Comment Guillaumet a-t-il survécu au crash de son avion dans la Cordillère des Andes ? Jean Mermoz aux prises avec le pot au noir durant une traversée de l'Atlantique Sud se remémore sa capture par les Maures. Paul Vachet, depuis son enfance, n'a qu'un rêve, devenir aviateur ! Il y parviendra, d'abord au sein de l'armée puis dans de la prestigieuse compagnie Latécoère qui deviendra plus tard L'Aéropostale.
Talinn, Evrane et le tout jeune Lorky, vivent dans un village du vaste Royaume d'Angor. Membres de la plus petite Caste, leur avenir est tout tracé. Ils passeront leur vie à travailler la terre et à élever le bétail. Ils rêvent de chevalerie, d'aventure et de liberté... Après la découverte d'un médaillon aux pouvoirs mystérieux, ils fuient la cité... Leur décision va bouleverser à jamais le visage d'Angor...
Narvarth est revenu avec les trois billes de lumière, clés qui permettent de retourner dans des univers parallèles, mais dont il est le seul à pouvoir se servir. Ces trois billes attisent les convoitises à la fois du gouvernement de la Fédération et celles d'une organisation secrète, car les enjeux économiques et politiques dans la colonisation d'Ythaq sont énormes...
Après avoir accueilli Ada chez lui, Alex se rend compte que l'androïde prend une place qu'il n'imaginait pas... Il choisit de la "déverrouiller" afin qu'elle développe au mieux le potentiel qu'il perçoit en elle. Plus Alex et Ada passent de temps ensemble, plus ils se rapprochent, même si des questions les taraudent tous les deux quant à leur place dans ce monde.
Himari Momochi est une orpheline qui hérite le jour de ses 16 ans de la vieille demeure familiale des Momochi. Cette maison est présumée hantée par des démons, mais la jeune fille insiste pour s'y installer. C'est ainsi qu'elle y rencontre trois curieux résidents, Aoi, Yukari et Ise. Mais Himari apprend bien vite qu'ils ne sont pas les seuls habitants de cette maison ! Bien décidée malgré tout à rester vivre ici, Himari va vite devoir prendre conscience du danger qui l'entoure...
The Haunt of Fear était une série d'anthologie d'horreur bimensuelle publiée par EC Comics en 1950 et, avec Tales from the Crypt et The Vault of Horror , le titre formait un trio d'anthologies d'horreur très populaires. Cet très belle édition est une occasion unique de redécouvrir un indispensable de la BD. Le présent album regroupe les numéros 8 à 14.
Buck, Sonny et Tumbler ont été affectés à la base aérienne de Kadena au Japon. Ils sont chargés d'espionner le nord-est de l'URSS, à bord des avions U2 et Blackbird, mais les Russes ont trouvé une nouvelle arme qui pourrait transformer le cours de l'histoire.
Pris en tenaille entre les intérêts de l'empereur Néron, et ceux du préfet du prétoire, Tigellin, Gaius sait qu'il navigue en eaux troubles. Mais il n'a pas le choix ! Tout comme son père, le voici devenu petite salamandre à la solde des aigles de Rome. Pourra-t-il sauver le peu qu'il lui reste de son ancienne vie : ses livres de rhétorique, Afer, l'esclave et ami, et une bien relative liberté ?
Dans un avenir lointain se poursuit la bataille entre les cristaux, aux corps immortels, et les Séléniens.Phosphophyllite, le personnage principal, subit une réparation pour remplacer sa tête, perdue lors d'un combat, par celle de Lapis-lazuli. Seulement, cent années passent et il ne se réveille toujours pas…C'est l'histoire de cristaux combattants, forts, fragiles et beaux.
La gare de Nerima est en proie à la panique suite à la propagation d'une épidémie causée par le "pollen de la mort" d'un mystérieux arbre géant. Mais alors qu'un certain Ryûkôden instrumentalise cette peur au service de son ambition, certaines personnes contaminées se transforment en de terribles monstres appelés "hommes d'osier" et se mettent à attaquer Yui et ses compagnons !
Yui et ses compagnons parviennent à l'arbre géant qui dissimule la matière dont ils ont besoin pour fabriquer le vaccin qui guérira leurs amis contaminés par le “pollen de la mort”. Mais alors qu'il ne leur reste plus que deux heures avant le lever du soleil et le réveil des plantes, ils se retrouvent confrontés à un néo-humain bien décidé à leur barrer la route... L'étau se resserre inexorablement sur le groupe.