En vacances au camping, Malo est tellement absorbé par sa console de jeu qu'il tombe dans un bassin. Alors qu'il se désole de la perte de sa console, il rencontre Noémie qui essaie de sauver une grenouille. Une histoire conçue pour une lecture à deux voix : un lecteur confirmé lit l'histoire et l'enfant participe en lisant les dialogues simples conçus pour lui.
1 vol. (27 p.) : ill. en coul. : 19 cm
9782747057813