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Tome :
1
Valgar le Viking s'est uni avec Astridr qui lui donne un fils, Gunnar. Mais Valgar est obligé de fuir devant la colère du père d'Astridr, Thorgerr aux cent guerriers.
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Tome :
2
Fuyant devant les tueurs lancés contre lui par le père d'Astridr, Valgar ne doit sa survie qu'à sa lance légendaire. Mais Ogerth le Sinueux la convoite.
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Tome :
2
Sur les terres d'Abkar, plusieurs meurtres d'enfants de princes sorciers entachent la relative quiétude de la région. Chaque victime porte un signe sur son corps, ce qui laisse à penser que la secte de l'Ordre des signes pourrait être à l'origine de ces assassinats. Inquiet, le père de Mara envoie sa fille retrouver un grimoire qui pourrait permettre de neutraliser le terrible dieu Ramor.
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Tome :
2
Poursuivie par un inquisiteur et une armée de douze singes, Zibeline se réfugie avec ses amis dans un parc d'attraction en ruines et maudit. La végétation qui a recouvert les vieux manèges cache également de nombreux secrets et des créatures mystérieuses. C'est aussi dans le parc que se trouve la clé grâce à laquelle Zibeline pourrait rejoindre son village. (Electre ©)
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Tome :
3
Valgar est un valeureux viking qui, pour avoir commis l'imprudence de séduire Astridr, la fille de Thorgerr aux cents guerriers, va devoir fuir les hordes de tueurs sanguinaires lancées à ses trousses. Il ne devra sa survie qu'à la lance qu'il porte, artefact légendaire hérité du dieu Odin... A présent, l'heure de la vengeance a sonné pour Valgar.
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Tome :
1
Tannicia, 8 ans, s'en va chercher de l'eau à la rivière après s'être disputée avec son grand frère. Capturée par un sorcier, elle doit être sacrifiée lors d'une cérémonie vaudou. Elle parvient pourtant à s'échapper mais se retrouve propulsée dans un monde inconnu. (Electre ©)
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