur et sa fille Mahaut, mais tombent en plein drame. Le trouvère se fait alors guerrier pour lutter contre la violence des brigands. ©Electre 2015
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Bâtissez la plus belle des cités dans Citadelles. Dans ce classique du jeu de société, usez de stratégie, de bluff et de diplomatie et gérer efficacement vos pièces d'or.
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