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Tome :
8
Les Légendaires ont deux semaines pour inverser l'effet Jovenia, sous peine de voir le monde anéanti par les dieux. Seule la Corne de Sygma en a le pouvoir, et celle-ci se trouve dans de lointaines montagnes. Sur le départ, nos héros croisent le chemin de Shun-Day, une jeune élève ninja, qui les supplie de l'emmener avec eux. Alors qu'ils reprennent tous la route, Gryf adopte un étrange comportement...
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Tome :
4
Les Magicors sont condamnés à mort par le saint ordre d'Arkanis pour pratique illégale de la magie. Ils peuvent heureusement compter sur l'aide de la confrérie Ultima, un groupe de héros qui refusent de laisser les populations subir le courroux de ces inquisiteurs en libérant systématiquement les innocents de l'échafaud. (©Electre)
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Tome :
3
Il est le possesseur de la terrible épée Ténébris. Elle lui donne des pouvoirs immenses et la puissance nécessaire pour protéger ses amis ou encore sa nouvelle famille. Malheureusement l'histoire de Ténébris est ponctuée de malheurs, de violence et de malédiction. Il vaudrait mieux s'en débarrasser au plus vite mais voilà, Galen va en avoir besoin pour empêcher qu'il arrive malheur à Cherylad...
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