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Tome :
2
Après avoir subi un grand nombre d'examens médicaux et autres tests cognitifs, Tetsuo parvient à s'enfuir de l'hôpital. Il a entre-temps entendu parler d'un certain “Akira” dont il lui tarde de faire la connaissance. De leur côté, Kaneda et Kei essaient de s'échapper du complexe militaire où ils ont été faits prisonniers. Mais un groupe clandestin de guérilla tente alors de mettre à jour les secrets détenus par l'armée…
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Tome :
1
Enfin, la version UltimeEn 2019, trente-huit ans après la Troisième Guerre mondiale, Néo-Tokyo arrive au terme de sa reconstruction. Dans cette ville sans âme errent Kaneda et sa bande. Des jeunes désœuvrés, élèves d'un centre d'apprentissage professionnel, qui n'ont que leur moto et leurs virées nocturnes pour seule échappatoire à l'ennui du quotidien. Mais une nuit, ils trouvent sur leur route un être des plus étranges, un enfant au visage de vieillard, avec un numéro tatoué sur la main : le numéro 26. En tentant de l'éviter, Tetsuo chute à moto et se blesse grièvement. Il se réveille dans un hôpital de l'armée avec des pouvoirs surnaturels qu'il lui faut désormais apprendre à contrôler. De retour parmi ses amis, il se rebelle contre l'autorité de Kaneda et finit par quitter le groupe…Cette version pilotée depuis le Japon par Otomo lui-même sera la version définitive permettant de découvrir Akira dans une forme fidèle. Nouvelle traduction, onomatopées sous-titrées, sens de lecture japonais, jaquette originale… Akira se propose à vous en 6 volumes, noir et blanc, de toute beauté.
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Tome :
5
À la suite du cataclysme causé par Tetsuo à la fin du tome précédent, une équipe internationale de scientifiques est mise sur pied afin de trouver une solution au problème posé. Au temple de Miyako, en grande partie détruit, ont lieu les retrouvailles entre Kaneda, Kei et le colonel qui a sauvé Kiyoko. Une équipe est alors formée pour venir en aide à Choko, inconsciente et blessée quelque part en ville.Pris dans un tourbillon de folie, enivré par sa propre puissance, Tetsuo investit l'espace et forme un cratère sur la Lune en en détruisant un morceau. Ce qui n'est pas sans conséquence sur la Terre… Afin de contrer celui qui prend petit à petit l'apparence d'un monstre, le choix de Miyako est clair : il faut utiliser Kei pour canaliser l'énergie permettant d'affronter Tetsuo.
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Autobiographie de ce maître de l'animation japonaise, créateur d'Astro, de Capitaine Albator ou encore de Galaxy Express 999. Son parcours, fait de rencontres, d'opportunités, de soirées interminables, de jazz, de cigarettes et surtout de cinéma, mène le lecteur du Japon d'après-guerre jusqu'en 2001 avec la sortie du film Metropolis. ©Electre 2024
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1851, en pleine période Victorienne, l'exposition universelle de Londres va ouvrir ses portes. Le jeune Ray est un anglais issu d'une famille de chercheurs, qui ont pour domaine de prédilection la maîtrise de la vapeur. Eddie, son grand père, lui confie une mission : remettre en main propre à un autre inventeur, nommé Stephenson, sa nouvelle création, la Steamball. Mais cet objet mystérieux est convoité par bon nombre de personnes plus ou moins recommandables. Ray va devoir se faire une opinion sur les intentions de chacun et choisir son camp, avant qu'une catastrophe ne se déclenche. Mais peut-être est-il déjà trop tard...
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Dans le Japon de l'an 2030, des hordes de marginaux harcèlent le gouvernement... Gigantisme, son vociférant, vision de chaos et de violence apocalyptique...
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Tome :
12
Kay a oublié les ordres de lady Miyako et provoque Tetsuo en combat. Impuissant, Kaneda assiste au combat, sans pouvoir porter secours à celle qu'il aime. Après s'être débarrassé de ses anciens amis, Tetsuo poursuit son oeuvre de destruction en faisant sortir de son orbite un satellite militaire pour le précipiter sur Terre. (Electre)
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Tome :
13
Tandis que Néo-Tokyo s'effondre, Kanéda se fait engloutir par le monstre qu'est devenu Tetsuo. Il se retrouve plongé dans la mémoire de l'univers. Soutenue par Miyako et ses mutants, Kay semble être la seule à pouvoir arrêter Tetsuo. (Electre)
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Tome :
5
Après un gigantesque cataclysme, provoqué par Tetsuo, Néo-Tokyo est de nouveau totalement détruite et ses survivants sont livrés à eux-mêmes. Les grands scientifiques du monde entier se réunissent pour trouver une solution. Mais est-il possible de sauver un monde en ruines ?
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Tome :
1
La Terre ravagée par une explosion nucléaire, les survivants ont dû l'abandonner pour vivre à bord de satellites. Dans la cohue de leur retour, Sarah est séparée de ses enfants... Elle erre alors à travers les étendues désertiques, de ville en ville, accompagnée d'un "commerçant". En chemin elle rencontre une jeune fille du nom de Lucia, qui connaît une réserve d'eau, et son ami Toki, sergent de l'armée qui rêve de faire carrière... mais qui est incapable de tuer un homme.
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Tome :
2
Sarah poursuit sa quête dans la périphérie de l'hémisphère nord, dans une région placée sous l'égide d'une partisante d'EPOQUE. La ville des enfants est contrôlée par une armée d'enfants soldats opposés à toute autorité adulte si ce n'est celui d'une femme autoritaire et cruelle que tout le monde appelle maman.
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Au 19e siècle, alors que l'Angleterre prépare son Exposition Universelle, le jeune Ray, un gamin surdoué, réussit à maîtriser une nouvelle invention ultra-puissante et dévastatrice et va l'utiliser pour lutter contre les forces du mal, sauver sa famille et Londres de la destruction
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La bande dessinée Little Nemo est née voilà un siècle, de l'imagination de Winsor McCay aux Etats-Unis. C'est un mélange de la bande dessinée de presse et d'un style Art nouveau. Des documents originaux digitalement restaurés, des études et des essais, des créations graphiques inédites en hommage à Little Nemo par A. Spiegelman, Moebius, D. Horrocks, Mattotti, parmi d'autres.
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Tome :
2
38 ans après l'apocalypse nucléaire de la troisième guerre mondiale - Néo-Tokyo (an 2019)
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Tome :
1
Inspirée de l'univers de Philip K. Dick, voici le monde d'Akira, premier manga à avoir franchi les frontières du Japon. Ce volume reprend l'édition originale de 1984, en noir et blanc.
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Tome :
1
2030. Néo-Tokyo est devenue une gigantesque poubelle hi-tech. Tetsuo, Kanéda et leur bande de jeunes du centre d'insertion et d'apprentissage professionnel foncent dans la nuit sur des motos volées, sans autre but que de repousser toujours plus loin les limites du speed. Quand ils croisent un drôle de petit garçon au visage de vieillard, leur premier réflexe est de l'agresser mais cette créature perdue possède un étrange moyen de défense... Ils viennent de faire connaissance avec le n”26 et de franchir, sans s'en rendre compte, la première étape d'un processus irréversible : le réveil d'Akira...
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