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J'apprends à programmer avec Python

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couverture du document
Stowell, Louie Auteur du texte
Dickins, Rosie Auteur du texte
Dickins, Rosie Auteur du texte
Devolle, John Illustrateur
Varejka, Pascal Traducteur
Preston, Matt Maquettiste
Une initiation à Python, le langage de programmation graphique, permettant aux enfants d'apprendre à créer des jeux, des graphiques et des dessins sur l'ordinateur à partir d'exemples présentés pas à pas.
Année de parution :
2017
1 vol. (95 p.) : ill. en coul. : 25 cm
9781474934152
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Sujets
Python (langage de programmation) -- Ouvrages pour la jeunesse
Python (langage de programmation)
Ouvrages pour la jeunesse
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