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12 fresques, présentées sous forme de dépliants, reprennent de manière visuelle et synthétique les grands thèmes de l'économie. Publié à l'occasion d'une exposition organisée par la Cité des sciences et la Banque de france en 2013, cet ouvrage est constitué de dialogues entre des enseignants du secondaire, des élèves et 6 experts.
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En même temps qu'un catalogue d'exposition, cet ouvrage analyse les relations entre sciences et science-fiction. Des contributions d'écrivains se mêlent à des études de scientifiques sur des thèmes récurrents du genre tels que le pouvoir d'invisibilité, l'apocalypse ou le voyage dans le temps et dans l'espace. L'iconographie reprend des manuscrits, affiches de films et images plus contemporaines.
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Présentation de l'histoire du jeu vidéo, de sa fabrication, des rapports qu'il entretient avec la société, etc. Avec la découverte d'une quinzaine de jeux vidéo, le jeu d'action et d'aventure Evoland, le jeu de tir Shootmania, et des interviews de plusieurs game designers français.
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Ce documentaire sur la police scientifique présente les techniciens d'identification criminelle chargés de prélever des indices sur le terrain et l'unité qui analyse ces prélèvements : l'Institut de recherche criminelle de la gendarmerie nationale. Contient un entretien avec le directeur, le colonel Hébrard. Réalisé à l'occasion de l'exposition Crim'expo de la Cité des sciences et de l'industrie.
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Aborde les sciences à partir du monde familier (objets, matières, habitat, organismes vivants...) pour conduire à la compréhension des phénomènes scientifiques et apporter des éléments de réponses aux interrogations (pourquoi ? comment ?). Des manipulations ludiques permettent de confirmer les théories exposées. Sommaire : bon appétit ! (la chimie des aliments).- Le corps en action (physique du sport).- Temps et rythmes.- Inventions de la matière (les propriétés de la matière).- Confort moderne.- Entre nous (la communication).- Le souffle et le flot (les fluides).- Lieux et milieux (les villes).- rêves d'univers (astronomie).
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Des archéologues et des scientifiques proposent une analyse des habitudes de vie, moeurs et coutumes des Gaulois s'appuyant sur les dernières découvertes archéologiques, illustrée d'une iconographie variée (objets de musées, vues aériennes, tableaux, bande dessinée, etc.).
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