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60 résultat(s)

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Année de parution :
2021
Le premier livre de Pierre Croce, YouTubeur drôle, joueur et testeur, qui rassemble ses jeux les plus insolites pour des soirées mémorables entre amis ! Pierre Croce vient chez vous pour animer vos soirées ! Enfin, presque... Il a rassemblé ses jeux les plus fous dans ce livre pour vous divertir au maximum ! Vous aimez les jeux de cartes ? De dés ? Enfin si vous préférez jouer avec des raquettes de tennis de table, votre téléphone ou des glaçons, c'est possible aussi. Connaissez-vous le jeu de la seconde ? Le mémorrible ? La balance ? Le Narcisse ? Non ? Alors, découvre-les ainsi que de nombreux autres jeux d'adresse, de réflexes, ou un peu plus compétitifs. En bref, de quoi s'amuser de longues heures en bonne compagnie !
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Année de parution :
2024
Des idées de jeux simples qui ne requièrent que peu de matériel : réussite, patience, solitaire, morpion avec des galets, origami, chasse au trésor, encre sympathique, petit bac, portrait chinois, devinettes ou encore ombres chinoises.
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Tome :
42
Année de parution :
2019
Des histoires, des bandes dessinées, des informations et des jeux sur le thème de l'Italie. Un quiz est proposé aux enfants en fin de revue. ©Electre 2024
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Année de parution :
2024
Recueil photographique présentant des enfants de 3 à 6 ans, d'une soixantaine de pays, entourés de leurs jouets préférés.
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Année de parution :
1999
Plus de 130 jeux classés par saison pour trouver sans difficulté le jeu adapté au moment où vous en avez besoin.
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Année de parution :
2002
Oublions l'image des grands-mères d'autrefois tricotant au coin du feu et fonçons avec celles d'aujourd'hui vivantes et efficaces. Entrons dans la danse, goûtons les saveurs de l'enfance avec les enfants de nos enfants... Fabriquons des souvenirs pour une vie avec des confitures pour les matins de pluie, des jeux de plein air pour les après-midi de soleil, des activités variées pour tous les soirs. Ouvrez ce livre, il vous aidera à transformer la vie quotidienne en fête des plaisirs partagés.
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Année de parution :
2005
Rappel à la mémoire des parents et des enfants plus de cent jeux amusants ou instructifs, toujours simples à mettre en pratique. Evoque dans un premier temps les jeux de plein air : la brouette, les canards, le voleur volé, la ville assiégée, les jeux de bille, la marelle, etc. puis les jeux d'intérieur : osselets, puzzle, jeux d'esprit (la clef de la cave de Cunégonde, les autobus complets, ...)
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Année de parution :
2020
Des idées de jeux, d'expériences, de créations, d'activités et de sorties dans la nature, urbaines ou culturelles pour l'extérieur et l'intérieur sans recourir aux smartphones, télévisions et autres tablettes : créer un circuit de billes, cuisiner des dominos, faire une méditation guidée, fabriquer un moulin, observer les oiseaux, etc. ©Electre 2020
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Année de parution :
2019
Un ouvrage pour s'amuser avec les copains ou en famille !  Plus de 90 jeux sont proposés  aux enfants : seul ou à deux, pour une pyjama party, lors d'un anniversaire ou à la récré...  Des idées pour s'amuser en intérieur comme à l'extérieur : des jeux de ballon, de stratégie, de dés, de cartes, de lettres et de chiffres, etc.
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Année de parution :
2020
Comment piéger sa famille et ses amis en toutes circonstances ? Igor Rifique, Parvati Larante, Amédée Goûtant et Alex Plosive dévoilent les secrets de leurs meilleures farces : le fil qui rend fou, le corridor de l'angoisse, le dîner infernal, le doigt de la peur, les W.-C. piégés, etc. Idéal pour détendre l'atmosphère et amuser petits et grands (inclut des conseils pour éviter de se faire priver de console par des adultes énervés). Un "Copain activités" indispensable pour les parents soucieux du développement cérébral de leur progéniture !
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Année de parution :
2000
Le parfait manuel du Sherlok Holmes en herbe ! Pour apprendre le relevé d'empreinte, la construction d'un périscope ou l'art du camouflage et pour tester ses capacités de déduction, d'adaptation, d'observation, d'action, d'organisation, de mémorisation, de dissimulation ou de décision, grâce aux codes secrets et aux énigmes qui y sont dévoilés.
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Année de parution :
1998
Un livre pour réfléchir avec des énigmes et des devinettes, pour jouer avec le hasard, des allumettes et des dés, pour batailler avec des cartes et des dominos, pour étonner avec des tours de passe-passe, pour conquérir avec du papier, des crayons et des pions. Un livre pour jouer seul ou à plusieurs en n'importe quelle occasion.
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Année de parution :
2000
Une centaine de jeux pour se rencontrer, se connaître, faire partie d'un groupe, communiquer, mieux percevoir le monde.
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Année de parution :
2008
Guide ludique pour découvrir les jeux pratiqués par les enfants du monde entier, et par extension des cultures et des modes de vie différents.
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Année de parution :
2008
C. Baratoux revisite le célèbre conte en transformant le personnage en vrai héros de théâtre qui fait l'expérience du rite de passage entre l'enfance et l'âge adulte.
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Année de parution :
2008
A l'arrivée de sa belle-mère et de la fille de celle-ci, la jeune fille est chassée de la maison. Dans la forêt, elle rencontre le prince. Un surprenant carrefour où Cendrillon croise Peau d'Ane.
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Année de parution :
2015
Pouce-Pouce, minuscule enfant abandonné par ses parents trop pauvres, et Petite Peau, princesse qui fuit le roi son père qui veut l'épouser, marchent dans la Forêt défendue. Ils arpentent ensemble le monde inhospitalier.
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Année de parution :
2008
Marie raconte à son petit frère François des histoires pour l'endormir lorsque sa mère part le soir travailler au café. C'est un moment propice à l'explosion des peurs et des fantasmes. Une visite à la fête foraine ne fait qu'accroître l'imagination des deux enfants.
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