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Tome :
4
Maltazard a profité de l'ouverture du rayon de lune pour grandir et passer dans le monde des humains qu'il est bien décidé à conquérir. Arthur et ses amis vont tout faire pour déjouer ses plans, même lorsqu'on ne mesure plus que deux millimètres...
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Tome :
3
Après Arthur et les minimoys et Arthur et la cité interdite, la suite des aventures d'Arthur. Des indices laissés par son grand-père qui a disparu, entraînent Arthur dans un incroyable voyage au pays des sept terres. Aidé de la princesse Sélénia et de Bétamèche, notre jeune héros brave mille dangers pour délivrer son grand-père des prisons et sauver les minimoys du cruel Maltazard.
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Tome :
2
Arthur, Selenia et Bétamèche poursuivent leur périple à travers les Sept Terres. Il leur faut retrouver le grand-père d'Arthur, car lui seul sait où est caché le trésor qui permettra au petit garçon de déjouer les plans de Davido. M le maudit fera tout pour les en empêcher. Arthur découvrira-t-il son grand-père à temps ? Gagnera-t-il le coeur de la princesse Sélénia ? Et ensemble, réussiront-ils au péril de leur vie à sauver le village minimoy ? Rejoignez nos trois petits compères dans cette aventure mouvementée au coeur de la cité interdite de Nécropolis...
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Tome :
1
Comme tous les enfants de son âge, Arthur est fasciné par les histoires que lui raconte sa grand-mère pour l'endormir : ses rêves sont peuplés de tribus africaines et d'inventions incroyables, tirées d'un vieux grimoire, souvenir de son grand-père mystérieusement disparu depuis quatre ans. Et si toutes ces histoires étaient vraies ? Et si un trésor était véritablement caché dans le jardin de la maison ? Et si les minimoys, ces adorables petites créatures dessinées par son grand-père, existaient en chair et en os ? Voilà qui aiderait à sauver la maison familiale, menacée par un promoteur sans scrupule ! Du haut de ses dix ans, Arthur est bien décidé à suivre les indices laissés par son grand-père pour passer dans l'autre monde, celui des Minimoys, et découvrir les sept terres qui constituent leur royaume...
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Tome :
3
Maltazard a réussi à se hisser parmi les hommes. Son but : former une armée de séides géants pour imposer son règne à l'univers. Seuls, Arthur et ses amis semblent en mesure de le contrer...
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Tome :
1
Les vacances d'Arthur semblent compromises : un promoteur convoite la maison de sa grand-mère ! Mais que peut-il bien faire, lui, un enfant de 10 ans ? Pourra-t-il compter sur Alfred, son gros chien plus affectueux qu'intelligent ? A moins que la bibliothèque de son grand-père mystérieusement disparu ne contienne un ancien grimoire lui permettant de passer de l'Autre Côté...
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Tome :
2
Arthur est au comble de l'excitation : c'est la fin du dixième cycle de la Lune, et il va enfin pouvoir regagner le monde des Minimoys pour y retrouver Sélénia... Une 3D et une animation impeccable...
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Regroupe la trilogie d'Arthur : "Arthur et les minimoys" (2006, 1 h 43 min), "Arthur et la vengeance de Maltazard" (2009, 1 h 30 min), "Arthur 3 - La guerre des deux mondes" (2010, 1 h 37 min).
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