Une enfant s'apprête à entrer dans le monde des rêves, là où il est possible d'attraper les étoiles, de parcourir les mers en s'accrochant à la queue d'une baleine et de sauver un dragon en détresse. Un QR code permet d'écouter l'histoire sur son téléphone ou sa tablette. ©Electre 2021
1 vol. (non paginé [25] p.) : ill. en coul. : 26 x 30 cm
9782359905878