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92 résultat(s)

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Année de parution :
2009
L'art toujours en bazar : qui a dit qu'il était impossible d'améliorer un chef-d'œuvre ? En s'emparant d'œuvres majeures d'artistes connus et en les reconfigurant, l'artiste Ursus Wehrli déconstruit et réarrange ces valeurs sûres selon sa propre vision du monde, légèrement plus ordonnée. L'art est toujours en bazar, et il est grand temps que quelqu'un agisse ! Pourquoi ne pas remettre les éclaboussures colorées de Pollock dans les pots de peinture d'origine et rendre le manteau du fameux Petit Déjeuner en fourrure d'Oppenheim à son propriétaire légitime ?... Les retouches irrévérencieuses que Wehrli inflige aux oeuvres d'art classiques sont une joyeuse alternative à l'envie de peindre une moustache sur le visage de La Joconde.
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PALAISEAU - George Sand Transfert à effectuer Imprimé RDC-Premiers documentaires 7
Les ULIS - François Mitterrand Disponible Imprimé Espace jeunesse-Arts 700 JEU
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Année de parution :
2000
Des jeux avec plusieurs niveaux de difficultés et plusieurs tranches d'ÃOge. Un index alphabétique qui facilite la recherche d'un jeu en indiquant sa page, l'ÃOge à partir duquel il peut Ótre pratiqué, sa durée, le nombre de joueurs nécessaires, le matériel et le degré de dépense physique.
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PALAISEAU - George Sand Disponible Imprimé 1er étage-Jeux 793 ALL
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Année de parution :
2004
Casse-têtes, jeux de lettres, exercices pour apprendre à se détendre, idées de jeux pour peindre, mimer, sculpter : tout pour apprendre à s'amuser. Avec les solutions en fin d'ouvrage.
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PALAISEAU - George Sand Disponible Imprimé 1er étage-Jeux 793 Jeu
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Année de parution :
2004
Tours d'adresse, pliages savants à réaliser seul ou à plusieurs, jeux rigolos à faire dans le noir, au grand air ou à la piscine : voici tout plein d'idées pour passer un mercredi réussi.
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PALAISEAU - George Sand Disponible Imprimé 1er étage-Jeux 793 Jeu
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Année de parution :
2001
Le premier livre d'activités pédagogiques qui fait le lien entre l'école maternelle et la maison. Un livre pour éveiller les enfants de 4 à 7 ans aux premières grandes notions d'éveil et d'apprentissage : - 60 fiches d'activités qui proposent des jeux d'intérieur et d'extérieur faciles à réaliser pour apprendre, s'amuser, créer ou bricoler. - 6 grands thèmes : je joue avec les histoires, les mots et les lettres ; je joue avec la logique et les chiffres ; je fais des expériences ; je suis un artiste ; je suis bricoleur ; je joue avec ma tête et mes jambes. Pour chaque activité, des conseils aux parents et des conseils aux enfants. Avec Mon livre d'activités, les parents peuvent poursuivre à la maison les apprentissages découverts à l'école.
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PALAISEAU - George Sand Disponible Imprimé 1er étage-Loisirs créatifs 745.5 TM
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Année de parution :
1993
Chansons, devinettes, recettes, jeux d'intérieur, histoires, activités manuelles... plein de trouvailles sont rassemblées pour organiser des fêtes en tous genres sur les thèmes du voyage, des animaux, des jeux Olympiques, des livres, des détectives...
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PALAISEAU - George Sand Disponible Imprimé 1er étage-Jeux 790.1 HEN Fêtes
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Année de parution :
2000
Rassemble le maximum de copains et préparez-vous à rire et faire les fous ! Tu découvriras dans ce livre des jeux de rapidité et d'agilité, des jeux pour exercer tes talents d'acteur, des farces et des gages, mais aussi, des défis ébouriffants, des courses-poursuites affolantes, des paris rigolos à relever seul, en duo ou à plusieurs... Parce que, plus on est de fous, plus on rit !
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PALAISEAU - George Sand Disponible Imprimé 1er étage-Jeux 793 HER
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Année de parution :
2005
Un guide pour organiser une fête d'anniversaire réussie : des conseils pratiques et un plan d'action pour tout prévoir à l'avance, des exemples pour donner un thème à sa fête, des idées d'invitations, de déco, de boissons, de menus et de jeux.
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PALAISEAU - George Sand Disponible Imprimé 1er étage-Jeux 793 BER
PALAISEAU - Hautes Garennes Disponible Imprimé Espace jeunesse-Livres-jeux LJ
PALAISEAU - Lozère Disponible Imprimé Jeux-Loisirs 793 ANN
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Année de parution :
1997
Tous les jeux classiques : les échecs bien sûr, les dames, le nain jaune, mais aussi la crapette, le poker menteur, en passant par les mots interdits, les rébus, sans oublier les tours de cartes, les jeux de dés, le tarot, et bien d'autres encore... Tous les jeux malins : à découvrir, l'addition musicale, des énigmes, la dernière lettre, les escamots, le croque-monsieur, le lâcher de billet etc., tous sélectionnés et testés pour vous. Tous les jeux classiques et malins : . pour chaque jeu, les règles, les vairantes, les astuces à connaître, et bien sûr des exemples et des applications pratiques, pour mieux jouer. . un ouvrage de référence pour tous les âges et pour toutes les situations : pour des soirées réussies, en week-end, en vacances, en voiture... . un ouvrage indispensable pour les parents qui souhaitent développer les qualités de logique et de réflexion chez leurs enfants. . utile pour les animateurs, qui disposeront d'une mine d'idées à mettre en pratique.
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PALAISEAU - George Sand Disponible Imprimé 1er étage-Jeux 793.2 BRU
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PALAISEAU - George Sand Disponible Imprimé 1er étage-Jeux 793 Jeu
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Année de parution :
2000
Des jeux avec plusieurs niveaux de difficultés et plusieurs tranches d'âge. Un index alphabétique qui facilite la recherche d'un jeu en indiquant sa page, l'âge à partir duquel il peut être pratiqué, sa durée, le nombre de joueurs nécessaires, le matériel et le degré de dépense physique.
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PALAISEAU - George Sand En prêt Imprimé 1er étage-Jeux 793 ALL
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Année de parution :
2007
Une compilation de jeux d'intérieur ou d'extérieur indispensables pour animer les vacances. Avec des activités de bricolage, des cartes à découper, des jeux individuels ou collectifs, des rondes et comptines.
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PALAISEAU - George Sand Disponible Imprimé 1er étage-Jeux 793 BER
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