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Tome :
1
Mesdames et Messieurs, bienvenue au cirque Palazzi ! Ce soir, un numéro époustouflant avec l'incendie du chapiteau par l'armada des clowns invisibles. Venus enlever vos enfants, ils emporteront Déa, la jeune aveugle. Ernest le magicien partira à sa recherche avec l'aide de Kétinée l'envoûteuse et de Kilma le marabout. Leur quête les mènera dans un monde caché et surnaturel. Mais leurs authentiques pouvoirs de sorcellerie suffiront-ils pour sauver Déa ? Restez en notre compagnie, vous n'êtes pas au bout de vos surprises… Une aventure au rythme endiablé, qui vous entraînera de mystérieux mondes magiques aux catacombes de Paris !
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A la suite du crash de son appareil, Thiago, le meilleur pilote du club de Muros, est dans le coma. Alphabet et Zyna enquêtent sur les circonstances douteuses de cet accident. ©Electre 2023
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Tome :
1
Chance, une super-héroïne en herbe, ne voit pas d'un très bon oeil l'arrivée de son petit frère. Il n'a pas seulement des cornes et une queue fourchue mais un caractère malicieux qui en fait un vrai petit diable. Lorsque, à l'école, Celsius multiplie les farces, elle décide d'intervenir avant qu'une catastrophe se produise. Un roman agrémenté de planches de mangas. ©Electre 2021
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Tome :
2
A la suite d'une brusque hausse des températures, l'école commence à fondre. Chance soupçonne Celsius d'être à l'origine de ce réchauffement mais celui-ci accuse Mortimer le squelette, qui n'a plus toute sa tête. Frère et soeur mènent l'enquête et conjuguent leurs talents pour démasquer le coupable. Un roman agrémenté de planches de mangas. ©Electre 2021
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Tome :
1
Le monde s'est transformé en univers de jeu vidéo. Paolo et sa soeur Isaée, d'abord émerveillés, reprennent vite leurs esprits face à leur nombre limité de vies. Ils doivent également retrouver leurs parents qui n'ont aucune expérience des jeux. Heureusement, les enfants sont aidés par la star du gaming, Kozioki. ©Electre 2022
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