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HORAIRES D'ÉTÉ / Les horaires de vos médiathèques changent pendant la période estivale. Pour les consulter, cliquez ici.

688 résultat(s)

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Année de parution :
2021
Une sélection de dessins représentant les paysages urbains, les bâtiments et les mégalopoles créés par divers artistes de l'animation japonaise afin de découvrir les décors cinématographiques d'oeuvres telles que Patlabor 1 et 2, Ghost in the Shell 1 et 2, Akira, Amer Beton, Metropolis et Rebuild of Evangelion. ©Electre 2022
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Le héros des cours de récré revient dans de nouvelles aventures marines. Las de se faire rembarrer par tous ses voisins, Bob prend la décision extrême de quitter Bikini Bottom pour toujours. Son ballotin sur le dos, Bob quitte ses amis.Pas pour longtemps !
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Année de parution :
2018
Les Shammies jouent à cache-cache, s'inventent des histoires ou prennent un bain sous l'oeil attentif de Monsieur Chat, toujours prêt à leur venir en aide. Au fil de leurs jeux et de leurs expériences, ces adorables personnages en patchwork et brins de laine découvrent le monde et grandissent gaiement...
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Année de parution :
2015
Mamie et Papy Cochon viennent pour un dîner avec maman et papa Cochon, mais Peppa et George sont trop fatigués pour aller au lit, jusqu'à ce qu'on leur racontent une histoire... Neuf épisodes.
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Lorsque la caverne où ils vivent depuis toujours est détruite et leur univers familier réduit en miettes, les Croods se retrouvent obligés d'entreprendre leur premier grand voyage en famille. Entre conflits générationnels et bouleversements sismiques, ils vont découvrir un nouveau monde fascinant, rempli de créatures fantastiques, et un futur au-delà de tout ce qu'ils avaient imaginé. Un bon divertissement, une pointe d'humour noir, des gags sympathiques et des animaux improbables.
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Année de parution :
2016
Torben ne désire qu'une chose dans la vie : être la plus belle des pommes, aussi rouge et ronde que celles que l'on trouve dans les grandes surfaces. Son destin est d'ailleurs tracé : il finira dans un rayon de supermarché, au rayon fruits et légumes ! Mais son rêve va s'envoler alors qu'il attrape un charmant ver, prénommé Sylvia, qui est bien décidé à devenir ami avec lui. Mais notre pomme ne l'entend pas de cette feuille : commence alors un long périple à travers jardins et potagers, rempli de savoureuses aventures... "Fort pour ses messages sur l'existence et la nature, le film d'Anders Morgenthaler atteint son objectif pédagogique." "Le film diffuse des ondes rassurantes tout en assumant un côté cartoon efficace."
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Année de parution :
2015
- Discours de bienvenue Film à truquages avec animation d'objets et animation d'un acteur (McLaren lui-même). - Points Effets visuels et sonores abstraits dessinés à l'encre de chine sur pellicule 35 mm. - La Poulette grise Dessins colorés au pastel illustrant une vieille berceuse française et transformés par la suite de fondus enchaînés. Berceuse interprétée par la chanteuse Anna Malenfant. - Hen Hop Images tracées directement sur pellicule. La couleur (Warnercolor) est ajoutée par la suite. Interprétation visuelle d'une musique de danses carrées canadiennes. Publicité pour les bons de la victoire. - Canon Représentation visuelle et musicale du chant en canon. Diverses techniques d'animation sont utilisées, dont l'anima- tion image par image d'objets tridimensionnels et de découpages peints mats ainsi que de nombreux effets optiques. - Le Merle Animation image par image et superposition optique de découpages de papier blanc sur simples fonds de couleur. Un oiseau stylisé danse au son d'une chanson folklorique du Canada français. - Mosaïque En réunissant les copies de Lignes verticales et Lignes horizontales (lignes blanches sur fond noir), seules les intersections sont visibles et les petits carrés produisent des "mosaïques". les arrières-plans sont colorés à travers les filtres. - Blinkity Blank Utilisation d'animation intermittente et d'images spasmodiques jouant sur la persistance de la vision et l'après- image dans la rétine de l'œil. Les images sont gravées et colorisées sur une pellicule noire opaque. - Il était une chaise Allégorie avec action en direct, utilisant des techniques de pixillation, différentes vitesses de caméra et beaucoup de manipulation de la chaise à l'aide de fils invisibles. - Rythmetic Film d'animation sur les règles d'arithmétique les plus simples avec chiffres blancs découpés, évoluant sur fond noir. Le son est gravé directement sur la pellicule. - Caprice en couleur Interprétation de 3 pièces de jazz très différentes jouées par le trio d'Oscar Peterson et composées par ce dernier. Les éléments visuels sont peints, dessinés et notamment dans la partie du milieu qui est la plus lente, gravés sur la pellicule. - Voisins Animation d'acteurs, Jean-Paul Ladouceur et Grant Munro, par des techniques généralement utilisées pour des dessins et des marionnettes. "(...) Les courts métrages réunis dans Norman McLaren, Jeux d'images sont un exemple éblouissant de la variété de ses talents. (...) L'admirable, chez ce chercheur inventeur de monde (et passionné de danse), c'est qu'il n'a jamais ennuyé son public. Ses exercices les plus austères jaillissent sur l'écran dans l'allégresse, accompagnés de la musique folklorique d'un violoneux canadien, ou par ces bruitages bizarres qu'il tirait de la bande optique. Comment mieux lui rendre hommage qu'en citant la lettre que François Truffaut lui adressa en 1973 : "Ce que vous faites est unique au monde, unique dans l'histoire du cinéma, j'avais les larmes aux yeux en regardant vos films et je me sentais bien lourd en voyant vos danseurs en slow motion but in strong emotion."
