En fouillant dans son grenier, Hikaru découvre un jeu de go, habité par l'esprit d'un ancêtre. C'est le début d'une nouvelle passion pour le jeune garçon, épaulé par les conseils tactiques d'une éminence grise vieille de plusieurs siècles. Devenu un professionnel du go, il peut affronter Akira et faire ses preuves. Manga.
1 vol. (189 p.) : ill., couv. ill., jaquette ill. en coul. : 17 cm
9782845804609
Notes :
Note Note sur la description matérielle : Sens de lecture japonais