Louis Pasteur entre comme boursier à l'institution royale Saint-Louis à 19 ans. Durant sa première année d'études, il aura affaire à des meurtres mystérieux perpétrés dans l'enceinte de son école, où il sera question de loups-garous, de complots, de coups d'épée et de vaccins. Il mènera l'enquête avec la jeune Constance.
Si vous lisez ces lignes, vous faites probablement partie des honnêtes gens - les Marchandeurs. Moi, Robine Larcin, 13 ans, je viens d'une célèbre lignée de cambrioleurs et de brigands en tout genre. Mais pour tout vous avouer, je suis une voleuse pathétique, la honte de la famille ! Mes parents ont décidé de m'envoyer à l'école des voleurs, redoutable pensionnat qui se fait fort de remettre dans le mauvais chemin les enfants comme moi. Si vous lisez ces lignes, vous faites probablement partie des honnêtes gens - les Marchandeurs. Moi, Robine Larcin, 13 ans, je viens d'une célèbre lignée de cambrioleurs et de brigands en tout genre. Mais pour tout vous avouer, je suis une voleuse pathétique, la honte de la famille ! Mes parents ont décidé de m'envoyer à l'école des voleurs, redoutable pensionnat qui se fait fort de remettre dans le mauvais chemin les enfants comme moi.
Des histoires faciles à lire, adaptées aux jeunes lecteurs.De nombreuses illustrations à observer attentivement pour résoudre les énigmes.Les solutions des énigmes au fil de l'histoire, pour ne pas bloquer la lecture.Différentes typologies d'énigmes :- Jeux d'observation- Jeux de lettres : rébus, mots en désordre…- Jeux d'identification type « Qui est-ce ? »P'tit Sherlock découvre qu'un intrus s'est introduit dans l'école en pleine nuit. Le lendemain, il n'y a plus 4 mais 5 poissons rouges dans l'aquarium de la classe ! Qui s'est introduit dans l'école ? Et pourquoi ?
Qu'est-il arrivé à Olivier, retrouvé dans le coma au pied de la tribune du stade municipal ? Son petit frère Tom, grand copain de Camille et Lucas, ne croit pas à un accident. Quand tous les trois commencent à s'intéresser de plus près au mystérieux comportement d'Olivier ces derniers mois, l'affaire devient de plus en plus étrange... Impossible pour Mamie Jo de ne pas s'en mêler ! Du terrain de rugby à l'hôpital en passant par un vieux cinéma à l'abandon, Mamie Jo mène l'enquête à sa façon : tambour battant. Et tant pis pour ceux qui se mettent en travers de son chemin...
Une héroïne passionnée par les sciences. Des énigmes à résoudre. Et une bonne dose d'humour ! Hypatie est invitée pour les vacances chez l'oncle et la tante de son amie Alice, dans les Pyrénées. Sur place, un étrange phénomène se produit : chaque jour, l'électricité saute de façon inexplicable. Hypatie est bien décidée à comprendre d'où vient cette mystérieuse panne !
En déambulant dans les allées des Tuileries, le petit Nino apprend un drôle de secret : la main d'une des jeunes filles du monument dédié à Charles Perrault disparaît sans cesse, à peine l'a-t-on recollée qu'elle se volatise de nouveau. Il y aurait un voleur de main dans le jardin...
Le double d'humour et d'aventure pour le plaisir de lire ! Un roman illustré pour les enfants de 7 à 11 ans, facile à lire tout seul ! Résumé : La classe d'Ella a gagné un voyage au soleil ! Le maître est ravi de quitter quelque temps le froid finlandais, même si ses incorrigibles élèves sont du périple. Seulement, pas de chance, ils se trompent d'avion et se retrouvent coincés en Laponie... Sans leurs valises, évidemment ! Un ton drôle et décalé pour parler d'une bande à l'école. Un roman humoristique, facile à lire seul de 7 à 11 ans. Dès 7 ans.
Chat, ex-cambrioleur... et détective Au cours d'une enquête sur un vol d'oeuvres d'art, l'inspecteur Cheddar disparaît. Arsène soupçonne l'infâme Ricardo Sconi et son cochon maléfique d'être les auteurs de ce kidnapping. Ni une ni deux, le chat policier abandonne ses peintures pour partir à la recherche de son maître !
Léo ne quitte jamais son grand-père Célestin, un détective à la retraite. Le soir, Célestin lui raconte ses souvenirs qu'il note et numérote dans un précieux carnet. Mais un jour, Léo et Célestin s'aperçoivent que le souvenir numéro 26 a disparu. Qui l'a dérobé ? Le grand-père et son petit-fils partent sur les traces d'un mystérieux voleur...
Un prisonnier, Victor, demande au jeune Alfred d'aller demander de l'aide à la jeune Agatha Miller. Alfred se rend dans les beaux quartiers de Londres et fait la rencontre d'Agatha et de sa chienne à deux queues, Morito Jones. Elle a créé une agence de détectives. Elle lui apprend que Victor est accusé d'avoir volé des oiseaux en or et pierres précieuses...
Une prison mythique. Des énigmes en pagaille. Une nouvelle chasse commence . Garrison Griswold, l'inventeur de la Chasse aux livres, vient de concevoir un escape game grandeur nature dans la sinistre île-prison d'Alcatraz avec le légendaire auteur de thrillers Errol Roy. Émily et James sont impatients d'y participer, mais la célébrité qu'ils ont acquise lors de leurs précédentes aventures fait d'eux des cibles : lettres de menace, attaque maquillée en accident... Quelqu'un veut à tout prix les empêcher de concourir. Le troisième volume d'une série pour tous les amoureux des livres et des énigmes ! Un best-seller aux États-Unis depuis sa parution.
«Nous avions toutes le nez en l’air, donc nous avons manqué l’assassinat. Nous savions bien qu’Elizabeth était méchante et dangereuse. Mais en fin de compte, voilà qu’elle était la victime, pas la criminelle. Et si quelqu’un l’avait tuée, c’était forcément une pensionnaire de Deepdean.»
Elizabeth Hurst, la terrible préfète-en-chef, est retrouvée morte en plein feu d’artifice... Très vite, Hazel et Daisy se rendent compte que tout le monde a un mobile : Elizabeth utilisait les secrets des élèves pour les faire chanter. Toutes la détestaient, même ses plus proches amies... et toutes sont suspectes.