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Année de parution :
2007
Ruzz, 12 ans, et Ben, 8 ans, font voler un cerf volant au milieu d'une ville toute en hauteur. La ficelle se casse. Voulant le récupèrer, Ruzz passe à travers le toit d'une usine abandonée...Là, ils découvrent un monde extraordinaire où la nature a repris ses droits...
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Année de parution :
2010
Beaucoup d'infographie, une pincée d'expérimental et un gros zeste de fantaisie et de musique pour tous, à partir de 5 ans ! 12 courts réalisés entre 2005 et 2008
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Tome :
1
Didou et Yoko, créent et dessinent sous tes yeux les décors, les animaux que tu souhaites voir apparaître. Ils t'apprennent aussi à te faire toi-même ! Apprends à dessiner une autruche, un caméléon, un crocodile, un dragon, une fleur...
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Tome :
3
Année de parution :
2016
Après avoir découvert une deuxième cité en Chine, Esteban, Tao et Zia mettent le cap sur le Japon à la recherche d'une nouvelle Cité d'or. Entre découvertes extraordinaires sur la civilisation de Mu et révélations fracassantes sur l'énigmatique Ambrosius, l'aventure mène nos jeunes héros bien plus loin qu'ils ne l'avaient imaginé. Une chose est sûre, la quête des mystérieuses Cités d'or n'est pas près de s'arrêter !
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Année de parution :
2004
T'Choupi et Doudou découvrent les joies du bord de mer et aussi les jouets du petit voisin, dont un robot extraordinaire... Un matin, les jouets disparaissent les uns après les autres...
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Année de parution :
2008
Horatio Tibberton, fantasque scientifique et zoologue, vit et travaille sur la petite île volcanique de Titiwou. Il donne des cours de langue à Tim, son fils adoptif, ainsi qu'à une bandes de joyeuses créatures : Ping le pingouin, Monty le varan, Shoe le pélican et Solomon le morse. Peg la truie est la maîtresse de maison et s'occupe de tout ce petit monde qui vit heureux sur cette île paisible. Un jour, un iceberg s'échoue sur la plage et oh surprise il contient un oeuf préhistorique congelé duquel émerge une étrange créature verte : Impy, un petit dinosaure de l'âge de glace. Le roi Pumponell, apprenant la nouvelle en son pays, décide de pourchasser Impy pour l'ajouter à ses trophées. La vie tranquille des habitants de Titiwou va dès lors subir quelques perturbations...
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Année de parution :
2008
Le plus long voyage du monde
La pomme
Le retour
La vache et le fermier
Découvrez 4 courts métrages : "Le long voyage du monde" : une petite chenille, réveillée par une goutte de rosée, se met en route pour un long voyage. "La pomme": le voyage d'une pomme tombée de la main d'un paysan lors de la récolte. "Le retour" : c'est l'hiver. Un corbeau affamé survole la ville et aperçoit à travers les fenêtres, des oiseaux dorlotés dans de jolies cages. Envieux, il fait tout pour se faire prendre. "La vache et le fermier" : un rêve qui raconte l'histoire de la première rencontre entre un fermier et une vache.
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Année de parution :
2015
Peppa et George partent avec maman Cochon à la présentation par mademoiselle Lapin du camion des mamans sapeurs pompiers...
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Année de parution :
2015
Peppa et George se sont réveillés très tôt en ce matin de Noël pour savoir si le Père Noël leur a apporté les cadeaux qu'ils désiraient...
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Année de parution :
2003
Retrace l'histoire du cinéma d'animation, qui connaît une ascension fulgurante dans les années 20 sous l'impulsion de Walt Disney et grâce à l'invention du cellulo. D'autres techniques plus artisanales sont expérimentées : grattage sur pellicule, formes abstraites, pâte à modeler, marionnettes. Aujourd'hui l'informatique est aussi employé pour la réalisation de films d'animation.
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Année de parution :
2007
Une sélection de courts métrages d’animation mettant en scène les aventures de Charlot, l’émouvant vagabond. - "Le jeu de la vie" 1984 : Un homme arrive dans un village avec une souris en cage. Il libère cette dernière qui joue avec une petite fille. Mais la souris se fait dévorer par le chat. - "Le rêve" 1983 : Charlot souhaite se faire emprisonner afin d’être logé et nourri en prison. Ses tentatives de délits infructueuses le découragent. - "La dernière feuille" 1984 : Si la vie n’épargne pas les malheureux, elle éveille en eux la compassion et le refus d’une telle existence. Ces enfants de la vie s’entraident dans les moments difficiles, c’est le cas de Charlot et de Mme Meida. - "La princesse et le puma" 1986 : Charlot se révèle protecteur des animaux en faisant prueuve d’humanité dans un far-west qui s’industrialise.
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Année de parution :
2011
Panorama du courant artistique issu de l'entertainment qu'est l'art ludique à travers ses créateurs comme Shigeru Miyamoto, Carl Barks, Toby Gard, Steve Dikto, etc. Travaillant dans l'anonymat de grands studios et venant de la BD, du jeu vidéo ou de l'animation, ils ont créé des personnages comme Mario, Picsou, Lara Croft ou Spider-Man.
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