Alors que le capitaine a sombré dans le coma, Romuald, avec l'aide de Zombie, met Charles et Walter aux fers et reprend le commandement de la Kouklamou. Mais il doit faire face à plusieurs problèmes : trouver le moyen de réveiller le capitaine, seul à savoir où se trouvent les dernières cartes du trésor et tenir l'équipage qui veut se mutiner si des élections ne sont pas organisées rapidement.
1 vol. (46 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 30 cm
9782745927750