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Année de parution :
2024
Réflexions sur les mondes virtuels dans les jeux vidéo. Les contributeurs examinent notamment comment l'exploration d'univers vidéoludiques affecte en retour le réel et interrogent la frontière entre ces deux mondes.
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Année de parution :
2024
L'auteur présente la saga vidéoludique horrifique Silent Hill, ses personnages, son bestiaire, ainsi que ses adaptations en films, en bandes dessinées, en mangas ou en romans.
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Année de parution :
2024
Coffret rassemblant deux volumes dédiés à l'univers de la Super Nintendo. Le premier recense les 1.800 jeux officiels disponibles dans le catalogue. Le second analyse les méthodes de création de Nintendo et de ses studios de développement ainsi que l'élaboration de ses jeux et de ses accessoires, de la console, de son environnement, de son architecture et de ses capacités graphiques et sonores.
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