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Maîtrisez Cinema 4D - Dépliage et peinture de textures avec Bodypaint - A partir de C4D R15 jusqu'à R18

Vous maîtrisez déjà les fondamentaux de Cinema 4D R17, la modélisation, ainsi que les matières et lumières : il est désormais temps de passer à “BodyPaint”, c’est à dire créer des aplats 2D de vos modélisations pour les texturiser. 

Suivez Philippe Pappaert, formateur certifié de l’éditeur Maxon sur Cinema 4D, à travers la découverte de BodyPaint 3D, outil de peinture et de sculpture sur Cinema 4D.

04:40
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