Bienvenue dans cet atelier de formation Zbrush dans lequel nous allons apprendre modéliser un personnage semi-réaliste, en pose A , tiré d'une illustration 2D.
La première partie sera un récapitulatif des Outils pour bien démarrer. Nous verrons aussi le ""spotlight projection"" qui nous permettra d'adapter au mieux nos Zshperes pour le début de notre sculpt.
Dans la seconde partie, nous aborderons l'anatomie en séparant par Block les zones majeures du corps. Je vous montrerai aussi comment créer des mèches de cheveux par création d'insert multi mesh.
13h24